ゲーム音楽をこよなく愛する管理人が、ブログ更新作業中に
バックグラウンドで流している、ゲーム音楽を無差別に紹介する
ニッチな需要しか無いコンテンツの第三回目。
第一回、第二回と、ゲーム単位でのサントラ風動画を
紹介してきたが、今日紹介するのは単曲耐久動画である。
つまり、一つの音楽を延々と適当な時間流し続けるというもの。
ニコニコやYoutubeでは、このタグを付けられた動画が結構ある。
今日紹介する曲は、ネットを探して見当たらなかったという理由で
自作してしまった動画である。
といっても、映像は変わらないのでただの音声ビデオである。手抜き極まれり。
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No.3 SFC 新世紀GPXサイバーフォーミュラ ケニアGP
今回紹介するのは、アニメ原作のゲームであり
1992年にTAKARAより発売された新世紀GPXサイバーフォーミュラからの一曲。
紹介しておきながら何だが、ゲームとしてはどマイナーな一作である。
当時、オリジナルのアニメとしてかなり人気が出た作品で、TVアニメとして成功を収め
その後、4作のOVAシリーズが10年近くに渡って展開されていくこととなる…と、これはアニメの話である。
オリジナルのストーリーを加えたゲーム化も度々されている作品だが
その記念すべき第一弾が、このSFCの新世紀GPXサイバーフォーミュラである。
ちなみに、タイトルの正式な読み方は「フューチャーグランプリサイバーフォーミュラ」
(アニメの次回予告でこのタイトルを、主人公のハヤトがコールする)
であり、かの有名な裏ワザ大技林では、SFCの「ふ」の欄にこのタイトルの掲載がある。
「し」で必死に探して、見つからない経験をしたのは管理人だけではないと信じたい←
ゲームとしては正直ショボイ。当時F-ZEROなどが先に出ていたにも関わらず
レースはいわゆる、ロードファイター型の真上からの見下ろし視点である。
ゲームとしても、かなりヌルい出来になっていて、一部難しいコースがあるものの
レースゲームがさして得意でなくても、適当に走れてしまうゲームである。
しかし、音楽だけは個人的に結構お気に入りの一作だ。
特に、アニメのEDタイトルともなった「Winners」のアレンジを
レース中に入れてくるのは、ファンにとっては心憎い演出であった。
レース中は、エンジンの音が常に鳴り響く(車が動いていなくてもw)というゲームなので
エンジン音が無いのは些か寂しい気もするが、とりあえず聴きたかったので作ってみたw
レースとしては終盤戦に差し掛かる、確か7戦辺りだったかのケニアGPの音楽である。
ケニアという言葉からイメージされる(?)とおり、全てオフロードコースとなっており
スーパーアスラーダのラリーモードで走るのが定番のコースである。
なお、大友さんのアルバトランダーはオフロードでスピードがあがるので
このコースは得意かと思われる←
コースとしては、全コースの中で最長か二番目だったかの長さになっており
正直、途中でダレてしまうコースなのだが、音楽のテンションがMAXなので
ノリノリで走っていると案外走りきれる…はず←
他にも、このゲームにはいい曲があるので、いずれ別のグランプリも作ってみたいかと思う。