1995年にSFCで一作目が発売され、既にシリーズ誕生から

25年以上が経っているJRPGの大型IPの一つであるテイルズシリーズ


1作めがSFCで出たものの、2作目のディステニー以降はPSプラットフォームが

メインのシリーズタイトルで、任天堂ハードに出ていないわけではないものの

いわゆるマザーシップタイトルと呼ばれる、本流のタイトルは

ここのところPSは確定、場合によってはXboxでマルチが出ると言った状況が続いている。


一時は一年に一本ぐらいのかなりのハイペースでシリーズタイトルを

リリースしていたテイルズシリーズであるが、今月初めまでの直近のマザーシップタイトルは

2016年にPS4とPS3の縦マルチで発売された、テイルズオブベルセリアが最新となっていた。



2016年8月に発売されたこのベルセリア以降、5年間の空白がマザーシップタイトルには出来ていた。

この5年の間に発売されたのは、スマホアプリ2作とそしてヴェスペリアのリマスターのみであった。

かつて1年に1本、あるいはそれ以上のペースでシリーズを出していたことを考えると

あまりにも長い5年という空白が出来たが、その5年の空白からついに完全新作の

マザーシップタイトルとして、今月9日にテイルズオブアライズが発売された。



実に5年ぶりの定番シリーズの新作ということもあって

最近のPSソフトではかなりの売上を叩き出すだろうと

漠然と思っていたが、どうやら今年一番の売上になる可能性が高い。

そんな話がGEOのバイヤーから漏れ伝わってきている。


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GEOバイヤー「『テイルズオブアライズ』は今年のPSソフトで最も売れたタイトル」

テイルズシリーズは、5年の空白があったと言っても、固定ファンがついているタイトルで

公式側でも毎年ファンイベントを行っており、日本のIPシリーズの中では

比較的その存続に対して、力が入っているゲームシリーズの一つとなっている。

そのため、どれだけシリーズの間が空いても、一定のユーザーは買うであろうということを

個人的に予想していた状況にあるが、このテイルズは少なくとも大手ゲーム小売の一つ

GEOでは、今年のPSソフトの中で一番の売れ行きになった…ということをゲームメディアに

バイヤーがコメントを寄せているのが確認されている。

<バイヤーコメント>
今週は、新作タイトルが上位を占めたランキングとなりました。中でも1位と3位を獲得したPS4・PS5「Tales of ARISE」は、現在、2021年度で最も販売したPSタイトルとなっています。本作は作品としての評判が非常に高く、満足度が高い作品となっています。 また、2位を獲得したSwitch「おすそわける メイド イン ワリオ」はお求めになりやすい価格で、定番商品になっていくと予測しています。今後も新作タイトルがゲーム市場を牽引してくれることを望みます。 (株式会社ゲオ ゲオ商品部 ゲオ商品2課 新品ゲームソフト・ハード担当バイヤー 武藤 崇史)

というわけで、GEOではテイルズオブアライズが今年一番のPSソフトの売上になったとのこと。

おすそわけるを抜いての1位は誇っては良いと思うが、現時点での今年一番のPSタイトルの売上は

バイオハザードヴィレッジで、初週の売上はマルチ合算で約15万本だったので

それを超えたと言っても、マルチ合算で初週20万本は難しいのではないかと予測している。

任天堂のちょっとしたタイトルであれば、すぐに抜かれるような本数であり

最近のPSの体たらくでは間違いなく朗報とは言えるものの、今度はその売上の少なさが

悪目立ちするということにもなる。今年も残り4ヶ月を切って、一番売れているソフトが

ハーフにすら届かないであろうことは流石に厳しい。そして案の定、PS4版がPS5版より売れているということで

PS5版はPS4版に比べてバイオハザードヴィレッジと同じで3分の1ぐらいの売上になるだろうと予想している。

これも長く続いて2週天下ぐらいになるであろうし、いずれにせよ今年のPSのソフト不足、売上不振を

大きく変えるものではないのが確定しているのは、なんとも寂しい限りである。

週販の更新はあさって。果たしてどんな結果が出るか数字に注目したいと思う。


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