やっぱりこうなってしまったね…

テイルズオブシンフォニア自体は、既に3世代前のゲームキューブで発売されたゲームにも関わらず

そのリマスターがこの出来というのは…バンナムの技術力の低さを改めて露呈する形ですね。

テイルズシリーズはあまり詳しく無いのですが、このオリジナルのGC版は他にもPS2・PS3などにも

移植されているとのことですが、どれもオリジナルのGC版より劣化しているとか。

原点のGC版がいまだに究極というのが、かなりアレですが、バンナムは開発データなどを

紛失していることも多いようで、このテイルズオブシンフォニアは知りませんが

同じ旧ナムコタイトルで、エースコンバット5などは開発データが完全に失われているようです。



最も自分も業界人ではないので、こういった開発データをどこまで残しておくのかというのは

業界的な常識を全く知らないわけですが…それにしてもリマスターを決めて発売するのであれば

それなりの開発の目処は立ててからやるとは思うのですが…バンナムだから常識的な考えは通用しないのだろうか…。

まぁいずれにせよ、不具合あろうが強行で発売して、後で直せば良いや的な

泥縄感をすごく感じる、今回のテイルズオブシンフォニアリマスターです。

問題を修正するための調査をこれからするとか、もう客を舐めきっているのがわかりますね。

本編がろくに出ていないのだから、これぐらい真面目にやれという想いが強いですが

今のバンナムには最低限の仕事すら要求することも、無駄なことなのかもともはやあきらめムードであります。


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