携帯機と据え置きのハイブリッドということから

他の2機種に較べ、スペック勝負ではないゲームでも

リリースが気軽に出来る市場となっているニンテンドースイッチ



携帯機モードは特に、グラフィックなどの高性能さは、大きく求めることが出来ないが

何より気軽にでき、おすそ分けも出来るということで、実に小粒なタイトルにとって

ニンテンドースイッチというのは、非常に相性がいいハードとなる。


特にインディーズと呼ばれる、通常のサードと比べて開発規模が比較的小さい

ゲームディベロッパーにおいては、ニンテンドースイッチはまさに金の鉱脈になりつつある市場で

このブログでは、国内外のメーカーの多数の成功実績を記事にしてきた。


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発売からわずか7ヶ月で、目覚ましいほどの売り上げを上げるインディーズが

続々と登場しているが、またさらに一つの事例が積み重なったようである。


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ローグライク川下りゲーム「The Flame in the Flood」の売り上げがリリース一日目は他プラットフォームの数字を凌駕。一日で当月目標の半分近くの売り上げを上げるとんでもない反響に!

今回話題となるタイトルは、既にPS4やXbox、PCではリリースが行われていたタイトルである

The Flame in the Flood」(洪水の中の炎)というタイトルである。

The Molasses Floodという会社が制作したゲームで、一番早くリリースされたPC版は

去年の2月からのリリースとなっている。



レビューでもなかなか評価の高い一作で、最後発マルチで先日海外のみにはなるが

ニンテンドースイッチにリリースが行われた。そしてその売り上げが、開発者を

驚かせるに十分であったということが報道されているのだ。

Curve Digital released indie roguelike The Flame in the Flood on the Nintendo Switch yesterday, and the game has already “smashed” expectations, according to publishing director Simon Byron, beating Day One sales for all other platforms it’s been released on.

中略

“There was a real buzz in the office this morning ? [managing director] Jason [Perkins] was in before me, which is very rare indeed ? and it was specifically due to the excitement of seeing figures. I had a number in my head which I would be very pleased with ? and it was a third over that.

“Indeed, it’s fair to say it’s had its best ever day on any console since we’ve been publishing it, beating any other format we have launched on. It’s done just under half of our first full month forecast in a day.

最後発マルチであるにも関わらず、初日の売り上げは今までのコンソールで出した

初日の全てを足した数字よりも大きかったということと、一日の売り上げだけで初月の1ヶ月の目標値の

半分近くを売り上げているといったことが書かれている。


この結果に、当然開発者もスイッチの可能性を感じ取り、今後のタイトルのリリースの

参考にするとのコメントも出ている。どうやら、このThe Flame in the Floodも

スイッチでの成功事例の一つとして新たに加わることになりそうだ。

開発者にとっても、ニンテンドースイッチはいよいよ、インディーズにとって

可能性が大きい市場と認識されつつある。今現在、次々にインディーズタイトルが新たに

リリースされる情報が続々出ている状況を見れば、今後ますますスイッチのインディーズ市場は

大盛況となり、ソフトもとんでもない数のタイトルがリリースされることになりそうだ。


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