毎週恒例水曜日の週販記事。

ニンテンドースイッチが発売されてから、108週目となる2019年3月第4週の週販ランキングが

先程メディアクリエイト集計・4gamerで更新された!


メディアクリエイトのデータは、4月から10位までの更新ということになっていて

この週販がメディクリ準拠でいつまで更新できるかは謎だが、そろそろファミ通での

データ利用を考える時に来ているのは間違いないと思われる。

ただ更新がある以上は、メディアクリエイトのデータを使うので今日もそちらで更新を行う。

先週は台数を落としたものの、それでも5万台以上の売上を安定的にキープしているスイッチ。



年度末までに国内の販売台数はどこまで伸びるだろうか。せめて来週までは数字が追えればいいが…。


ソフトは年度末近くとあって、PS4・スイッチともに多くのソフトがリリース。

マルチタイトルが多いが、PS4での注目タイトルはSEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

まず大きなタイトルとして挙げられるだろう。珍しく日本でもXbox one版がパッケージで発売している。



良くも悪くもフロム・ソフトウェアタイトルのようで、死にゲーになっているのは

いつものことのようだが、アクション苦手な人への救済が少ないようで、アクションが苦手な人だと

難しすぎてクリアできないと言った難易度になっているようだ。

まぁただ、フロム・ソフトウェアのこの手のゲームを評価している人も多いので

初週はかなり売れると思われる。


続いては、PS4とスイッチのマルチが多く出ている。

その中でまずもっとも売上を見込めるのは

スーパーロボット大戦Tだろう。



スパロボはある意味安定のスパロボというジャンルなので、目新しさはないが

参戦作品には、個人的には気になっているタイトルが幾つかある。

注目は、スパロボNEO以来の10年ぶりとなる、任天堂の据え置きで出たことから

スイッチ版の売上がどこまで伸びるかといったところ。数字としては間違いなく

PS4>スイッチとなるはずだが、どこまで売れるだろうか。


マルチタイトルの大きなものの2つとしては、アトリエシリーズの最新作となる

アーランドシリーズの4作目という位置づけであるタイトルの

ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~がある。



複数のパッケージを用意するいつものコエテク商法であるが

すべて合算でどれだけ売れるだろうか?8万本ぐらいはいくだろうか?


またしてもマルチタイトルの一つで、同じくコエテクから出たエロバレーこと

DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarletがある。

任天堂ハードにははじめての展開となる。



つい最近本編の6が大炎上してしまったが、おそらくこちらは

やることが完全に決まっているので、影響はそこまでは無いとは考える。

ただ、おそらくDLCは多く展開されるだろうから、ある程度の出費は覚悟が必要となるではあろうが…。

基本無料版が配信されるのは、既に告知済みではあるのでこちらはまだ良心的ではあるとは言えるが。


またしてもマルチタイトルとして、Wii・DSで出た作品の

リメイク版となるチョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!もある。



スイッチ版はDL版が結構売れてた雰囲気があるが、パッケージ版はどうだろうか?

この手のタイトルはスイッチ版のほうが売れそうな気がしているが…果たして?


最後に、ニンテンドースイッチのみで発売されたタイトルとして

科学ADVシリーズ第二弾のシュタインズゲートのスピンオフ的作品3本をまとめて一本にした

Steins;Gate ダイバージェンシズ アソートが発売している。



ランクインはしないと思うが…管理人は買ってしまったけれど←


というわけで、久々にマルチタイトルがほとんどなものの

新作はそれぞれに出ている108週目の気になる結果は見出しの後で!


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ニンテンドースイッチ108週目は5.6万台を売り上げる!SEKIRO:SHADOWS DIE TWICEが15.7万本売り上げTOPに!

先程、4gamerで更新されたランキングの記事は↓である。


「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」15万7000本,「スーパーロボット大戦T」合計13万2000本の「週間販売ランキング+」


例によってランキングのキャプチャーを貼る。



出典:「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」15万7000本,「スーパーロボット大戦T」合計13万2000本の「週間販売ランキング+」より


というわけで、ニンテンドースイッチの108週目は56,099台を売り上げ

前週からの累計売上台数は7,749,855台となった。

ハードの台数については、先週と傾向は変わらず。PS4は値引きキャンペーンセールが

引き続き影響していると考えられるが…それでもスイッチの勢いには勝てない状況である。


ソフト面は、新作は予想通りチョコボ以外はPS4版が売れるという状況になった。

SEKIRO:SHADOWS DIE TWICEが予想通り一位だが、フロムのこの手のタイトルは

どんどん数字を落としていて全盛期に比べるとだいぶ売上が寂しくなっているのは間違いない。


スパロボTはマルチで前作より若干数字を落としている。スイッチ版のジワ売れ需要が

どうなるかだけ読めないが、このまま行けば前作と大差ない数字には落ち着きそうである。

ちなみに前作はPS4とVitaのマルチで最終的に18万本程度となっている。


ルルアのアトリエは、初めてニンテンドースイッチに出たリディー&スールと比べると

スイッチでの初動での売上が2倍近く伸びている。逆にPS4版はほぼ初週が変わらず。

つまり、スイッチでは新規ユーザーを獲得できているが、PS4では完全に

固定客しか買っていないタイトルになってしまっているということ。

DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarletは合算で2万本弱。タイトルの特性を考えたら妥当なところか。


任天堂のいつものタイトルは新作が多く出たことによって、下の方に行ってしまったのも多いが

ブレスオブザワイルドとスプラ2はきっちりランクインしてブレワイは108週連続ランクインの記録を伸ばした。

また、ついにスマブラの売上がスプラ2を逆転。今週体験版の配信があるわけだが、それより先に

スマブラが300万の大台にメディアクリエイト集計では達するということになるだろう。


と、幾つかの今後の気になる展望もあったが、今週を以って最後の更新になるということが

ついに4gamerからも宣言が行われてしまった。このブログ的にはメディアクリエイトの

データで記事を更新するのは今週で最後となる(メディアクリエイト本体の発表は一応見て使えるか確認する予定だが…)

今後はファミ通準拠での更新になると思うので、来週以降は更新タイミングがいつもと変わると思われる。

なれるまで更新に時間もかかると思うので、どうかその点はご容赦いただきたいと思う。


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