2017年内に発売が決定している、任天堂のセカンドである

モノリスソフトの高橋哲哉がメインでゲームを制作している

ゼノブレイド2

PSのゼノギアスから続く、ゼノシリーズは元々はPSでシリーズを展開していたが

紆余曲折を経て、メインのディベロッパーであったモノリスソフトが

任天堂の完全子会社として吸収された後は、任天堂ハードにプラットフォームを変えて

現在もシリーズが生み出されているタイトルとなっている。


前作に当たる、ゼノブレイド(ゼノブレイドクロスはまた違う方向性のためあえて前作としない)は

Wiiで発売されたが、見えるところ殆どに行けるというオープンワールドに近い魅力的な

フィールドを生み出し、国内外のJRPGファンから絶賛される出来となっていた。



ゲーム本編の評価が高かったが、それと合わせて高評価を得たのが

魅力的な世界を彩る音楽であった。ゼノブレイドには実に6人の作曲家が

メインで楽曲制作に携わっている。


そして、今作ゼノブレイド2も音楽についてはとんでもないボリュームになっていることがわかっている。

以前、このブログでも記事にしたが、メインの作曲家である光田康典

レコーディング・制作現場の風景を度々、自身のツイッターやブログなどで更新してきたからだ。

このブログでも、以前記事にしたことがある。


【超期待!】光田康典「ゼノブレイドは音楽データだけで1TB超え。これを超えるプロジェクトは死ぬまで無い」


クロノ・トリガーの時代から、ゲーム音楽の第一線で活躍してきた

光田康典をもってして、今後超えることがないであろうと言わしめた

最大級のプロジェクトとなった、ゼノブレイド2の楽曲制作現場。

しかし、その途方もない苦労もようやく終焉を迎えたようだ。


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膨大な楽曲の制作が遂に終わる!高橋哲哉と光田康典の貴重なツーショットも!

先にも貼ったとおり、楽曲データだけで1TBという

ゲーム音楽史上でも、類を見ないようなビッグプロジェクトが遂に終わったと

当の責任者である光田康典がツイッターで報告している。



おそらく収録を行っている間は、先が見えないほどのビッグプロジェクトであっても

いつかは終わるということか…。やり終えた!と言った表情が見えるいい写真だと思う。

そして、後は本編の完成を待つばかりと言わんばかりに、ゼノブレイド2の制作監督である

高橋哲哉と、光田康典の貴重なツーショットも公開されている。



音楽制作は終わった。後は任せたと言わんばかりのツーショット。

こうなると、後は純粋にゲームの発売が楽しみである。

現時点では、発売日は発表されていないが、この時期に音楽制作が終わるということは

あとはシーンごとに音楽を当てはめて、最終デバッグという段階なのではないだろうか。

いずれにせよ、予定通り年内に発売されることを本当に期待したい。年末までに予定通り出れば

今年の年末は、毎年恒例の任天堂無双が大変なことになるだろうと思われる。

前作も音楽は、非常に評価が高かったが、今作では更にその上を行くほどの

力の入った楽曲に期待したい。


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