ニュースとかではなく、個人的な雑感としての記事。
今日は、ニンテンドースイッチのDL専用販売サイトの
e-ShopでモンスターワールドIIのリメイクが配信開始となった。
※リンクはPS2のSEGA AGES版。
モンスターワールドは、1987年にセガから
リリースされたアーケードゲーム(開発はウエストンという会社)で
横スクロールの、当時としてはオーソドックスなアクションゲームであった。
テーカン(後のテクモ。現在のコーエーテクモゲームス)という会社のスタッフが
立ち上げた開発会社で、良質なアクションゲームとして、評価が高かった一作。
その後、キャラクターや世界観などのガワだけを変えたPCエンジンのビックリマンワールドや
FCの西遊記ワールドで面構成がそのまま流用される
(正確に言えば、開発のウエストンが、ライセンスを販売していて別のメーカーがライセンスを買って開発した作品)
など、名作と言っていい作品の一つだ。
このリメイクが、本日ニンテンドースイッチで配信開始となったわけだが
リメイク版のグラフィックと、昔のグラフィックをボタン一つで自由に
切り替えられるようになっているようで、ファンから概ね好評を得ているようだ。
「モンスターワールドⅡ」のリメイクが本日から発売 レトロ風にいつでも切替可能、過去のパスワードも使用可能
据え置きでもありながら、携帯機としても持ち出して気軽に遊べるスイッチは
こういったドットゲームと相性が良いと思う。据え置きでグラフィックが微妙に感じても
携帯機モードできれいな出力が確保できれば、その点でのアラが見えづらいからだ。
事実、今回のスイッチは開発キットが5万程度と安く、また開発が非常にし易いハードと
開発者たちは口を揃えて証言しているハードである。
大手タイトルを発売するようなメーカーではなく、ちょっとした趣味でゲームを
作るようなプログラマーにとっても、非常に敷居が低いのだそうだ。
その開発のし易さがあって、今回のスイッチには海外のAAA級タイトルというよりは
インディーズのタイトルを多く販売するスタンスとなっており、海外では既に
300以上のタイトルが、リリースされる予定であるとも聞こえてきている。
昔のファミコンブームを思い出すね。あの時も、玉石混交のカオスな市場であった。
というわけで、高性能になりすぎた現在の据え置きゲームハードでは
やや出すのに敷居が高い、ドットゲームがスイッチ向けで開発がされているようである。
その一つが、今回のモンスターワールドであるのは間違いがないが
今回のモンスターワールドのリリースを見る限り、スイッチは過去ゲーマーだった人を
再度、家庭用ゲームに引き戻す力があるハードなのではないかと個人的に思えたのだ。
Sponsored Link
会社の同僚とメタルスラッグ!同僚は楽しんだ模様。
私的な話になるが、今日は会社の仲の良い同僚と休みが合ったので
昼食を一緒に食べることになった。その同僚は、昔はそれなりにゲームをやっていたが
現在では、殆どゲームの話をしないような同僚である。
ただ、全くゲームに興味が無いというわけではないので、ちょうど年が近いこともあり
本日会う前に、急遽NEOGEOのメタルスラッグをDLして、お裾分けプレイでもしようかと思い立ったのであった。
格ゲーがメインだった当時のネオジオで、ガンアクションSTGとしてリリースされた本作は
ゲーセン向けらしく、かなり硬派な難易度であり、二人プレイも出来るゲームであった。
メタルスラッグをお裾分けプレイをすれば、楽しめるのではないかと個人的に考えた次第。
実際に試みたその結果は、大成功であった。
プレイの時間があまり取れなかったが、久々にやったメタルスラッグに
同僚も面白がってくれた。ゲームはやればやっぱり面白いとも言っていた。
今までの据え置きゲーム機では、それこそ家のテレビに繋いでゲームをプレイする必要があったし
携帯機では、協力・対戦プレイをする時は、相手がゲーム機を持っていなければ成り立たないというハードルがあった。
スイッチは、本体があればジョイコンによって、お裾分けプレイがその場で出来る。
すなわち、少しでもスイッチをテーブルモードで置ける空間があれば、友人と一緒に
ゲームプレイすることが可能なのである。このアドバンテージは購入して
実際に自分でスイッチを体験してから、想像以上にゲーム人口の普及に対して大きく作用するだろうと悟った。
そして、今回のモンスターワールドである。
人によっては、過去の作品のリメイクなんて…と思う人もいるだろうが
昔のファミコンブームを体験して、今はゲームから離れているような層にとっては
新たな懐古需要を生み出すものになるのではないかと、個人的に期待している。
先のメタルスラッグに、懐かしさを思い出した同僚についても、将来の潜在的な
スイッチユーザーになる可能性も0ではない。
今回のスイッチは、これからゲームに触れる層と、過去ゲームに触っていた
昔のゲーマー層、両方に直撃する可能性のあるハードになっていると感じている。
今後の展開のさせ方次第では、昔あったような家庭用ゲームのブーム再来を
起こせるポテンシャルを秘めたゲーム機であると、個人的に思っているが果たして?