今年、シリーズ誕生25周年を迎える、アトラスの主力IPである

真・女神転生シリーズ



元々、西谷史のライトノベルを、当時はまだデベロッパーに過ぎなかった

アトラスが開発、ナムコをパブリッシャーとして、発売した女神転生が

本来シリーズ一作目ではあるのだが、その後アトラスが独自の会社として

名義を出すようになったのが、1992年に発売された真・女神転生シリーズというわけである。

これは、西谷氏の手を離れて、アトラス独自のオリジナルタイトルとしてシリーズが展開されていくこととなる。


最新作は、3DSで去年発売された真・女神転生IV FINALになる。



10月26日には、DSで発売された、シリーズタイトルを冠しながらも

ナンバリングではなかった、STRANGE JOURNEYのリメイク版である

DEEP STRANGE JOURNEYも発売が決定している。



これらのタイトルとは別に、真・女神転生の新作は、ニンテンドースイッチで

出ることが、ニンテンドースイッチプレゼンテーションの時に、コンセプト映像が流されたため

ほぼ確定的となっていたが、アトラスからの公式の発表は無かった。

しかし、アトラスのコンシューマーの責任者が、ニンテンドースイッチで

女神転生の新作を、鋭意製作中であることを公言し、遂にアトラスからも正式な発表が行われることとなった。


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アトラスの最高責任者である平岡局長による告知が、公式サイトに掲載。

アトラスの現時点で、コンシューマー部門に於いての最高責任者的立場にある

平岡直人は、女神転生公式サイトに於いて

今現状の女神転生シリーズの展望を述べている。

公式サイトの、25周年によせての

バナーをクリックすると現れる文章の一部を引用する。

さてこの機会に、これからのメガテンについて少しお話ししたいと思います。
まずメガテンシリーズは、アトラスにとって創業当時からの最も重要なIPの1つです。それは今後も変わりません。
一方、『Ⅲ』から『Ⅳ』の間が、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』の発売を挟んだとはいえ、時間的に空いてしまったこと。
ならびにリスタートしてからの内容が、「我々にとってベストだったか?」と自問自答すると、やりたかった事や、やりたい事がまだまだある。と、そういう思いに至ることもしばしばです。

その想いを胸に今、『真・女神転生シリーズ 最新作(仮)』(Nintendo Switch)の開発に全力で集中しています。

というわけで、今まではニンテンドースイッチのプレゼンテーションのみで

公開されていた、ニンテンドースイッチ版の女神転生は、ちゃんと開発されているということが

アトラスの責任者より明らかにされた形である。わかっては居た話であるが

公式で改めて、このように発言してくれると安心できるというもの。


後は、この新たな女神転生がスイッチ独占なのか、マルチタイトルになるのかといったところは気になるが

とにかく、スイッチという据置にもなるゲーム機で新たなメガテンが出来るのは嬉しい限り。

実は、真・女神転生シリーズは、III以降は携帯機(SJ・4)となっているので

据置で発売されるのは、実に13年ぶり(3が2004年にマニアクスが発売のため)の

最新作となるわけで、期待は否が応でも高まるというものである。


開発中の真・女神転生は、果たしてナンバリング最新作の5となるのだろうか?

そして、ナンバリングであれば、やはりまた東京が壊滅するのか。

このあたりのお約束がどうなっているかは非常に気になるので

さらなる続報が公開されることを期待したい。


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