「ゲーム評論」の記事一覧

【ああ…やっぱり…】金子彰史氏『新作JRPGを作ろうとソニーに何度も掛け合ったが拒否された』

SIE ゲームメディア ゲーム評論

かつてメディア・ビジョンに在籍し、PSでワイルドアームズというタイトルをヒットさせた金子彰史氏が、新規JRPGを立ち上げようとソニーに何度も掛け合ったが拒否されたということを海外のインタビューにて語っています。

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【圧倒的】電撃「Nintendo Switchはハード市場で95.4%、ソフト市場で95.9%のシェアを獲得した」

ゲーム売上 ゲームメディア ゲーム評論

あつ森が発売され、ニンテンドースイッチの売上が発売から最高潮となった先々週のゲーム週販。その圧倒的な数字の前には、流石の電撃オンラインもアクロバット擁護などは行えずただただ脱帽するのみの総評が書かれている。

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【呆れ】遠野市教委「(おかしなファミコン写真は)キャプションにイメージ写真だと明記しなかったことについて配慮しなかったことを後悔している」

任天堂 ゲーム評論

先日、当ブログでも取り上げた、突っ込みどころしか無い今の教科書に掲載されていたファミコンの写真。この写真を掲載した教科書を編集した遠野市教委にJ-CASTニュースが取材した結果の記事が更新されている。

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【インディーズの楽園】4gamer「スイッチはゲームが売れるプラットフォームであるという認識がインディーズ開発者に広まっている」

ニンテンドースイッチ ゲームメディア ゲーム評論 インディーズ

発売から9ヶ月しか経っていないにも関わらず、様々な成功報告が国内外から届いているニンテンドースイッチ。この好調を受けて、インディーズゲーム開発者にスイッチはソフトが売れるプラットフォームであることが認知されていると4gamerが記事にしている。

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【PS関連は多すぎ…】プレイステーションエグゼクティブ「ときどきゲームを早く発表しすぎたことがあった」

SIE ゲームメディア ゲーム評論
つれぇわ

特にシリーズ物のゲームにおいて、次の新作を期待するユーザーをつなぎとめるためにまだ開発が進んでいなくても情報を出していくスタイルが特にプレイステーションに見られるが、過去その情報を早く出しすぎたことが時にあったことをPSのエグセクティブが認める発言をしている。

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【歴史ある賞を受賞!】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドが「2017 Golden Joystick Awards」のGOTYあわせて5部門で賞を獲得!

ニンテンドースイッチ マリオ ゼルダの伝説 ゲームメディア ゲーム評論

イギリスで行われた、今年で35年目となる歴史あるゲームアワードである「2017 Golden Joystick Awards」でブレスオブザワイルドが、5部門で賞を受賞する圧巻の結果を獲得している!

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【クズが…】某ゲーム系迷惑ブログ、任天堂がゲームサイトのレビューを不正していると根拠もない悪質なデマを拡散!

ゲーム評論

海外では10日にスイッチ版が発売されたDOOM。とあるゲームサイトのレビューが、過去の他機種の同作品と比べて点数が高くなっていることから、任天堂贔屓の不正があったとゲーム系迷惑ブログが根拠もないのに悪質な印象操作を行っている。

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【サードもジワ売れ】コエテク襟川社長「スイッチのソフトはリピートオーダーが絶え間なく来る」

ニンテンドースイッチ ゲーム評論 コーエーテクモゲームス

コエテクの社長である襟川氏が決算会で、スイッチ市場について言及し、その言葉をWSJの望月記者が文字起こししている。スイッチではソフトがジワ売れする現象が起こり、リピートオーダーが絶え間なく入っているとのこと。

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【絶好調】パブリッシャー「ニンテンドースイッチはインディーズの売り上げが凄いことになっています」

ニンテンドースイッチ ゲームメディア ゲーム評論 インディーズ

着々とインディーズの楽園となりつつあるニンテンドースイッチ。しかし、DL版の売り上げは数字がほとんど表に出てこないため実際の売り上げは分からない。そこでゲームメディアのAUTOMATONがパブリッシャー2社に取材を行い、実際の売れ行きについて確認した記事が更新されている。

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