昨年の7月にまずはPS4版と3DS版がマルチで発売され

マルチ合算で300万本以上を売り上げたとアナウンスされた

ドラゴンクエスト11



PS4と3DSという性能差のあるマルチであったが、それぞれのフィールド表現を変えたり

オマケ要素などを変更して、上手い具合に立ち回り、それぞれのプラットフォームで

ミリオン以上の販売数を記録し、ドラクエブランドはまだ健在であることを示した。


このドラクエ11については、PS4・3DS版が出る前から

スイッチ版が作られていることが示されており

去年の7月29日以降、開発スタッフからスイッチ版の制作もしていることが公にも肯定されている。


そのスイッチ版のドラクエ11だが、残念ながら現時点では

まだその具体的な発売日などは、発表されておらず

また、いつ出せるかもわからないという状況である。


【発売はいつ?】DQ11岡本氏「スイッチ版DQ11は、UEを更新する必要がある。開発にはまだ時間がかかる」


去年の発売直後くらいであれば、スイッチ版の熱はまだまだあったが

今現在では、かなりの人の熱が冷めているのでは…?と思わざるを得ない状況で

今だに有力な続報は来ていない。そのDQ11の開発状況について

海外のメディアに、メインプロデューサーの岡本氏が答えたようだが…。

まだまだ先は見えない状況のようだ。


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海外のゲームメディアPolygonがDQ11スタッフにインタビュー。まだ詳細は出ず…

先日E3が行われたわけだが、その時に海外のゲームメディアの一つである

PolygonがDQ11の開発スタッフにインタビューを敢行していたとのこと。

そのインタビューによれば、まだまだスイッチ版のDQ11は発売が未定のようだ。

All the way back in 2015, two games were announced for Nintendo NX ? the first to be revealed for the in-development console. They were Dragon Quest 10 and Dragon Quest 11, the latter of which had yet to be released on any platform.

Now it’s 2018, and the Nintendo Switch, as the NX became, is a massive hit. It would make sense for Square Enix to ensure that Western fans get their choice between PlayStation 4, Switch and Windows PC versions of Dragon Quest 11 once it launches this fall. But the Switch version of the game remains under construction, without any hint of when it will be ready.

At E3 2018, I asked director Takeshi Uchikawa and producers Hokuto Okamoto and Hikari Kubota for an update on the Switch version. What was the holdup?

“We’re making it,” said Okamoto. “We’re still making it. I can’t say anything more.”

OK — but how much longer did they anticipate making it for, and what accounted for the extra development time? I couldn’t pry out an answer to the first question, but Okamoto’s reason for the protracted Switch release makes sense.

“When we first announced [Dragon Quest 11], the Switch hadn’t come out yet, and the development kit also wasn’t finalized,” he said. “The hardware specs weren’t out yet, but we were like, ‘We can manage this. We can put this out on the Switch.’”

というわけで、開発は進めているとのことだが、現時点でやはり完成形はまだまだ見えない…

というのが、開発スタッフによる回答になっているということ。


流石に、去年の制作をしていることを発表した後にある程度は進んでいると思いたいが

この状況を見ると、ドラクエでもFFのようなことが起きているのか…と失望の念が強まる。

開発は間違いなくしているのだが、このスイッチ版が出るのは今年の年末ぐらいとか

そんな感じになるかもしれない。もう大半のユーザーは興味を失っていると思う。

正直、遅きに失した感が強い。スクエニの二大RPGのここのところの展開のまずさは

本当に傍から見ていても、疑問符がつくものである。


もっとも、色々なところで噂されているが、某社との契約が1年あるのでは?

と言った可能性も0ではないと思う。その場合は、7月29日を過ぎた後に

何かしらの情報が出てくる可能性もあるが…。果たして本当に遅くなっているのか

それとも…その答えは、近い内に分かるのかも知れない。


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