任天堂と関わりが深い、海外の開発会社として有名な

ディベロッパーの一つであるレトロスタジオ



1998年にアメリカで設立されたディベロッパーで、設立当初から任天堂が多くの投資を行っており

現在は任天堂の完全子会社…つまりセカンドという位置づけのディベロッパーである。

日本に大体の関連会社を持つ任天堂としては、珍しい海外のセカンドで、メトロイドプライムシリーズや

ドンキーコングリターンズ、また任天堂のタイトルの手伝いなどを行っている。


レトロスタジオメイン開発のゲームで、最も新しいものはWii Uで出た

ドンキーコング トロピカルフリーズであり

昨年スイッチに移植版が発売されてはいるものの、Wii Uでの発売は2014年ということもあって

ここのところは、目立った開発実績は残っていない会社となっている。


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レトロスタジオに関する噂は度々、日本でも聞かれることがあるものだが

ここのところ、一番大きな話題となったのは、任天堂が謝罪動画を出すに至った

メトロイドプライム4の延期問題で新たな開発会社として、選ばれたことであろう。


【速報】『メトロイドプライム4』クオリティアップのため発売時期が完全未定に!


元々は生みの親であるレトロスタジオではなく、別のディベロッパーが制作していたメトロイドプライム4が

紆余曲折を経て、レトロスタジオに開発が戻ってきたという状況に図らずもなっている。

先日の発売時期延期の謝罪動画では、開発の進捗などについては全く触れられていない状況であったが

その新たなディベロッパーとなったレトロスタジオが、開発スタッフを募集開始している。


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レトロスタジオがメトロイドプライム4を作るスタッフを募集へ!いつ完成する?

先にも書いたが、現状ディベロッパーをレトロスタジオに変更ということは告知されているものの

その発売時期については、全くめどが立っていないメトロイドプライム4。

もちろん、発表をした時点で開発についてはある程度行われてはいる…と思われるが

全く手付かずの状態であった可能性も当然ながら0ではない。

開発状況が外に漏れ伝わることがあるわけがないので、ユーザーとしてはただ待つことしかできないわけだが

やはりあまり待たされるとなると、胸中複雑になるのは間違いない。


今のところは全く先が読めないメトロイドプライム4だが、今後開発を任された

レトロスタジオが、スタッフを募集する告知を行っている。


こJoining the Retro team means becoming part of a company that is passionate about what it does and what it is a part of ? the Nintendo legacy.

As a North American Nintendo-owned developer, we pride ourselves on delivering high quality, customized experiences in our games and in our studio. Our unique style stands out and wows gamers all over the globe with games in the Metroid, Donkey Kong, and Mario Kart franchises. We believe good company culture, passion and creativity are crucial to delivering great games. Retro is committed to maintaining an environment that supports those qualities and our employees and our games are a reflection of these efforts.

Working at Retro means joining the family ? locally and globally. It means breakfast & picnics with the team. It means collaboration with our Japanese partners. But for each individual, it means giving back to that family by bringing creativity, consideration and respect to the strong, wonderful IPs of Nintendo.

If you’re passionate about quality, about being a part of a creative culture and about Nintendo, you’re already one step closer to being part of Retro Studios.

さて。この募集についてはどう捉えるべきだろうか。

まさか今から開発…ということはないだろうから、やはり大掛かりなタイトルとして

マンパワーが欲しい…ということなのだと思う。

そうなると、メトロイドプライム4はかなり規模の大きな新作になる可能性が高く

発売時期にもよるが、ファンとしては期待して待っていいのではないかと個人的には思う。

発売時期がいつになるかは不確定だが、やはりスイッチの勢いがピークに達すると思われる

2020年に発売…それが無理でも、来年に発売日のめどが経っているぐらいには開発が進むことを期待したい。


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