「ロングインタビュー」タグの記事一覧

【濃密】お笑い芸人のカミナリが伝説のゲーム音楽作曲家・デビッド・ワイズにロングインタビュー!

ゲーム音楽

任天堂のスーパードンキーコングシリーズの音楽などを担当したことで知られる、伝説のゲーム音楽作曲家・デビッド・ワイズ氏にお笑い芸人のカミナリがロングインタビューした動画が公開されています!

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【日本でもヒット確実】『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』初日から10万座席以上販売で好調な出だしが確認される。

マリオ ゲームメディア

海外ですでに公開三週間程度で1000億以上の興行収入を記録している『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の公開初日の日本での座席販売数が非常に好調だと言うことが判明しています!

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【縁】スクエニ・時田氏「ライブ・ア・ライブリメイクは20周年のVC配信がきっかけ」

スクウェア・エニックス

先日のニンテンドーダイレクトで28年目に、ついにHD-2Dでのリメイクがスイッチ独占で発売されることが告知された『ライブ・ア・ライブ』オリジナルの制作に大きく関わった時田氏がこのタイトルが出たきっかけは任天堂からの働きかけであったことを明かしています。

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【発売記念】『オラ夏』監督の綾部和氏のロングインタビューが公開!

ニンテンドースイッチ メーカー ゲームメディア

7月15日に発売された『クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』~おわらない七日間の旅~』の発売直前の綾部和氏へのロングインタビューがゲームメディアに掲載されております。

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【力入れすぎ!】スイッチ版『シュタインズゲート・エリート』の初回特典である『ファミコレADV シュタインズゲート』の制作秘話がすごい

ニンテンドースイッチ メーカー ゲームメディア 面白ネタ

一度延期されたが、本日無事発売されたスイッチもマルチ展開の一つとして選ばれている『シュタインズゲート・エリート』スイッチ版には初回特典としてファミコン版シュタインズゲートがDL出来るが、そのファミコン風シュタインズゲートの開発秘話が公開されている。

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【ロングインタビュー】フライハイワークス黄社長「縮小傾向にあったダウンロードソフトの市場を任天堂さんが広げてくれた」

ニンテンドースイッチ フライハイワークス ゲームメディア

フライハイワークスの黄社長が、ファミ通のロングインタビューに答えており、その中で幾つもの興味深い話を語っている。内容が面白かったのでご紹介させていただく。

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【注目】君島社長がダイヤモンド誌のロングインタビューに答える【後編も楽しみ】

任天堂

スイッチの発売によって、昨年から今に至るまでCSゲーム市場で大きな存在感を放ち続けている任天堂。社長の君島氏が経済誌のダイヤモンドのロングインタビューに答え、今後の展開などについて興味深い話を多数している。

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【面白い】Unityがフライハイワークス黄社長にインタビュー!興味深い話が続々!

フライハイワークス ゲームメディア

ニンテンドースイッチで一気にユーザーからの知名度と信頼を勝ち取ったフライハイワークス。フライハイワークスを率いる黄社長がUnityのロングインタビューに答え、様々な興味深い発言を行っています。

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【二兎を得る任天堂】任天堂小泉氏「スイッチはスマホのライト層とPCやPSなどのコア層の両方の獲得を狙った」

ニンテンドースイッチ 任天堂 ゲームメディア

ニンテンドースイッチの企画制作の部長である高橋伸也氏と副本部長である小泉歓晃氏が東洋経済誌のロングインタビューに答えており、その中で興味深いスイッチの開発秘話を語っている。

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【続報期待】モノリス高橋哲哉氏「ゼノブレイドクロスをスイッチで遊べるといいな……という気持ちはあります」

ニンテンドースイッチ メーカー ゲームメディア

本日無事発売を迎えたゼノブレイド2。モノリスソフトの制作中核である高橋哲哉氏が4gamerのロングインタビューに答えており、その中でWii Uで出たゼノブレイドクロスについての言及が少しだけされている。

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