(この記事はタレコミから作成しています。情報提供ありがとうございました。)
基本は据え置きハードでありながら、ドックから外すことによって
すぐに携帯機にも早変わりするハイブリッド機、ニンテンドースイッチ。
携帯モードでは、当然ながらドックモードで運用するより性能は落ちるが
それでも、現行の携帯機である3DSやVitaに比べれば十分なマシンパワーが確保できている。
そして、ニンテンドースイッチを触ればすぐに分かることだが、起動が早く
UIも非常にシンプルな故に、サクサクとゲームが出来るという強みがある。
その利便性の高さから、スイッチでは通常のパッケージはもちろん
DL専用の小粒なタイトル…例えば、昔風のドット系のゲームや
今のマシンパワーでは性能を余らせるような、過去の名作ゲームの
移植などが、良く売れていることが、既に複数の関係者から明らかにされている。
【バカ売れ】神巫女が全世界で11万DLを突破したことが明らかに!
こういったタイトルは、別にニンテンドースイッチにかぎらず
他のプラットフォームでリリースされているタイトルも多いが
やはり、現行の他CS機だと、マシンパワーがありすぎて、持て余している感が出てしまい
なんというか、据え置きで高性能ハードで、昔風のゲームをやるのは
あまり積極的にやる気がしない…という風潮はあるようだ。
Steamでは、セールなどが頻繁に行われ、非常に安い金額でそこそこ
作り込まれたインディーズタイトルが多数あるが、やはりプレイするには
PCを立ち上げる煩わしさがどうしても出てしまう。
その点スイッチのDLゲームについては、前述したとおり起動が非常に楽で
なにより外に持ち運んでチマチマやれるという他のハードにない利点がある。
どうやら、インディーズゲームというジャンルに恐ろしいほど適合しているのが
ニンテンドースイッチであるようだ。その事を証明する話が
当のインディーズ開発者の口から語られている。
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往年の名作アクションのリメイク「ワンダーボーイ」がニンテンドースイッチ版だけで、他の機種のすべての売り上げを足した数より売れている!
衝撃的なデータを公表したのは、往年の名作2Dアクションゲームの
リメイクと言えるワンダーボーイ ドラゴンの罠の開発者。
このゲームは、今年の4月に各プラットフォームでリリースされ、少し遅れてPC版が出ている。
このワンダーボーイの開発者が語ったところによれば、ニンテンドースイッチの
ワンダーボーイが、他の機種のすべての売り上げを足した数より売り上げているとのことだ。
また、他のインディーズ開発者も同様のことを語っているとのこと。
インディーゲーム開発者によるニンテンドースイッチ版の成功報告が相次いでおり、その詳細をGamasutraが報じている。Gamasutraはニンテンドースイッチにてインディーゲームをリリースしている開発者に、同ハードの売り上げを聞くインタビュー企画を実施。『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』の開発者であるOmar Cornut氏は、同作のニンテンドースイッチ版はXbox One版とPlayStation 4版、そしてPC版をあわせた数よりも多くの売り上げを記録したことを報告している。
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』はPC版こそ発売日が遅れたものの、他のプラットフォームは同日発売であるので、ニンテンドースイッチ版がかなり多く売れたということなのだろう。こうしたケースは珍しくはないようで、『forma.8』の開発者も同様にニンテンドースイッチ版がPlayStation 4版、Vita版、Wii U版、Xbox One版、そしてSteam版の合計よりも売れたとTwitter上で報告している。氏は『forma.8』はモバイル版がもっとも多く売れているものの、収益は値段の関係でニンテンドースイッチ版がトップであると報告している。
引用元: インディーゲーム開発者のニンテンドースイッチ版成功報告相次ぐ。『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』は他機種合計よりも売れる
この売り上げについては上記引用記事の続きにあるように
幾つかの要因が考えられるが、上記の記事にあるニンテンドースイッチに
まだタイトルが少なかった頃にリリースしたから…という指摘は
必ずしも全てではないと個人的に考える。
やはり、スイッチというゲームハードが持つ特性が、インディーズの
特性と合致しているからというのが、大きな理由というのがあるだろう。
そうでなければ、既に6000万台以上普及しているPS4と3000万台以上普及している
Xbox one、そしてユーザーがどれだけいるかは全くわからないが
膨大な数居るであろうPC版すべてをあわせても、発売時点で300万台程度だった
ニンテンドースイッチのほうが売れるという理由は考えづらいからである。
ニンテンドースイッチを所有しているゲーム好きは、おそらくスイッチだけ所有しているという
人は少ないと思う(管理人は例外になるがw)スイッチを持つ人は、だいたいPS4か
Xbox oneのいずれか、または両方を所有しているという率も結構だと思われる。
そういったヘビィユーザーが、スイッチ版を選んだというパターンが一番多かったのではないだろうか。
言うまでもなく、外でも家でも出来て、DLタイトルが非常に気軽に起動できる
利便性をユーザーは評価した…そんなところだろう。
これは言うまでもなく、インディーズ開発者にとっては朗報だろう。
なにせスイッチで出せば、非常に大きな売り上げが期待できる市場がスイッチにあるというこどだ。
もちろん、これからタイトルが増えてくれば埋もれてしまう可能性はあるが
ニンテンドースイッチの強みは、非常にゲームを買いやすい下地が出来ているということ。
インディーズタイトルは手頃な値段も多く、容量も抑えめなので、気軽に購入して
とりあえず、本体に入れておこう…と言った買い方が、抵抗なく出来てしまうのだ。
これは、スイッチを買ったゲーム好きなら、だいたい頷いてもらえる感覚だと思うがいかがだろうか。
任天堂自身も、インディーズの囲い込みに積極的で
Nindiesの取り組みを強化しているようだ。Wii Uの頃から始めた
この試みが、今スイッチという理想の環境を得たことによって
大輪の花を咲かせつつある。スイッチは今後さらに魅力的な市場になることだろう。
ワンダーボーイ → スイッチ版 > PS4/XBOX ONE/PC版
forma.8 → スイッチ版 > PS4/Vita/WiiU/Xbox One/PC版
Death Squared → スイッチ版 > PS4/Xbox One/PC版(スイッチ版発売から3日で達成)
オーシャンホーン → スイッチ版 > 他全てのプラットホームの合計(なおワーストはVita版)
Has-Been Heroes → スイッチ版の売上「非常に良い」
スニッパーズ → 累計35万DL突破(任天堂販売だけど、開発はイギリスのインディーズ会社)
アケアカシリーズ → 累計20万DL突破
神巫女~カミコ~ → 累計12万DL突破
ブラスターマスター0 → 累計10万DL突破(ただし3DS版含む)
とりあえず、スイッチのインディーズ関連のタイトルで
売上の情報が出てるタイトルをまとめてみました
こうしてみると、ロンチからまだ半年しか経っていないにも関わらず
かなりの数のタイトルが成功してるのがわかりますね
タイトルが揃えば埋もれて売れなくなるというのは管理人さんが仰るとおり、必ずしも
正しくないと思ってるので、これからも売れ続けてほしいものですね
これはわかりやすいまとめ!
データを追っていくだけでも、スイッチのDL市場が活気に溢れているのは間違いないですね。
カミコ以外は公表はしてませんけど、フライハイワークスのゲームなんかもかなり
DLされてるんじゃないでしょうか。これは展開の仕方を見れば自ずとわかることです。
セールだったとは言え、スプラトゥーン2のDL売り上げを一週抜いたストライカーズ1945なんかも、かなり売れているんじゃないかと推測してます。
アケアカもネオジオが思いの外売れたから、任天堂アケアカなどの展開もあるはずですので。
今後も、DL専売ソフトが増えていくと思いますが、ゲームニュースなどでうまく告知していってほしいですよね。ポテンシャルがどれくらいあるかは想像もつきません。
返信ありがとうございます
フライハイワークスはEショップニュースでも特集が組まれてましたし
注目してる人は割りと多いのではないかと思います
例えば、Implosionは北米のEショップランキングで一時2位まで上昇したり
欧州のEショップ月間ランキングで4位に食い込んだりしたことがわかってます
国内も上半期ランキングに複数タイトルがランクしてたので、売れてるのは確かだと思います
ストライカーズ1945は先週のEショップランキングでまだ10位にランクインしてるようです
発売から1ヶ月経ちましたが、まだまだ売れ続けているのは素晴らしいことだと思います
何しろ世の中には初週が全てというソフトがあまりにも多いですからね
フライハイワークスはうまくやってますよね。
3DSの頃から力を入れていて、知っている人は結構多かったのではないでしょうか。
とにかく、丁寧にローカライズをする印象がありますし
リリースするゲームも、市場の反応とか見て選択しているような気がします。
ストライカーズ1945の売れ行きは、他のメーカーも参考になるのではないでしょうか。
スイッチにはレトロゲーム需要もあるのがわかったということですからね。
この流れに乗っかるメーカーが増えていくことに期待したいですね。
本来ならゲームはジワジワ売れていくのが理想だと思いますが、確かにどうにも初週だけというのが多いですね。