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【ユーザービリティ重視】ARMSディレクター「ロード時間を短くするためファイルを小さくした」

ニンテンドースイッチ ゲームメディア

6月16日に、いよいよ新・格闘スポーツとして開幕する、ニンテンドースイッチのARMS。開発ディレクターが海外でのメディアのインタビューに応えており、ユーザービリティを重視した開発秘話を語っている。

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