2018年度に入り、そろそろ1ヶ月近くが過ぎようとしているが
大手の企業では、3月期の決算がそろそろ公開される時期になっている。
日本では3月を年度末として締めている企業が多いので、まさに四半期最後の
集大成的になる発表をする企業が多いということ。
もちろんゲーム開発会社も、各社決算を公開し始めている。
去年スイッチが出て以降、サード各社の決算においては
ニンテンドースイッチの好調に触れる会社がほとんどである。
任天堂も絶好調だが、当然ゲーム会社もつられて好調になってきているということ。
今回、スイッチに最初からかなり本気を出していた
あの会社が出した、コラボタイトルが全世界で大台を突破したようだ!
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コエテクのFE無双が全世界で100万本を突破!
今回の話題は、コーエーテクモゲームスが、発表した2017年度の4Q決算報告書からの引用となる。
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20180426.pdf
コエテクはコラボ無双タイトルとして、任天堂のFE(ファイアーエムブレム)と
コラボしたFE無双を昨年の9月に
スイッチとニンテンドー3DSのマルチタイトルとして発売していた。
今回の決算の要旨では、このFE無双が好調だったことが個別に記載されており
全世界の販売本数が100万本の大台に乗ったことが明らかにされている。
出典:https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20180426.pdf
今回の決算では、分析の部分で個別のタイトルとして販売本数が触れられているのはこのFE無双のみ。
信長の野望については、シリーズ累計が1000万本を突破したということの報告で
FE無双が特に、売上に貢献したのだろうなということを読み取れる。
コエテクは多数のゲームをリリースしていることを考えると、FE無双が
特筆すべきタイトルとして選ばれたということは、まず間違いないだろう。
それにしても、このタイトルですらミリオンに持っていけるところは
やはり任天堂のIPの強さという証明でもあるだろう。
雑誌・ニンテンドードリームの最近の号で、FE無双のプロデューサーらが
インタビューに答えており、FE無双2についても機会があれば出したいと言ったことも語っている。
【期待】コーエーテクモゲームス「機会があれば『ファイアーエムブレム無双2』を作りたい」
今回のこの結果が、FE無双2の企画の後押しになることを期待したい。
今回のFE無双には登場しなかった、数々のFEシリーズ作品があるので
それらを今度は主役にした作品が出れば、ファンとしても嬉しいのは間違いないだろう。
ほぼ発売日に購入して遊びましたが楽しかったですね。3すくみや兵種特効効果などFEでおなじみのシステムがこれほど無双システムに合うとは思っていなかった…
2が出るならぜひ買いたいですね。キャラはごそっと変えてしまう方が話題性としてはいいかもしれませんね。続けて使用したいキャラもいるには居るんですが魅力的なキャラが多い作品ですからやっぱ色んなキャラで遊びたい。後は…各キャラにもう一種類武器を追加してくれたらもっと戦略が増しそうなんですよね、パラディンなら剣と槍みたいに。でもモーションを共通にしないと大変かなあ…w
任天堂とのコラボ無双は、さすがのコエテク側も手が抜けないのか
ゲームシステム的にも面白いものを出してきますよね。
ゼルダ無双も評判が良いですし。
FE無双は今回のシリーズ選定に、納得がいかないファンもおそらく多数いると思われますので
GC・Wii・GBAやSFCの後半のFEタイトルの主人公たちが集う、FE無双2が出れば
また結構な反響があると思いますね。モーションが流用ということで批判がありましたが
一人ひとり別々のモーションを作るとなると、これはかなり大変な作業になるのは
間違いは無いですので、ある程度は妥協は必要なのかな…とも思います。
過去作からのファンにとっては、納得行かないキャラ選定だというのは理解できますが
私のような覚醒からFEに入ったにわかものにとっては、本作はとても楽しめましたw
2は過去作のキャラだけでなく、#FEのキャラとかの参戦とかあるとわくわくしますw