経済産業省は、ディー・エヌ・エー(DeNA)が手掛けるスマホゲームの開発を支援する。総額15億円を補助し、世界的なヒットを狙う大型コンテンツの作成を促す。

支援する期間は28年2月末まで。DeNAは約30本のスマホゲームを製作・配信する。

どん判金ドブ(クソデカため息

色々とツッコミどころが多いのですが…まず、15億円の補助金で支援ということですが

記事には約30本のスマホゲームを制作・配信するとあります。

30作品作ったとすれば、1作品辺りの補助金の額は5000万円ということになります。

いやいや、今日日、ガチでスマホゲー作るのであれば5000万円なんて端金レベルの金額というのは

ゲーム業界に興味持っている人であれば、共通認識でしょう。

DeNA自体は様々な事業がありますし、また任天堂とも組んでいるところがあります。

正直、1作品ごとの予算が5000万円程度増えたところで、世界に通用するような巨大コンテンツはまず作れないでしょう。

1作品に絞って15億円集中に投下したとしても、正直世界的ヒットのゲームが作れるかも怪しい。

そして、今回のこの報道を受けてMIXI(既にMIXIはモンストというタイトルを持っていますね)の社長が以下発言。



この発言が炎上している模様ですが、この見解はある意味では正しいのですよ。

今どき15億円程度ぶち込んだところで、木村氏が言うように他国の力入れている所から見ればゼロみたいなものというのはその通り。

ただ、最初と最後の一文は個人的には同意しかねる部分で、個人的な意見はそもそもそんな端金を半端にぶち込むぐらいだったら

血税なのだから、もっと他の部分に使え。無理に補助してコンテンツを生み出そうとしなくて良い…というのが個人的な意見です。

そもそも、最近大々的に報道されていた日本コンテンツの国家を挙げての売出戦略だった

クールジャパンが大失敗していたのですから、その失敗に学べよと。

やるにしても、クールジャパンの失敗について分析して、コンテンツ事業に対しての投資が有効なのかを見定めてからということです。


「DeNAに15億」の前に ?クールジャパンの失敗を誰が総括したのか


最近では、国の支援としてはソフトバンクが設立予定の国産AI会社に5年をかけて1兆円支援ということも報じられていますが

これもあまりにも、金額がショボすぎる。AI先進国の一つ、アメリカにおいては

今年2026年の国内AI関連企業などへの投資が、最大で総額8000億ドル規模の予測(現在のレートだと日本円で120兆円超え)になっており

もはや、5年で1兆などという日本の支援規模とは何もかもが桁違い。

開発支援を全くするなとは言いませんが、それでも余りにも額が先進国から比べるとショボすぎる。

こんなに中途半端なのであれば、支援をしないか、もっと本気で突っ込むか、いずれかで良いと個人的には思います。

(ただAIは今後頭打ちになるような気がするので、国を挙げての全ブッパは止めてほしいですが)

様々な意見はあるでしょうが、AIについては先進国の作ったものをうまく利用するようなやり方をしていけばいいのではないかと思ったりします。

正直、この分野でアメリカや中国に今の日本が勝てる道筋は1ミリたりとも見えません。


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