デベロッパーのSunblinkは3月12日、『Hello Kitty Island Adventure』について、累計売上本数が50万本を超えたと発表した。本作は今年1月30日にPC(Steam)/Nintendo Switch版がリリースされ、そこから30日での記録達成とのことだ。
『Hello Kitty Island Adventure』はサンリオのキャラクターが登場する。オープンワールドアドベンチャーだ。本作の舞台となるのは、不思議な島「フレンドシップ・アイランド」。プレイヤーは自分好みのアバターを作成して島を探索し、この島の秘密を解き明かす。閉鎖されたテーマパークを修復したり、おいしい料理をつくったりしつつ、のんびりと冒険を進めるのだ。サンリオのキャラクターたちと友達になることもできる。なお本作はソロプレイのほか2人プレイにも対応し、協力して島を冒険可能。クリアには関わらないものの、2人プレイ専用のクエストも存在する。
中略
そんな本作が3月12日の発表にて、累計売上本数が50万本を突破したと明かされたかたち。本作はもともとApple Arcade向けに2023年7月配信。その後約1年半を経て、今年1月30日にPC(Steam)/Nintendo Switch版が発売された。売上本数50万本の記録は、PC(Steam)/Nintendo Switch版リリース後30日での達成となったようだ。
引用元: サンリオキャラと交流・冒険ゲーム『Hello Kitty Island Adventure』売上50万本達成。発売1年半遅れのSwitch/Steam版、売れ行き快調
サンリオは、もはやゲームを出せば買うような固定ファンがついているキャラクターIPですからね。
Steam版とSwitch版が出て、30日ほどでマルチ合算50万本とありますが、この手のゲームを
好む層がPCでゲームやっているのも想像がつかないので、実質スイッチ版が売り上げを押し上げたのかと思います。
発売週のパッケージランクインはないので、DL版が結構出ている可能性がありますね。
Apple Arcadeには1年半以上前にリリースしていたので、その分だけの売り上げがあるとは思いますが
やはり、スマホのゲーム市場はこういうゲームはかなり厳しいというのがわかるのではないかと思います。
Appleユーザーではないので、Apple Arcadeの売り上げの計上の仕組みを知りませんが
加入者が、アプリをDLした数が売り上げとして計上されるということなんでしょうかね。
それであれば、スマホだけでもっと売り上げが上がると思いますが、そのような報告が無かったので
Apple Arcadeの加入者も少ないと思いますし、その数少ないユーザーの何割がアプリをDLするのかということを考えると
SteamとSwitchに出したのは結果として成功ということが言えるのでしょうね。
Switch版はフルプライスでの販売なので、かなりメーカーとしても良い結果なのではないかと思いますね。