2017年の1月に、PS4で発売されたSIEファーストのタイトルとなる
GRAVITY DAZE2。
2012年に、PS Vitaで1が発売され、後にPS4にも発売された。2012年度の日本ゲーム大賞を受賞している。
(この1のゲーム大賞については、懐疑的な声があるがここでは取り上げない)
その続編となる2は、まさかのPS Vitaを外して、PS4専用ソフトとなった。
重力を操れる、キトゥンという少女を操って、浮遊するかのような感覚が
得られるゲームとして、プレイしたユーザーからの評価はそれなりに高い。
1がそれなりの評価だったので、2がVitaには対応していないことを
残念がる意見もあったが、2の発売自体は歓迎されていたかと思う。
発売したのは、今年の1月19日なのだが、ちょうど発売から
1年となる来年1月19日にオンラインサービスを終了することを
SIEが公式でユーザーに告知している。
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好評につきサービス終了。それなりに売れているはずなのに理解に苦しむ…。
GRAVITY DAZE2は、こちらのページによれば11万以上売り上げているタイトルである。
前作は、Vita版がおよそ10万ほどの売り上げで、Vitaが発売して間もないということを
考慮する必要はあるが、今作も据え置きに移った割には、それなりに売れている。
このゲームのオンライン要素は、PS+を利用していないユーザーも利用できる
基本無料のオンラインとなっていたようだ。出来ることはそこまで多くはなかったようではある。
しかし、そのオンラインサービスを発売からちょうど1年の2018年1月19日にサービス終了が
公式によって告知されている。
平素より、PlayStation®4用ソフトウエア『GRAVITY DAZE 2』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
この度、 『GRAVITY DAZE 2』 オンラインサービスが、2018年1月19日(金)をもちまして終了することになりました。
2017年1月の発売、サービス開始から、多くのプレイヤーの皆様に格別なるご愛顧を賜り、運営チーム一同、
心より厚くお礼申し上げます。
なお、オンラインサービス終了後もオフラインでのゲームプレイは引き続きお楽しみいただけます。
ご利用できなくなる機能についての詳細は下記をご参照ください。■『GRAVITY DAZE 2』オンラインサービス終了日時
2018年1月19日(金)午後2時(日本時間)■ご利用できなくなる機能
挑戦状の受信、送信
ランキング閲覧
トレジャーヒントの受信、投稿
フォトゴーストの受信、投稿、レビュー
ダスティトークンの入手と、その報酬の入手
特段お金がかかるようなオンラインとも思えないのだが…
ファーストのタイトルが1年でサービスを終了してしまうのはどうなのだろうか。
それほどサービスの維持費などが問題だったのだろうか。
サービスを閉じる理由は明かされることは無いはずだが
PSではそれなりに売れているタイトルであるにもかかわらず
これだけ呆気なくサービスを終了してしまうのは
何かしらの邪推をしたくもなるというもの。
一体このような判断に至ったのは、どういった理由からなのか。
考えれば考えるほど、SIEに不信感が募るだけである。