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【ああ…やっぱり…】金子彰史氏『新作JRPGを作ろうとソニーに何度も掛け合ったが拒否された』

SIE ゲームメディア ゲーム評論

かつてメディア・ビジョンに在籍し、PSでワイルドアームズというタイトルをヒットさせた金子彰史氏が、新規JRPGを立ち上げようとソニーに何度も掛け合ったが拒否されたということを海外のインタビューにて語っています。

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