2019年になったということと、2がそこそこ長くなりましたので
交流の場3を作りました。1と2は上のリンクから行けますし、固定メニューからでも行けます。
固定メニューからいく場合は、上のメニューに合わせていただければ過去のものも出てきます。
ここからテンプレ
————————-
雑談の場があるといいのかな…ということで作ってみました。
コメントの話題は基本的に自由です。ゲーム以外の話も可です。ですが、基本的なルールとして…
・極端な暴言・誹謗中傷のたぐい
・ゲハ的な過剰な貶めやデマ
・個人を特定できかねない書き込み
・不適切なサイトへのリンクが貼られた投稿
以上については、管理人からの予告なく削除・一部編集といった措置をとる可能性があります。
一般的なルールですので、神経質になる必要はありませんし、削除することはほとんどありませんが
皆が気持ちよく使えるように、簡単な配慮をいただければと思います。
管理人のレスは基本的にありませんが、面白そうな話題であれば参加する可能性はありますw
交流の場なんてあったんですねw
実は結構前からありますw
話題はフリーなので、何かネタでも振っていただければ皆が喜ぶかとw
Switchを発売している国の一覧やオンライン対応している国の一覧てありますか?
任天堂の公式サイトを探しても見つからなくて
公式サイトのリンク先が各国の公用語なので、無い国では販売してないのでは?南米は無いみたいだし。
なるほど!ありがとうございます
実際どれくらいの地域で売っているかは気になりますよね。
世界で売ってどんどん知名度を上げてほしいものです。
公式サイトのリンクは
日本、台湾、香港、韓国、オーストラリア、ニュージーランド、アメリカ、カナダ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、チリ、ペルー、英国、アイルランド、ドイツ、ポーランド、チェコ、オーストリア、ハンガリー、スイス、イタリア、ギリシャ、フランス、ベルギー、オランダ、スペイン、ポルトガル、ノルウェー、スウェーデン、フィンランド、ロシア、南アフリカ
の34カ国ありますね、数え間違えてなければ
インド、東南アジア、中東、アフリカ、中国以外のほとんどの国で売ってることになるのかな
うおお!数えていただいてありがとうございます!
どこかで38カ国みたいな話を聞いたような気もしたが、私の記憶違いでしょうな。
PS4に比べると少ないですが、それだけに売れ行きがすさまじいです。
リンクがないだけでリヒテンシュタインなどのミニ国家でも売ってるのかもしれませんねー
正式に何カ国とか発表してくれると嬉しいんですけどね。
ロシアが売ってるなら旧ソ連のウクライナとかでも売ってそう
意外なところで売っていそうではありますねw
釣りスタの配信リリースに世界38の国と地域で同時発売と言ったリリースが出ていますね。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000105.000021973.html
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000876
このゲームはアラビア語、ウクライナ語、トルコ語、タイ語、ルーマニア語も対応してますね
URL貼れなかったんで分割しますね
https://www.google.co.jp/amp/s/jp.ign.com/nintendo-switch/11801/feature/ignnintendo-switch%3famp=1
このサイトによるとマレーシアやシンガポールでも取り扱ってそうですね
38カ国超えますねw
情報ありがとうございます。38以上はありそうですねぇw
URLを貼ると承認が必要な投稿であるとみなされることが多いので
例えばhttpsとかを抜くとか、そういうふうにして頂いたほうがよいかと思われます。
公式サイトのリンクの数はカナダなどは2言語あるので38あるんですよね
だから38カ国と表記しているのかも
今度からはちゃんとhttp抜きますねw
結局、正確な数は任天堂のみ把握というところでしょうか。
いずれにせよ、PS4に比べれば販路は小さいですけれどね。
http抜いてももし書き込みが反映されなかった場合は、しばらく待っていただけると幸いです。
承認に入っていれば、私が気付き次第承認しますので。
地理好きとしては公表して欲しいのですけどね販売国(`・ω・´)
しばらく待つ、了解致しました!
待たなかったのでなんだか知らずに連投してそうですねw
他サイトでちらっと見ましたが、古川社長からは60カ国弱というような
表現があったみたいです。元ソースは確認できませんが、暇があったら探しておきます←
もし反映されていなかっただけなら、管理人で承認をかければ
コメントが表示できるので、次回からはそうしていただければと思いますw
幻想郷最新作、結局前作TODパッケージ版から一年目の日にまで延期!全くやれやれという感じですが、決まって何より。無事発売まで行って欲しいですね。
スマブラで上Bで、ファイヤーと突進するキツネ君がNFCフィギュアで登場するアトラスのゲーム。日本では未発売かと思われましたがやっと発売決まったようでこちらも何より。
ノラと皇女の動画見たんですが、黒木未知が面白い(笑)早口で「いちにさんしごろしちはきゅうじゅ!」と数えたり(笑)カニクリームコロッケを作る時も、「がんばってがんばって…」を連発したり(笑)
幻想郷は少し遅くなりそうですが、その分良いゲームに仕上がっていると良いですね!
というか、TODRすらやる時間がなくて積んでますけどね…←
スターリンクは無事発売日決定ですね!アーウィンもついてくるので自分もそれ目当てでほしいぐらいですが
ただCytusと同じ発売日なので、涙を飲むことになりそうです…。
ノラとと2が出る予定ですが、PS4側と表現が同じにされているとかいう話がありますね…。
コンパイルのRPG、アイデアファクトリー発売として、よーーーーーやく国内でも発売される物が出始めました。やっとです。ネプの他もう一つは現在未発売品状態ですからね。
リプキスに続き、添いカノも発売。いずれもDLのみながら、凄い事になっています(笑)
DL専売で出てましたね。コンパイルハートもスイッチに本格的に出してくるとなると
もはや国内では、完全にスイッチが覇権ハードになりますね。洋ゲーのAAA的なタイトルは出ませんが
それらは日本では、上限が決まったタイトルにはなりますので。
自分はちなみにプラネタリアンを買いましたw
カウンターが懐かしい気分に。
カウンター?クロスカウンター?(違
AAAが開発規模でなく、売上げに勘違いされているのでなにか良い方法がないかと考えました。
<開発規模区分>
D(開発規模)=10万本を狙う開発規模
C(開発規模)=20万本を狙う開発規模
B(開発規模)=50万本を狙う開発規模
A(開発規模)=100万本を狙う開発規模
AA(開発規模)=200万本を狙う開発規模
AAA(開発規模)=300万本を狙う開発規模
<売上げ区分>
AAA(売上げ)=300万本販売
S(売上げ)=500万本販売
SS(売上げ)=1000万本販売
SSS(売上げ)=1000万本以上販売
開発規模でS以上を狙うってのはありえないですしね。
売上げと開発規模の差が大きいと優良。
という妄想でした。
AAAについては、各々都合の良い使われ方をしていることが多いですからね。
定義するべきなのかなぁとも思いますが、定義が厳格になったら某アレな人々による
煽りがまた激化しそうなので、今のままの玉虫色の状態でもいいのかなぁと思ったり。
でも面白い分け方で、一つの分け方としてはアリだなとも思いました。
ダイレクトが明日に迫りましたが
やはり見どころは
①風花雪月
②発表済みタイトルの続報
③未発表タイトル
④周辺機器やグッズ
⑤ソフトウェア、サービス関係
辺りでしょうか。
私は
①購入は決定してるのですが、個人的にはコザキ絵では無くなったのが残念なので、その気持ちを吹き飛ばしてくれる、革新的な ‘‘何か’’ を期待してます。
発売は5月辺りかな?
②どうぶつの森とポケモンは別の機会に発表だと思うので、スマブラの追加ファイター辺りが気になります。
⑤バージョンアップの噂が出てますが、希望としてはコントローラー側で音量の調整が出来る様になると嬉しいです。
今回のダイレクトは、サードの新作多数というところで
完全にソフト紹介に振り切っていた感じですね。
③が一番濃くて、その他はほとんどなかったですね。
①風花雪月すらも、割と淡々としていましたからね。
テトリス99は⑤に分類されるかも知れませんけれど。
それでもいつもどおりの充実したダイレクトでした。
なんというか、任天堂は情報の展開のさせ方が上手いなぁと
改めて感じたダイレクトでもありました。
次はウィラフのTバックに転生しようかな……じゃなくて
発売から4ケ月ほど経ちましたが死ぬまでゲーマー希望さんは世界樹の迷宮Xをクリアーなさりましたか?
私は
1周目 Expertモードで裏切り者のテーマが流れる敵に歯が立たず。
Basicモードで表クリアー。
「戦乱 その忌むべき名を叫べ」が流れる敵にボコられ、取りあえずPicnicモードでクリアー(軟弱者)
Picnicモードじゃ気が済まないので2周目
裏切り者のテーマで苦戦するかと思ったら腕封じたら楽勝だったorz
「戦乱 その忌むべき名を叫べ」が流れる敵がHeroicモードだと、やっぱり歯が立たないす
現在カンストしたメンバーを引退させ、新人を再度訓練中(聖なる織物を買い込んでドカ食い鳥狩り中)
ところで管理人様は以下の画像の状態になれましたか?
ttp://file.aoisirofan.side-story.net/32e138d3.jpeg
ttp://file.aoisirofan.side-story.net/hero1.jpg
ある隠しアイテムを入手する必要があるのですが。入手方法がちょっと特殊です。
世界樹の迷宮Xの攻略情報の類は一切見ていないので、(でかい攻略本は買いましたが上記状態についてはヒントのみ掲載)もしかすると結構有名かも知れませんが
良かったらQRコードもどうぞ。一度引退させたキャラが連れてきた新人を育成途中で中途半端な実力ですが。
ttp://file.aoisirofan.side-story.net/qr.jpg
只、コードを読み取っただけでは上記のキャラはスカウト出来ないらしいですね。(自分では確認できませんが)
あと、私のブログに上記の件やプレイの感想について載せたから、もうネタバレOKならべ……別見ても良いんだからね!
*変態文書注意
世界樹Xはクリアしましたよ。
そして、今は手元にありません←
世界樹大好きなんですけど、他のソフトに手が出せなくなるぐらいに
キャラ育成とかハマってしまうタチなので、売値が高い間に
ゲーム自体を売却してしまいましたね…。
大体おっしゃることは把握していたのですが、今手元に現物が無くて申し訳ないとしか←
ブログもこっそり拝見しましたよw相変わらず熱を感じる良いエントリーでした。
うごっ!
確か初回限定のヒーローがビキニアーマーのイラストをDLしたんでしたっけ……
タイツに言えば5エンで買い取ったのに残念です(マテ
ビキニアーマーDLをせし選ばれしHENTAIには隠し特典に転生の書というものがあり、好きなキャラのアレに転生資格を得られるという噂があるのですが残念ですね。情報の出所はタイツですが(マテ
まぁ、やりこみ要素はシリーズ1でありますが、シナリオと音楽(新曲と新世界樹時代の曲)がイマイチでしたから期待はずれな面はありましたけどね。脳内世界樹ランクではSQ4と同程度かそれ以下でSQ5>SQ3>SQ4という感じで三位か四位ぐらいでしたね。
ブログにも書きましたが、評価できる要素も多いし、特にシナリオをもう少し工夫できれば名作に成り得たので残念です。
自分は逆にクソゲーでも売らない感じですかね。売っても高くて数千円程度ですし。ウィザードリィサマナーとかいう伝説のクソゲーもまだ家を探せばあるかも知れませんw
年に多くて一、二本ゲーム買う程度なので世界樹の迷宮シリーズの様に一年間で全シリーズクリアーなんて例外中の例外ですがw こちらはブログの性質上そういう訳には行かないでしょうからね。事情は理解は出来ますので売り飛ばされたゾディ子たんとビキニアーマーを晒されたヒーローの恨みを込めてに新潟に向けてバスターカノンを発射します(マテ
ようやくディノゲーターが現れたかと思ったら三ターンで全滅……これって懐かしのフォレスト・セル対策にパラディン二人作れってやつですかね;;
すんませんw確かにビキニアーマーDLCがついたものを購入しましたよw
なんというか、ゲームを無節操に買っているので、正直一つのゲームを集中してやっていると
他のゲームがどんどん積まれていくのですよw今でも深刻な状況(積みゲー200以上)なので
どうしても、割り切って行くしか無いと言うねwこの辺りはスタンスの違いなので、どちらが良いとか悪いという話ではないかとw
タイツさんに5エンで買い取って貰えばよかったなぁ…まぁ世界樹の5エンはこの世界の500万に相当しますがね!←何
情報の出処がタイツとか、信頼筋じゃないですか。明らかな事実ですねーこれはー(棒
シナリオは確かにあれやこれや詰め込みすぎて、却ってわかりにくくなっていたような。
ボリュームは歴代の中でもダントツですが、最後の詰めというか、一歩甘かったかなぁと思うところがありましたね。
音楽についても、大体同感で、良かったのは3の第二層アレンジがあったぐらいですかねぇ。
4層とかのアレンジも聴きたかったんですけどね。
自分の場合は売らないと、部屋がどんどん狭くなっていくので泣く泣くと言ったところですね
基本的にコレクター気質なんで、現物を持っていたいのですが、諸事情が許してくれないというわけです。
積みゲーバカになっているので、真似しない方がいいですね←
バスターカノンは私が食べてしまいましょう。そうしましょう。←食べ物ではない
ああ。やっぱりぐずられたんですか。ディノゲーターちゃんカワイイですからねぇ←
盾役にぐずられて、じゃれられてもらいましょうかね←
●>どちらが良いとか悪いという話ではないかとw
否。朕(ちん)が完全に正しい絶対正義の唯一神又吉ノーである。
日本の神道(かむながらのみち)では「言挙げせず」という考え方があり、西欧の様に善悪や白黒をはっきりさせず、灰色に済ませるのを良しとする。
これは八百万(『出雲国風土記』意宇郡 安来郷 天武天皇の代の毘売崎の記述によれば天神千五百万、地祇千五百万)と言われる神々が坐す日本ならではの発想であり、争いを好まず、多様な意見を聞き入れる柔軟さであるといえよう。
和を尊ぶ事は素晴らしいが、一方で何とでも解釈できる曖昧さが時には不正を引き起こしたり、外国人からははっきりと物を言えないと批判される事に繋がっているな。
故にこれからは善悪白黒はっきりすべきである。
では何故朕が絶対正義であるのか?
それはかつてカンリ・ニンも子供の頃に憧れたであろう、パンツを被ったヒーローの事を覚えているだろう?
朕(ちん)も変態魔神を名乗りし神代の昔、フェンサーのタイツを顔に巻いた彼のヒーローの正当なる後継者であるからだ。
ナニ? タイツになってしまった今は関係無いだと?
些細な問題だ。
ところでどちらが良いとか悪いとかいう話の主語はなんであったかな?
確か、朕(ちん)の様にタイツになって履かれるのと、汝の様に溶けたチョコになって体に掛けられるのとどちらが良いかという話であったか?
どちらも良い決まっているではないか
素晴らしいご高説を賜り、とても恐悦至極なのですが
それでも私は玉虫色の結果を好む日本人を貫き通したいと思います。
自分の意見を出さない!これは日本という世知辛い国で生きていくには
必要不可欠なスキルなのです!なんとも曖昧模糊!隔靴掻痒!麻姑掻痒!
禍福は糾える縄の如しで臥竜鳳雛。トドメに天衣無縫。融通無碍。
無理が通れば道理引っ込む!つまり、私は奥ゆかしい日本人でいたいのですよ
既に死ぬまでゲーマー遺体になっているので、死んでしまおうなんて。人生いろいろ。会社もいろいろ!
で?何の話だっけ?些細な問題だ←
つまり私は探湯をたんとうなどと読んでしまい
短刀直入と誤字ってみたり、新年をことほぎ、第一印刷所が新年の挨拶を行います。
あけましておめで
で、最終的にフェン・タイさんのタイツになって、モッコ・リされて
鼻★蓄丸(ビ・チクガン)になるのが私の夢なんですきっと。
この夢が叶えば、フェン・タイさんの瞳にジャストフィット!
●別エントリで「苺」について論文発表を求められたので早速発表します
苺とは?
越後と言えばブログ・カンリ・ニン(字名:是夜之罪深魔王)がその国土の九割を所有地として占めている事で有名だが、今回は越後では無く苺の話である。
苺とは土台となる果実の上になる小ぶりの果実の事で、色は概ね赤や桃色だが稀に黒い果実もある。
その実態は布で隠されている*1のが一般的だが、転生したある繊維や部露具漢利人のような聖人君主(紳士)は布の上の僅かな出っ張りも透視する目利きであると知られている。
主に男子が好み、幼児からお年寄りまで、年齢層に関係無くその人気は高い。
中には幼児期を過ぎた女子にも好む者が居り、彼女たちは「百合」「GL」等と呼ばれている。
苺を育てるのは十数年以上かかる。食用になるのは規制などもあり二十年以上育てたものを食すのが無難であろう。
だが、あまりにも年月を経たペ●ジーニ夫人な苺を食すと一般的に白い目で見られるので世間の目は気にすべきである。
言うまでも無い事だが、十年前半代の育成途上の苺を口にすると問答無用で罪に問われる為、決して行わない様に。
成熟した苺は白(パイ)湯スープの色に似た果汁を流す。
中には長細い茸類を果実に挟み、白(パイ)湯スープと似た色の胞子をかけて作る「苺シロップ」等という物があるらしい
土台の果実は碗を逆さに被せたような形で2つ並び、饅頭に似ており、大きさには個体差がある。
その大きさにより少し動くと「ぽよん」「たゆん」「ばるん」「ぺたん」などと空耳が聞こえる事があるとかないとか
主にA・B・Cなどとカップで表現されるか「貧」「巨」「爆」等と格付けされるが普通に当たる表現はあまり聞かない(情報求む)
概ね、たわわに育った「巨」が人気があり「爆」まで行くと気持ち悪いという評価もあるが、部分的な大きさばかりでは無く形や全体のバランスも評価出来なければ紳士の資格は無い。
一方肩身が狭かった「貧」の立場を覆すべく、一昔前から「貧」が希少でありステータスである等と敢えてニッチな層狙いの品種改良も盛んに行われた。
なお、著者の住む世界の代表的な品種として「爆」は航海女王「巨」は衝撃拳士「貧」は幻影剣士*2が知られている。
航海女王に関してはスイカップなどと二つ名を持ち、人間の臀部と見分けがつかない。
なお、最近は「無」などという品種もあるようだが著者は興味を持たない為、割愛する。
*1 日本変態大学教授のタイツ・カンリ・ニンのお話によると、幻影剣士という品種は敢えて布を被せない場合も多々あるとの事。
*2 ただし幻影剣士に関してはパッケージのように見る角度によっては「巨」までは行かなくても少し大きく見える場合がある。
なお、幻影剣士は賭博師など一部から「妹」と呼ばれる事もある。
参考文献
『苺とシロップ100%』 明名書房 著:鷲我得露島平八出或
『民法大辞典 菌糸研究編』 脱法界 著:フェン・タイ
『苺と越後の歴史』 ドイツ書院文庫 著:モッコ・リー
(あかん。これ本気の論文だ…!)
苺についての論文をしかと読ませていただきました!
かなりの論文ですが、つまりいちばん重要な部分はここですね?
ワシがエロ島平八である!
100点満点の回答で申し訳ないですが、エロ島平八に対する熱いパトスを感じました。
ちなみに、苺の越後と出ていますが、新潟県人は、「い」と「え」の発音が曖昧と言われております。
なので苺の越後はあら不思議。越後の苺になってしまうのですね。
これを狙った論文ということで、フェン・タイさんの新潟愛に私はいたく感動いたしました!
今度結婚しましょう。あら。この思いは墓の中まで持っていくつもりだったのに…私ったらはしたない←
お隣の韓国でも
Switch好調のようですね。
1分に33台売れたスイッチ、任天堂の復活導いた(1)
h
ttps://s.japanese.joins.com/article/j_article.php?aid=250432
(2)
h
ttps://s.japanese.joins.com/article/j_article.php?aid=250433
それにしても、欄外にある感想の「腹がたつ」を選んでる人は何なのでしょうか?
別に誰かの悪口を言ってる訳でもないのに。。
記事を読みました。情報ありがとうございます。
でもタイトルが変なのかな?全世界の3227万台を
算術的に出したら、1分33.5台ということで、韓国でそれだけ売れたというわけではないような?
中央日報のソースの翻訳間違いなのかな?ただ、好調なのは間違いないようですね。
感想については中央日報ソースだから腹が立つ…なのかな?考えすぎか…
もちろん、例の人々の歯ぎしりなのかもしれませんけれど←
レジー社長辞める様ですね。。
http://www.twitter.com/NintendoAmerica/status/1098666321473024000
後任はバウザーさんの様です。
http://www.twitter.com/thetruebowser
レジー氏も15年、任天堂に関わってきたんですねぇ…
色々と発言が飛ばし入っていたり、少し信用できない部分もありましたが
やっぱり、NOAの顔でしたよね。この人は。
バウザーさんにも期待しましょう。
マイクロSDがTBの大台に突入とはな…しかも片方は俺の愛用してるサンディスクじゃねえかhttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1171521.html
200GBが高かった時代が懐かしい
あとバイオの三作の発売日5月に決まったが…値段的には3000円と地味に高めでパッケージ版は0と1のみ、しかも1はダウンロード番号とどうも中古対策っぽいな自分は好きなゲームを好きな時間にやりたいタイプだから別にそこまで重要視はしてないが管理人はあまり好きじゃないって前言ってた売り方だったよなこれ…
あの小さいマイクロSDがTの容量についに突入ですか…!
スイッチは設計上、確か2TBまで対応できるみたいな話は出てたんでしたっけ?
いずれにせよ、ゲームをガンガン買う人には朗報ですね。まだまだ高いですけど。
それでもこなれてくれば、2~3年後には今の半額ぐらいで買えるようになると思いたいですね。
バイオはまたその手の売り方ですか…。自分自身はどちらでもいいのですが
多分反感を持つ人のほうが多いと思うので、あまり好きじゃないということですね。
なんというか、売り方でその購買するユーザーを狭めてどうするの?というのが個人的な考え方ですね。
「ご注文はうさぎですか?(ごちうさ)」のゲームがニンテンドースイッチにきてほしいなぁ…
もし来るとしたらはps4/switchのマルチで販売し、ジャンルはADV+αでプレイかな…
3年前にpsvitaで出ていたので、今年か来年来てほしいと思います。
psvita版のリメイクでも構わないですけどね。
ミラクルガールズフェスティバルも来てほしいけど、権利関係と予算で実現しなさそう…
アニメ関係のソフトもいろいろと出てますから、ワンチャンあるかもですね。
ごちうさは今も結構な人気が一部であるようですが、まままさんの願う展開になることを祈りたいと思います←
ガールズパンツァーもそういや、一週はランクインしていたなぁ…と。
僕の願望が、またまた不完全ではあるものの現実化する事に(笑)コンパイルの、微小種族少女のガンシューティングであるアレが、海外でリリース決定だそうです。DL専用で8GBもあり尚且つ海外限定に終わったソフトが一つ有りますが、今回はネプ同様、パッケージも出るそうで。ネプ同様、これも一応購入候補に入れておきます。国内だとSwitchにのみ慎重過ぎて全然ソフトが来ないコンパイル。日本でも、頑張って欲しい所です。買いたいソフトどんどん増えていく相変わらずの毎日(笑)金くれーーー(笑)
ほんと、いろんなソフトがリリースされますね。今のスイッチ。
そのソフトは、私は知らないのですが、日本でも発売されると良いですね。
今後の続報に期待というところでしょうか。
なお、自分もお金がほしいと切実に思います。…誰でもそうかw
そういえば、以前見せて頂いた写真の、蒼かなと大図書館。あれからプレイされました?
プレイしました!蒼かなはほんとスポ根でしたね!大図書館は原作知ってたのですがオマケが結構良かったかも。
個人的にはどちらのタイトルも、なかなかおもしろかったです。
こんばんは。ここでは実質本名で行ってみようかな。気分新たに。
ここを作らせた張本人ですが、全く皆さんの話についていけず放置していました←
多分ここで管理人さんの次にコメ数多いので、名前くらい知ってる方もいるのかな?
ニセアカギとか今は赤木しげるですね。
ここの管理人さんとのお付き合いはそろそろ1年になるのかな?
4月の半ばにはここにいたので、逆算するとたぶんそうかな?
改めて、ですが、管理人さんとはYouTubeで知り合いました。
ゲームの音楽が好きで、主にSFCを好んでよく聞いていました。
しかし、FFやロマサガなどメジャーなものは大勢の方が上げているのですが、スパロボや桃鉄クラスでも上げている人は殆どいませんでした。
そんな中、管理人さんは割といろんな曲をUPされていて、高い評価が増えていくうちに、リクエストするようになりました。
これまでも応えてくれる方はいましたが、ここの管理人さんはすぐに応えてくれてUPしてくれました。
そんなやり取りが続いていくうちに親しくなり、管理人さんが
「おい、俺はブログをやっている。今までリクエストに応えたので見に来い。さもないと彼女がどうなっても知らんぞ!」
分かった。俺はどうなってもいい、だからユズにだけは手を出さないでくれ。
「ふふふふ、賢明な判断だ。待っているぞ。」
的なやり取りがあり?ここに来ました。
管理人さんが懐古ゲーの音楽ばかりUPしていたので、私みたいに時代の流れに乗ってテレビゲーム→携帯機→ソシャゲやってんのかな?って、思ったら大違いでここに来ても完全に異端者でした・・・。
私は完全純血のソシャゲーマーです。コンシューマーのことは冗談抜きで皆さんの1万分の1も知らないでしょう。
そのかわりソシャゲはそこそこ詳しいですが。。。
もちろん昔はコンシューマーでしたけどね。ゲーセンはセガの大戦くらいかな。
何度かコンシューマーに戻ろうとしましたが、全てあえなく撃沈。
最大の原因は”極度のめんどくさがり”なんですよね。
もちろんゲーム機本体の電源やソフト入れ替えもそうですが、ソシャゲはめんどくさいことをほとんどカットされています。
例えば、RPGで言ったら街の移動、レベル上げも効率的に行えばはぐれメタルを狩り続けることも可能だったり。なので戻れないんでしょう。
とはいて、ソシャゲはご存知の通りダークな世界が多いので、戻りたいのですが、今の所どう森が1番ほしいですね。
Switch買えば何本も欲しいソフトはあるのですが、なかなか手に届かず。
TV無いので、携帯機専用の低価格のがでればいいのですが・・・。
さて、長いので後半へ続きます。
思ったより長いやん・・・。
ここに来てから、楽しいこともたくさんありました。
実はこう見えて、ここの閲覧者さん2名とオフ会したりしてます!
もう、管理人は管理人でなくて、管理人が管理人だね←だれ?
そうなので、また管理人さんが・・・。
「おい、成宮。お前大阪でよくオフ会やってるそうだが、なんで俺に会いにこない。まずは俺に会いに来るのが礼儀だろ。彼女がどうなっても知らんぞ。」
わ、分かりました。すぐに行きます。なのでユズには手を出さないでください・・・。
というわけ?で、4月に管理人さんに会いに行くことになりました!
もう飛行機もホテルも予約済みです。
管理人さんってどんな人だった?男前?金持ち?性格良かった?偏差値いくつ?貯金いくら?何人の女抱いてきたの?
質問あるなら、直接本人に聞いてきます!どうぞ、なんでも言ってください。聞いてきます←
まあ、気分転換が目的ですが。
ついでにコンシューマー復帰の糸口でも掴んでこようかな・・・。
私は大阪に住んでいますので、大阪に行って私に会いたい!という奇特な方は、管理人さんが連絡先知っているので、どうぞ聞いてください。そんな人いないけど。。。
まあ、昔オタだった時は何十人も日本橋連れていきましたが、もうオタではないですからね・・・。みんなどこ行きたいんやろ?日本橋も2年以上行ってないし・・・。
去年の初夏に書き込みまくってますが。完全足洗ちゃってますね。
あまりここに来ると、色々欲しくなるので、前みたいに毎日書き込みは無いとは思いますが、適当に遊びに来て、ここに来たり、ほとんどゲーム帝国にいますが、見かけたら声かけてやってくださいね。
いずれ皆さんのところにも行くかも?
気が向いたら交流で意味不明なことでもつぶやいていますね。
なんかいろいろ脚色されてません?wまぁいいか←
それはさておき、このブログでリアルでの付き合いが生まれるとか
開設前には全く想像もしてなかったですねw過去オフ会はやったことがあるのですが
自分のブログでそんなことが起きるとは夢にも思いませんでしたw
4月はよろしくお願い致します。あと、僕は普通の至って平均的な一般人なんで
何も面白いことはありませんよ。過剰な期待をいだいてはいけません←
いや、ノンフィクションですが何か?←
まあ、前も言ったかもですが、ここのブログは私には合わなさすぎて、リクエストのお礼に一周りしたら帰るかー。って、真面目に最初は思ってました。
まあ、コンシューマー復帰もありましたし、楽しかったからい続けたんですが。
やはり西日本住んでると東に憧れがあるんですよね。
東京は今行っても特に行きたいところないので、そうなると地方で美味しいものや自然を見たくなるわけです。
他行けるなら、群馬、広島、沖縄、北海道でしょうか。
管理人さんは普通ってのは知ってます。至って普通。シンプル。本当にどこにでもいそうな人。
普通も普通。普通と言う日本語は管理人さんのために作られた。
まあ、どうせ行くなら誰か一緒がいいので、真っ先に新潟選んだわけですが。
なにせ外食すら一人ではほとんど無理なので・・・。
さてさて、どうしましょうかね。
変態魔神さんも来ないかなぁ←
いやあ。これはすごいのんふぃくしょんだぁ(棒
人の恋路を邪魔するほど拙者は落ちぶれてはいませんぜ!?←
まぁ、無理やりっぽくこのブログに引き込んだのは私なのは間違いないですけどねw
強引…いやん…←
コンシューマー復帰ですが、別に無理に売る必要はないと思いますよ。
逆に自分はソシャゲはやりませんし、今後も基本的にガッツリやるつもりはないので。
人それぞれで良いと思います。やっぱり自分のやりたいものを選ぶべきですね。
新潟はほどほど都会、でも基本は田舎って感じです。
そちらから比べると、笑っちゃうほど人がいないと思うのでお覚悟を←
北海道や沖縄は自分も行きたいですね~
そうですね。自分は普通。キングオブザ普通。ベストオブ平民ですね←
皆様そう感じ取っていただいているかと思いますね←
変態魔神さんと私がもし邂逅したら、私はボコボコにされ簀巻きにされるでしょう…おそろしや(謎
日曜日も営業がメールしてくるような中、花粉症で死んでました。
医者曰く、市販の鼻炎スプレーなんぞ使うと却って悪くなるそうなので使わないようにしましょー
あと、マイスマホに佐川急便の偽SMS届きました。まだこんな事あるみたいなので注意しましょう↓
https://news.yahoo.co.jp/byline/okadayuka/20181104-00102916/
業務先のWebサーバー設定してたら今年の新語・流行語大賞候補の「403 forbidden」になりました。
ふははは~Webサーバ構築したクソ業者の設計書が滅茶苦茶なせいで理由が解らんぜ~(壊
……はっ! まさか、新潟方面からこのネタをディスり過ぎて反撃を受けたか!(マテ
ところで、ちょくちょく名前が出てくる変態魔神って誰ですか? ~(・q・)~
ああ、確か裸フェンサーに首刎ねられて、カント寺院で灰にされて、復活の呪文で塵になって、
布瑠の言(久遠の絆などで登場した日本古来の祝詞)でロストした変態の事ですね。
変態魔神って、私と同じでHNも平凡で地味で誰でも思いつく様な目立たない慎ましいコメントばかりしていたのに、なんでそんなワルソ―なイメージ持たれてるんですかね~
よし、ならばお望み通り、ブログ・カンリ・ニンをぼこぼこにしてやったぜ、ふははははっ~↓
http://file.aoisirofan.side-story.net/tenor.gif
なんか、ぷにぷにされてから握りつぶされるのはこっちっぽいのは些細な問題だ
というか、まだ新HNが浸透していないっすね。
気楽に正哉吾勝勝速日天忍穗耳尊(まさかあかつかちはやひあめのおしほみみのみこと) の子、天孫・天饒石国饒石天津彦火瓊瓊杵尊(あめにぎしくににぎしあまつひこひこほのににぎのみこと)の兄、
天照国照彦天火明櫛玉饒速日尊(あまてるくにてるひこあめのほあかりくしたまにぎはやひのみこと)と呼んでください。
そういえば、管理人様がHNで呼ばれている方見た事無いですね。
いっその事某いっこく館風に響子さん名乗るのは如何でしょうか?(リアルはもうチョイ上の世代ネタ)
●因みにぃ~私が管理人様と出逢ったのが、自分がJKのフリして出会い系で管理人様が「24歳のオッサンだけど良いかな?」とかナンパして来たのがナ・レ・ソ・メ♪ だったかしら?
25歳以上がオッサンというJKの感覚に合わせて年齢詐称なんて全く……え? あたしはどうなのよーだって? あらやだー些細な問題よぉ♪
こころがJKに年齢を聞くなんて失礼だわん♪
うふふふっ。……あの頃はお互い初心だったわね。(白目……じゃなくて遠い目)
(ここはオネエ帝国・心はJKぴちぴち女子差別は反対よぉ)
ほほう。そうですか。過糞症ですか。つまりう●こが出すぎて死んでいた…と?
平たく言えばノロウイルスなんですかね…。お大事に←
びえーんスプレーとは、やっぱり使うと泣いてしまう催涙スプレーのことなんですかね。
なるほど。ちなみに僕が使うのはひえーんスプレーで、すぐにきぼうのみやことか
ほほえみのむらにいけちゃうすぐれもののスプレーなんですよ←
佐河急便?ん?つまり、佐(村)河(内)急便ですか。これはゴーストライターを立てるべきですね。
403fobiddenですが、先日当ブログでも起こりました。
原因は管理人の金の払い忘れです!切腹!←
新潟県民は穏やかなので、反撃などはしません。右の頬をぶたれたら
ビームサーベルでコックピットごと焼き切るだけですね←
変態魔神さんですか?確かインドの破壊神とかきいてます。(?~11234)って墓には書いてありました←
目立たない慎ましいコメントが多すぎて、ついつい意地悪して表舞台に引っ張り出してしまったんですよてへぺろ。
そしてたまひっぱりが球を打った瞬間、球が玉にタマタマあたったみたいなね。そんな話ですよ。滂沱の涙を流せ!←
管理人ですが10歳若い14歳のおっさんですよ。中二病ですよ。恋しましょ!
>花粉症で死んでました
・普通、あるいは無難な反応
「それは大変でしたね。私もマスクが手放せません。まだ花粉の季節は続きますが、ご自愛くださいませ」
・管理人様
「(前略)つまりう●こが出すぎて(以下自主規制)」
はぁはぁ、この反応にマイホメエロスが流石管理人様とそそり立っております(ナニ?
因みに
・ナース
「そうですか~じゃあお尻から過糞症用のぶっといお注射しますね~」
・フェンサー
「あれ? アンタまだ灰になってなかったの? さっさと焼却炉で焼かれなさい」
うん。これでもマイホメエロスが(以下自主規制
ビームサーベルでコックピットごと焼き切るといえば、昔変態友達が携帯の着信をファーストガンダムのCM前の音声にして
「シュウっ!」の音声が電車の中で鳴って周りにした女子に「何? 今の声?」とか言われていた事があるそうです。
インドのシヴァ神ならカーリーの怒りを抑える為に自分から踏まれていたと言いますね。
日本では大自在天と呼ばれていて、仏像では降三世明王にやはり踏まれているMなんですよね。
つまり縛神ですね。うん。
メガテンでは無印2・真2・真4Fで顔面退治で散々お世話になりました良い兄さんよ~(オネエ風)
引っ張り玉は(略)
14歳(略)
ふむ、つまり
廬山昇龍覇
廬山龍飛翔
ユニコーンギャロップ
ライオネットボンバー(やったぜ発ゼリフ)
あれ? 発ゼリフはライオットボンバーだっけな?
まぁいい些細な問題だ。
結論としては我々の間に日本語は不要であり、ホメエロスで語り合う仲という事であるな。ふむふむ。
え?過糞症と返すのが普通だと思ってました(汗
自分が花粉症ではないので、そういうレスに至りませんでした。なんて心の狭い男だ…俺は!←
フェン・タイ様の素晴らしい書き込みには到底及ばないな…と自分自身の非力を痛感する次第です。
なお、以前友人に黄色と言われて何を連想する?と言われ、間髪を入れずおしっこ!と答えたのですが
ありえないとドン引きされました。普通…だよね?←
ホメエロス…どんだけ万能な言葉なんだ…
とりあえず過糞症でケツにお注射はあまりホメられたものではありません。
ボラギノールソフトキャンディを舐めましょう。効くかどうかは聴くな←
なかなか素晴らしい好敵手とかいて、ともと読むをお持ちのようで…。
シュウ!一体誰なんだ…←
縛神とかシヴァ神をバカにしてはいけませぬ。
そのうち天罰が下り、我々の世界はカオスに巻き込まれていくことであろう…。
その引き金を引いたのはフェン・タイさんだったのかというオチ。泣ける(謎
最後の技はちょっとマイナーすぎんよ。ユニコーンの邪武なんて誰が覚えているんだ…←
あの男は、城戸沙織のワガママに付き合ってお馬さんになっていたころが人生で一番輝いていた頃だったんだよ…。
ライオネット蛮については、もはや何もいいますまい…ヒュドラよりも影薄いやん…。些細な問題か←
ホメエロスは我々の会話の橋渡しをしてくれる万能神。ホメエロス!ジークホメエロス!
23時でやっと営業二人宛のメールが書き終わり、今日もまたMっぽそうな管理人様が喜びそうなので愛を込めて全力でディスりに……じゃなくて
百回に一回ぐらいはまともな書き込みでもしてみようかと血迷ってみました。(オイ
先日購入しました『古代オリエントの神々 文明興亡と宗教の起源』(小林登志子・著 中央公論新社刊)が中々面白くて、
DeepStrangeJourny辺りの理解の一助になりそうなので、管理人さんにもお勧めかなーと思いました。
以前は『世界最古の物語』( Th.H. ガスター (著), 矢島 文夫 (翻訳)東洋文庫 平凡社)が高いとのことでしたが、今度のは940円で中々お勧めです。
という事で思ったのですが、投稿募集企画って、まだ受け付けていますでしょうか?
まだ受付中でしたら色んなゲームの元ネタ等を理解する書籍を紹介して頂くと言う企画は如何でしょうか。
元々は自分がサイトでアカイイト・アオイシロの元ネタ分析とかで書籍紹介していたのがきっかけなのですが、
http://aoishiro.html.xdomain.jp/books/books.html
これは自分一人でやっていたので、色々な方から、もっと幅広く知見を得られたら良いかなと思いました。
あ、昔の新紀元社みたいに普通に嘘書いている本とか何を引用しているか解らん学者以外の素人が書いたトンデモ本とか勿論NGですがw
元ネタだけじゃなくて、ゲームのインフラ・プログラミングやら開発者向けの本とか業界関係者の方が居られましたら聞きたいですし、
シナリオライター向けの良書とかそんな物もあれば知りたいですね。
他にもとにかくゲームに関わる良書なら何でもOKという感じで。
うん、我ながらコメが少なそうな企画ですが、その場合、一冊ずつ紹介して70コメぐらい私がしますか(そんな時間ねーw)
なんでMだとわかった…?貴様!エスパーか!?←何
冗談はさておき、なかなか面白いご提案ですね。
参加型企画は、別に期限があるとかではなく、一つのカテゴリーにしかすぎないので
ネタがあればこのようにご提案いただければ、記事作成はしたいと思います。
自分は学がなくて、その元ネタを拾ってくるのが一苦労なのでできそうもないですが
フェン・タイさんがいろいろ紹介されるのは面白そうなので、近日中にでもエントリー作りましょうかね。
ゲーム関係の書籍を紹介してもらうようなものだと思いますが、良いタイトルが浮かばないので
記事タイトルの案もあればぜひご意見いただけると幸いです。
まあでも正直管理人がMだったとしても納得できる
証拠はマリオメーカー
あのゲームは自分が作ったステージをみんなにプレイさせるのが醍醐味なのに何故か他者が作る的な発言でまるで自分はそのステージをプレイする専門的な発言してるしな(多少でもSっ気あったら自分で作ろうとする筈)
因みに自分はこのゲームで友人からお前は腹黒&外道だと言われました
貴様!プロファイラーだな!?←
マリオメーカーですが、ステージを作る方はたった1ステージしか作ってませんでしたw
別に人に自分のをやらせたいのではなくて、人が作ったコースを楽しみたいんですよねえ。
そもそもステージ作りのセンスが無いのでw
故・早坂茂三氏の著書に確か載っていたのですが、自分を酒の肴にする人物は良いけど他人を酒の肴にするのは駄目だと、田中の娘を評論していた様な記憶がありますが、
自分なんか結構失礼な事言っちゃっていると思うのですが、それすらもネタにしてしまうとは度量の大きさを感じます。
と、たまに褒めてからまたディスります(マテ
自分はビスマルクみたいに溺れた人間を助けずに銃で撃って楽にしてやろうと言い出すタイプなので宜しくお願いしますです(何をw
本題に戻しますと、確かに何でもありだと却ってタイトル考えるの難しいですね。
「貴方が初めて読んだエ●漫画のタイトルは?」
遊人のAngelで~す。この作品、同じ高校の女子からも人気有りましたよ~
……って何言わせるねん←(自分にツッコミ
安易ですが「ゲーム関係(元ネタ・創作・開発・企画)のお勧めの書籍を紹介してください」
という感じでしょうかね……すいません。企画しておきながら思いつきませんね(滝
来年の正月の挨拶(2月頃)までには思いつくかもしれませんが(マテ
上記の範疇以外にも幅広く、例えば面白かったゲームの小説とかの思い出語ったりとかでも良いかも知れませんが、
ますますタイトルが混迷しそうですね。
という訳で丸投げします(ぽい
またマニアックな人を…田中角栄にずっとついていた秘書の人でしたっけ?
マジレスにはマジレスで返しますが、自分をネタにされるのはむしろ好物でして
知り合いがあれこれ言われる方が、自分的に嫌なんですよ。人を貶すぐらいなら自分をけなせ!とね。
割とマジな話ですが。まぁドMなせいもありますけれど。度量が大きいとかではなくて性分なのかなと思います。
そのうち、フェン・タイさんの銃で撃たれて、そのまま笑点したいですね。あれなんか違う←
自分が最初に読んだエロマンガ…なんだったかなぁ?あ。伏せ字してない←
遊人とはなかなか王道ですね。かつてSFCで遊人がキャラクターデザインをした
お色気麻雀ソフト、雀獣学園ってソフトが出てましたよ。せいぜい水着までだったと思いますけどね。
遊人の作品は、校内写生とか実写化されてましたね。なんか昔テレビで見て興奮した記憶がありますね←
ゲーム関係書籍のタイトルネタありがとうございます。
その方向で記事を時間がある時に作りますね。その縛りなら自分も幾つかあるかな…。
面白かったゲームの小説といえば連射王かな?←
今日は3月11日です。震災から8年経ったんですが、正直まだ8年?って感じですね。
人によっては、もう8年かと感じる方もいるかもしれませんが、もう10年位経ったと思ってました。
私自身も阪神大震災、去年の大阪北部地震を体験しており、地震はトラウマですね。震度1でも気が気でないですね。
東日本大震災の日はよく覚えています。
当時ホテル勤務(宴会)だった私は、起きるのがいつも12時位でした。
宴会は遅かったら帰るのが午前様なので、寝るのが夜中の3時4時で起きるのが下手したら午後2時とかでした。
その日は仕事が休みで、ゲーセンに三国志大戦3をしに行くか迷ってました。
そして、何気に国会中継を見ていたら、緊急地震速報からのあの震源です。
一瞬、あ、大丈夫なやつだなと思ってました。
割と大げさに出すので、その瞬間が揺れてない限りは大丈夫だろうと。
M6くらいでもあれだけ離れていたら、仙台でもそこまで揺れないだろうと。
ところが、そんな甘い考えは一瞬で改められました。
国会がかなり揺れているのです。もちろん政治家も異変に気づき、周りを見渡してました。
そして、あの震源で東京これだけ揺れるってヤバくないか・・・、と思ってたら、仙台で震度7です。
当時は東北に友達がいたので、すぐにメールしたのを覚えています。
そして、間もなくNHKは地震のニュースに変わり、ずっと生で見ていました。
もう三国志大戦どころではあありません。
友達からは、地獄にいるみたいでここは本当に日本なのか?と、そんな返事でした。
そこからはずっとテレビ見てましたね。あまり詳しいこと話したら、思い出したくない人もいるかも知れないので、この辺にしておきますが、恐ろしすぎて言葉がないのが本音です。
さて、首都直下型やら南海トラフやら言われていますが、皆さんもリアルにいつ地震起きるか分からないので、備えだけはしておきましょう。
水・食料・薬・ガスコンロ・懐中電灯・ろうそく。いっぱいありますが、1番大事なのは水ですね。
家族の人数にもよりますが、一人3ケースはほしい所ですね。
まあ、起きないでほしいですが、それは不可能なので備えるしか無いですね。本当に勘弁してほしいですが・・・。
まだ8年かもう8年かは人それぞれだとは思いますけど
ゲーマー的には、3DSが発売してから約2週間後の大災害ということで
そちらが印象に残っています。新潟は震度4でしたが、それでも
えらく長く揺れて、非常に気持ち悪い思いをしたことを覚えています。
勤めていたお店が時短営業になって、早めに家に帰宅した後
テレビをつけて、画面に映る大惨事を見て呆然としたのを覚えていますね。
しかし、人の心は移ろいやすいもので、あまり影響を受けなかったところもそうですが
被災したその当事者ですら、あの時の大災害に対しての記憶が風化してきているとも言っています。
もちろん、すべてを覚えていては身が持たないのはありますので、その自衛反応は分かるのですが
あれだけの災害でも、時間が少し経てばどんどん忘れ去られていくのだな…と思った次第であります。
2011年の3・11は日本人であれば、誰もが忘れられない日のはずなのですが、時間の流れというのは
ある意味恐ろしいものだとも思うのです。南海トラフや首都圏直下型地震の危険性が叫ばれて久しいですが
今のところはまだそれらは起こっていません。ただ日本にいる限り、どこに居ても結局は地震という
災害からは逃れられないとも個人的には思っています。防災の備えは必要なのですが、それを大多数の人は
怠ってしまっているのが現状ですね…いつかは起こるとは言え、やはりできるだけ起こらないでほしいものですが。
毎週水曜日に発表されているメディクリの週販速報が、4/4の更新で終了してしまうのですが、今後どうしましょうか?
一応、Gamerというサイトの表示が4月4日ということですね。
https://www.gamer.ne.jp/news/201903070004/
4gamerや本家メディクリでも掲載が無くなるのか?
その辺りはまだ公表されていないので、情報が確定するまでは静観ですね。
ただ、もし全ての媒体で発表されなくなるのであれば、当ブログとしては
一つのコンテンツを失うことになってしまいますが…。
keyの恋愛ゲーム二作のスイッチ版の内、サマポケは6月20日に発売されると決まってましたが、クラナドは、7月4日に発売です。パッケージも出るそうで。…クラナドは今までに何度もパッケージを見て来ましたが、まさかこれも任天堂ハードにやって来ようとは。相変わらずカオスな市場だぜ。
今年は割と買おうと思っている美少女系が結構有ります。ノラと皇女2作、じんるいのみなさまへ、サマポケ、クラナド、デッドオア、そして現在北米でのみ発売予定の、ガンガンピクシーズ、ネプ、後これまた恋愛ゲームが一作、です。
レゴのハリーポッターを北米から取り寄せました。任天堂ハード版レゴハリーとしては、Wiiでも発売されましたが北米のみで、リージョンロックゆえ出来なくなっていました。PS3版は、一作目のみ日本でも出ていました。
クラナドも7月に発売だそうですね。一体何回目になるのか…と言ったツッコミはさておき
音楽が好きなタイトルなので、サウンドプレイヤーとしてDL版で購入しようかどうか迷っているところですね。
まぁその時になって余裕があれば…ってところでしょうか。サマポケも発売日が決定で
keyもいよいよニンテンドースイッチに本格的にリリースかなと言ったところです。
なかなか充実した購入予定ですな。自分は適当に目についたものを適当に買っていくスタイルです。
なお、YU-NOを購入し、来週はシュタゲのダイバージェンシズを買う予定でありますw
リトルバスターズも、8年ぐらい前、自由に動画をなんぼDLしてもOKだった時代、音楽を落としてウォークマンに取り込んだりし、今でもその時のを睡眠用として聴いたりしていますが、これもSwitchに来たら奇跡レベルですね。HOOKは、かつてVitaでソフトをやはり出していたようですが今の流れでは、これもPS4かSwitchに市場を移すしかなくなりますね。…そうなれば、是非I SHE TELLを移植して欲しい所。最近は、「これもSwitchに来たらいいのに」と思っていたゲームがどんどんやって来る、面白い時代です。I SHE TELLも今の任天堂の基準なら…。
リトルバスターズ!だと生まれ落ちる世界とか、シンクロニクルが好きですね。
ただ、後者はホラー曲ですが…なんだか癖になる曲です。睡眠用BGMというのはわかる気がしますね。
とりあえず、移植しまくることに定評があるKeyタイトルなので、KANONやAIRも含めて
最終的に全部出すとかになりそうな気もします。HOOKとか懐かしいですね。昔、ハニカミだったかやった記憶があります。
I SHE TELL…なるほど。アイシテルですか。そのタイトルは知りませんでしたが、ぐぐったら昔の
HOOKの絵師とは明らかに違うデザインのビジュアルが…。ちょっと興味ありますね。
どうやら東方の霊夢は、PSP時代に、WiiやDSにも来ていたハルヒと共演した事があったようですね。デフォルメ等身、いわばねんどろいどとして。あのゲームの発売当時を考えると、やはり何度考えても霊夢のSwitch参入からの常連化は快進撃だと思います。ゲーム関係の店を見てみても、Switchで任天堂ハード入りを果たしたキャラが結構居るので、一気に仲間が増えたなと思う今日この頃です。
霊夢はいまや同人という枠を越えたキャラになってますね。
太鼓とか様々なゲームにコラボ出演したり、あるいはゆっくり動画などで
子供への人気が高いなんて聞いてます。一番コミケで同人が作られる題材なんですがねw
スイッチがとっかかりになって、任天堂ハードにもこういったキャラがお馴染みになってきましたね。
良い意味でカオスな市場になっていると思います。
気がつけば新潟に行くまで2週間。管理人さんにもう3週間切りましたね。という一言で急に慌ててしまった・・・。まだ一ヶ月くらいあったのかと←
資金面では親に強奪されたがまあ大丈夫だろう。しかし、お土産である。
二日間も付き合ってもらうわけだから、手ぶらで行くわけにも・・・。
とは言っても、毎回大阪を出る度に何を買っていいか悩む。これと言ってないのだ。
職業柄、”食”にずっと携わってきたので、食べ物の事くらいしか分からないのだが、大阪で美味しいものははっきり言って無い。
東京の人曰く、大阪は外食は外れが少ない。らしいが、外食はお土産に出来ないし、そもそも外食は滅多にしないし・・・。
たこ焼き、お好み焼きを想像する人も少なくないとは思うが、お土産には厳しい上そこまで美味しいものは無いのが現実。ぶっちゃけ銀だこが1番まである。
まあ、お好みに関しては美味しい店はあるが流石に持っていけない。
と、なるとお菓子なのだが無難すぎてどうも。デパ地下行けばそこそこのものはあるが・・・。
と、いう時に一ついいものがあったのでそれを買いに京都まで。
大阪ちゃうやん、と。だが、これが1番無難だろうと・・・。本当に大阪のお土産なんていいものないから毎回困る・・・。もっと必死に探せばあるんだろうが、これと言ってめぼしいものは・・・。
さて、後半はシレンである。スマホゲームの。管理人さんも呆れた様子で記事を書いていたが、公約通り買ってみた。
はっきり言おう。つまらんと。
シレン自体GB2以降、いろんな制約があって敬遠していたが、シレン自体は好きだし、久々にやってみたかったのでプレイ。
率直に操作しづらい。レビューの8割はそういったことが書かれている。
確かに工夫は見られる。上下の画面を駆使したら慣れたらそこそこ遊びやすくなるだろう。
しかし、なぜそこまでしてスマホで出したのか。Switchでいいだろ、と。
そりゃ、スマホの普及台数とSwitchの普及台数では桁で違うだろうけど、明らかにスマホ向きのゲームではない。そもそもスマホをゲーム機として使ってる人は1割以下だろうし。
コンシューマーをスマホにしたら100%クソゲー化するという定説は覆せなかった。
そして、最大の難点は「セーブが1つ」である。
私のシレンの最大の魅力は武具育てである。これが一瞬で水の泡になるのである。シレンはどう気をつけていても事故死を完全に防ぐのは不可能である。セルアーマーのシャキーンも脅威だし。
SFCのように3つあれば保険がきくのだが、一個では事故死したらそれまでである。
何日もかけたものがパー。もちろん救助隊はあるが、あと一ヶ月もしたらどうなってるやら。無料ならサブ作って自分で助けるのだが。1800円わざわざ払うのも。
と、いろいろ考えた末”返品”。2時間までなら返品できるので。
買い切りで返品したのは初めてである。もう二度とシレンの新作はしないだろう。
SFCシレン、シレン城以外はやらないだろうな。
気づけばあと2週間です。びっくり←
緊張してきました。基本人見知りなんで…。よろしくお願い致します。
手土産とか別に不要ですよ。そこまで気を使っていただかなくて基本は問題ありません。
気が済まないというのなら判断は任せますけれどね。
大阪なんて、新潟からすれば大都会で美味しいものとかなんでもありそうなイメージなんですが
地元の人だと却ってわからないものかもしれませんね。自分も新潟のどこに魅力があるかなんて
全くわかりませんしwまぁせっかく来てもらいますので、良い旅行にはなるようにがんばりたいとは思いますが←
シレン、やっぱりダメですか…。
スマホでの展開はもう自分はその時点でがっかりしていたので、多分やっても
その先入観があって楽しむことができないんだろうと思ってましたので
他の方のレビューは参考になります。セーブデータ1つは完全に劣化ですね…。
生粋のシレンジャーなら、データを残しておくのが邪道などと言うのかもしれませんが
そこまで硬派な人は少ないと思うので、やっぱりその点のマイナスは大きいなと思います。
家庭用もやはり新作はもう出ない…と諦めることにしました。期待を持つことは金輪際無いでしょう。
シレンに関しては、加えてあの見づらいといういうか、見苦しいDSのドット絵を何故かそのまま移植して、画面も汚いですね。
もう少しどうにかなったのでは?と思います。1800円?高すぎ。600円ですら躊躇うレベル。
本当になぜスマホなのか・・・。まあ、不評なのでもう出しそうに無いですが。
スマホ向けならガチシレンジャーよりも、懐かしんでやるライト層多いと思うのに、なぜこんなことに。
死んだら、アイテムは救助で戻るかもしれなけど、セルアーマーやクロスアーマーは遠投装備してたら一瞬で終わりだし、旅仲間や後ろの敵などに当たったら消えるし、ダメですね。一個もメリット挙げられません。
スマホに移植するなら、それなりのローカライズを行えよといったところですが
DSそのまま移植だと、ただの小金稼ぎの手抜きという印象は拭えなくなってしまいますね。
買い切り1800円はスマホならではの料金とは思いますがやはり操作体系の快適さが
犠牲になっている以上、もう少し安くするべきだなぁと思いますね。
なんというか、ライト寄りのほうが多く購入すると思われるのにコア向けのバランスになっているのはダメなところですね。
流れを斬ってごめんなさい。 言いたくて仕方ないのです。
ゲーム人生のいくつかある願いが叶った日なので、生温かい目で見ていただければ幸いです。
シヴィライゼーションを買うことができました。
シリーズを知って10年以上。やっとできた。
なかなか時間が作れないけど少し泣きそう
戦車や爆撃機で時代をさきどりして、制圧したい。
あとは、天外魔境2‼️
言いたいだけなので、ごめんなさい
こんばんは。お久しぶりです。
天外魔境には思い入れが強く感じましたのを思い出します。
物は大切に、安易に捨てたり売らずに持っておく。それがなんとなくの今年の目標だったりします。
どんな気持ちなんでしょうか。私はそこまで強い思い入れがないので、すごく気になりますね・・・。
あの頃のゲームの一つの表現として、何というか一つの可能性を見出してくれたタイトルでしたよね。
今でも結構なファンがいるタイトルなのですが、最後は大多数のファンが望まぬ形となって終わってしまいましたからね。
ものは大切に…確かに大事なことですね。自分はある程度売らないと入り切らないので
なくなく諦めているところがありますが…。
学生の頃に見つけて、PCゲームだと知り泣く泣くあきらめる。もやもやして月日が過ぎる。
あきらめきれずにPCの値段を調べる。快適環境のPCの値段を知り撃沈。
YouTubeで動画を見つけて紛らわす。
switchで発売していることを知りカミさんを説得。
説得に数か月かけやっと購入。こんな感じです。
なかなか時間は作れませんが、ちびちびやっております。
ちびちびやるゲームではなくがっつりやるゲームなんですが、ゲームは一日一時間なんて子供のころに戻ったようです。
面白くて本当に買ってよかったと思います。
シミュレーションゲームが大好きな自分にはピタリとはまりました。
光栄系のゲームとの違いがいいですね。日本は、なかなか光栄以外のシミュレーションゲームって自分の好みに合うのがないので。
これは一つの時代ではなく、人間の文明を操るのがいいです。
領土を広げても、戦略物資がない、狭い国にお願いして輸入する、なんて
下手の横好きの自分が考えても考えても、最適解なのか不安になります。あともう少し、あと1ターンそんな感じでカミさんの視線が刺さるまでやってしまいます。
シヴィライゼーションって、確かCSには殆ど出てませんでしたからね。
過去SFCやSS辺りで出ていたことがあった記憶はありましたが(あとはレボリューションという家庭用タイトル)
それ以降は、全く出て無くてPC専門タイトルといったイメージがあったところに
まさかのスイッチ版の移植ですから、今回の移植は驚いた人も多かったです。
なので、元々やるためにはハードルが高かったゲームなんですが
今回スイッチへの移植で、お手軽にシヴィライゼーションができるようになってしまいましたからねw
これは廃人をまたしても多く生み出すことにつながらないか…それだけが心配なタイトルですw
その条件下で、コツコツとやられている鎌倉蟷螂さんはすごいですね…。
自分は一度ハマった場合歯止めが効かなくなるので、こういったゲームはある意味怖くてできませんw
ものすごくハマっているようなので、今後も廃人にならないレベルでプレイしてくださいね。
廃人の世界にようこそ!
と、冗談はさておき、念願がかなっておめでとうございます!
外国では一部ガチの廃人を生み出してしまったほどのゲームとされていて
一度ハマってしまうと辞め時が見つからなくなる魔性のゲームのようです。
くれぐれもやりすぎによる体調不良だけにはご注意くださいませ。
自分もやりたいですが、一つのゲームに時間を割くのが難しい状況なので
今の所は様子見となっておりますw
天外魔境もちゃんとしたものが出てほしいですよねぇ…ほぼ絶望的なんでしょうけれど…。
まさに辞め時のないゲームです。
勝利条件も複数あるので、一回クリアしても次はこれでクリアする、この指導者でクリアするとか、ほんとに沼にはまっております。
天蓋魔境2は、実は買うのが怖くなっています。
自分の中にある、ありもしない『天外魔境2』と現実の『天外魔境2』が全然違うものだった、なんてことになりそうで…
まぁ、絶対に買うんですけどね。
しかし、あの時代にあれを出すなんてほんとに先取りしていたな、と思います
プレイしていないのですが、ナンバリングの最後は泣ける出来らしいですね。
ああ。ハマってしまいましたね…w
ほんと、あと1ターンで気づいたら朝とか普通にあるらしいんで
生活を壊すぐらいにハマらないように、自制の元お楽しみいただければと思います。
天外魔境2を買う日が来ることも祈っております。
確かに期待値が高すぎて、いざ本編やったらそこまでの出来でなかった…
というのは、ゲーマーなら誰もが尻込みするところではありますね。
それでも買うという強い意志があるようなので、その悲願が1日でも早く成就されることを願っています。
天外魔境は、今見ても凄い意欲的なタイトルであったというのがわかりますからね。
ただある意味、ゲームの豪華さというか、いわゆる凄いゲームへのあこがれを作ってしまった
ゲームなのかなぁとも思っていますね。ある意味罪づくりなゲームと言えるかもしれません。
僕の彼女は人魚姫!?が本日、Amazonから届きました。店頭受け取りにいつもしています。家に来る時と違い、入れ違いになるという事が無いのでそっちをいつも選んでます。絵柄や雰囲気、タッチ対応という点で、Vitaのゲームっぽいですな(笑)あまりにVitaっぽいんで、過去にそっちで発売された?と思いちょっと調べたらやはり過去にVitaでは発売はされておらず、家庭用ハード版はSwitchのみのようで。やはりVitaの生産完了により変わってるようですね。
アトリエ初めガストタイトルも、ネルケを持ってようやくVitaが終了。ルルアの演出を見てみたら、Vitaが抜けた為か前作にあたるリディー&スールよりも、ギャグ演出が豊かになっています(笑)いきなりヌッと画面に現れたり、ビュンっと高速移動したり、ニュッと物陰から姿を見せたり(笑)しかも、90°傾いたりも(笑)3Dモデルのまま会話をするアトリエがここまで演出を色濃くやるのは素晴らしいです。
賈船さんのあのタイトルですね。DL版だけかと思いきや、パッケージも出ていてなかなか力の入ったソフトだなぁと。
自分は両親と同居なので、あんまり家に送られるのが嫌なので、コンビニでの店頭受取を良く利用していますね。
おっしゃる通り、行き違いなどが無くて、自分の好きなタイミングで取りにいけるのは魅力的です。
確かに見た目PS関連で出ていそうなタイトルなんですが、意外なことにスイッチのみなんですよね。
ルルアは出来はなかなか良いようですが、相変わらずのコエテクのDLC商法が炸裂しているようですね…。
スイッチで新規が増えているので、今後力を入れたタイトルになることを期待したいですが…。
気がつけば管理人さんとお会いするまでもう一週間を切ってしまった。
ブログ経営はしたこと無いが、SNSを使って日記みたいなのを何年か書いたことがある。
なので、その閲覧者さんと何度もオフ会をしてきた。
だから、オフ会は慣れっこだし、知らない人と初対面で会ってもそこまで緊張しない。
他の人も言ってるし、自分でも言ってるから初めて名前を出すが、新潟に行くのは初めてである。
”食”が好きなので、様々なものを生産している新潟は凄い魅力的な都道府県だ。
そして、大阪と違って広いのもまた魅力的。
人が苦手な私は大阪は住むにはかなりしんどい部分もある。そういった部分でも新潟っていいなあ、と素直に思う。
しかし、今月になってのこの寒さはなんなんだろう。今日はマシだったが、1日は2月並みの寒さで、今年は暖冬でほとんど上着を着なかったが、2日は上着を着てしまった。
去年も言ったが、気候とはなんなのか・・・。
気温のせいか、はたまたもともと4月が苦手なのか、すこぶる調子が悪い。
新潟行って、美味しいもの食べて、海眺めて、綺麗な花でも見たら多少膿は出せるだろうか。男同士だが←
色々楽しみだが、1番の楽しみは管理人さんとのトークだろうか。
最近趣味の合う人と会話してないので(してても相手が10歳以上下とか)楽しみである。
そして、蟹、焼き肉、寿司。全部管理人さんのおごりである←
もうちょい、テンション上げていきたいなあ。どんな人か楽しみです。
私は普通の小学生と思って接していただければ問題ありませぬ。あ?お兄ちゃんSwitchくれるの?ヤッター←
そうですね。気づけば来週の火曜ですよ。時の流れは早いものです。
自分もオフ会とか何回か言ったことがありますけれど、基本は人見知りなので
最初はリードしていただけると…ハァハァ←マテ
新潟は農業県ですからね。県での食料自給率を見た時、ちょうど100%ぐらいになるみたいです。
米と言われますが、実際米の生産量は北海道と同等ですから。他の農産物もこんなのまで作ってるの!?と
思わず言ってしまうような作物があったりします。びっくりしたのは佐渡でみかん作ってることですかねw
どうも日本でのみかんが栽培できる北限のようです?(温州みかん)
食に関しては、確かに恵まれているほうかもしれませんね。特に米は多分県人は意識していないですが
基本的に良い目のものを食べていると思うのでw縁故米などと呼ばれる親戚が農業やっている人から
もらう米なんかが、新潟では結構一般的だったりしますよw
まぁただ、観光については何もない県だなぁとガチで思っているので、そんなにwktkされると
県人としては焦りますけれどねwまぁ個人的には好きなんですけど。
今年の気候は…というかここのところ毎年気候はわけがわからんですね…
昨年の冬は異常な積雪に悩まされましたが、今回の冬はほとんど雪も降らず
新潟にしては暖かった日が多かったです…と思ったら、つい先日は凍結に注意なんていう話が出る始末。
気候はここのところ極端ですね。ひどい世の中になったもんだ…←
管理人ですがトーク力が絶望的にありません。挙動不審の変態なので
あまりこちらも期待されても…wまぁ当日はよろしくお願い致します。
男同士だっていいじゃない!自然を満喫していってくださりやがれ!(何語
なお、管理人も基本的には金欠なのでおごりとか無理ですw
貧乏が悪いんや…まぁ基本一般人なので、あったら、何だこんなにつまらない人なのか…
と失望…すなわちディサポイントメントさせることを予め言っておきましょう。
スイッチ?家宝なので、10億で売りましょう←マテ
おはようございます。
ついにこの日を迎えてしまいました。管理人さんに会いに行ってきます。
4時に目覚ましセットしましたが、3時に目が覚めました。
皆さんとは違って、コンシューマーはまだまだなところがあるので、色々聞いていきたいなあとか思います。いや、昔はすごかったんやで。
皆さん、管理人さんへの質問無いですか?聞いてきますよ?←
東北(秋田)には行ったことはありますが、新潟は初めてですね。
チャーザー村があるんだよな。肥溜めがあるんだよな。
夏にも新潟競馬見に行きがてら行きたいと思ってるので、予行演習でしょうか。
私もいい加減ソシャゲは程々にして、Switchやっていきたいと思っているので、いいきっかけになればと思います。
ちょっと金銭きついので、お話メインでしょうか。なにか面白いお話あれば、帰ってきたら書こうかなと思います。管理人さん許可出たら・・・。
西の人間はどうしても東に行きたがりますね。東日本の人は西に行きたいのかな・・・?
天気もなんとかなりそうですが、雨男なんで時雨そうですねぇ。昨日も出たら夏みたいな夕立でしたし。
じゃあ、楽しんできます。
あ、変態魔神さん来られるんですよね。待ってます←
妹(フェンサー)は留守番ですが。
2日間お疲れ様でした。来て頂き大変感謝しております。
体調不良状態でのお出迎えで、その点は本当に申し訳なく思っております。
パワーを頂いたので、風邪の方はほとんど完治に近い状態になりました。
自分もあんまり自分の県を知らない時点で、結構アレだったんですが
もっと色んな所に行ければなぁと思いました。今度は大阪でリベンジですねw
スイッチのゲームも色々紹介したかったですが、やはり外だとなかなか
ゲーム自体がやれないので、難しいですね…。スイッチが買いたくなるような
プレゼンテーションができればな…と思います。
あと、一般人の私については基本的には何を書いても…
いや、やっぱり恥ずかしいので基本はあんまり書かないでいただけると…w
まぁ最後の判断は任せます←
変態魔神は裸フェンサーに首を刎ねられたので草葉の陰からお二人がイチャついている所をハンカチ加えて見守っています(マテ
自分はゲームの話は殆ど出来ませんからねー。メガテンとWiz・世界樹の迷宮、あとは超絶マイナーなアカイイト・アオイシロぐらいですかね。
というか最近は惰性で数作アニメを見ているのと世界樹の迷宮をプレーしている程度で現状のヲタ文化も良く解らないのと、旅行もめんどいので全くしない為、もし話してもあんまり面白くないと思いますよ。
カラオケもメタルばかりなので後輩に唖然とした表情されましたしw
スイッチは持ってないのですが、興味があるのはソフトをプレ―してみたいと言うより、OSがFreeBSDらしいのでハックして改造したりして遊べそうというちょっと変わった感覚です。
●一般人のカンリ・ニンについてのレポート
・越後国の99%が自らの所有地である(と宣言している)
・越後国にはアメリカ・ロシア・中国・EUの全域が含まれている。
・越後人の半分はカンリ・ニンの嫁(つまり女子全員)
・東京タワーはカンリ・ニンのそびえ立つ壮大なナニかがモチーフである。
・トランポリン大統領はじめ、歴代アメリカ大統領がカンリ・ニン個人と同盟を結んでいる。つまり範馬勇次郎はカンリ・ニンの実話がモチーフである。
・堺国では喋るタイツというレジェントアイテムがよく妹により焼却炉で灰にされている。
まだまだカンリ・ニンの偉大さと壮大さを語るには幾ら言葉を尽くしても足りぬわ。
ナニ? 最後の文は関係無い? 些細な問題だ。
変態魔神さん来るかと新潟駅で8時間待ってたのに、このうつけポンチがっ!
いや、絶対に話したら面白そう。カラオケは私も超苦手です。
実際ゲームの話は殆どしてませんし、アホな話ばかり。
なるほど、管理人さんはもはや支配者。世界中の女性を抱けるとか。(私の彼女以外)
まあ、実際会って楽しくていい人でしたよ。
ツ・ギ・ハ・オ・マ・エ・ダ←
裸ニンジャはリストラですか。今は裸フェンサーなんですね。
あいつ、首切り系のスキルあったっけ?←
ふふふ。我々二人のラブラブっぷりを見守って胸焼けがしたであろう←
フェン・タイさんは武勇伝と変態伝説を聴くだけで多分お腹いっぱいになると思うので無問題!(失礼
私は地味子ちゃんなので、むしろ私のほうが面白くありません。おそらくフェン・タイさんをお呼びする時は
超絶ウルトラハイパーダイナミックステイトフェン・タイさん!と親しく呼びかけるだけです←?
カラオケでメタル?私はカラオケでメタンだ。臭いに悶絶して良い←
スイッチで一緒にマリオカート8DXをおすそ分けして、ケツを掘ってあげます。私はもちろん12位です←
あと。カンリ・ニンのレポートはすべて間違っておる!拙者は帝国敗残兵!
このうつけポンチが!←
そういえば、新潟オフではうつけポンチが大流行で、今年の流行語大賞にノミネートされました。投票してください←
日本一ソフトウェアは、どうも発売日に向けた調整が苦手なようですね。日本だけじゃなくアメリカも苦手と来ましたよこれ。Switchソフトとして、日本ではじんるいのみなさまへが、アメリカではネプが、それぞれ延期されました。他に発売日向けの調整が苦手なのはレベルファイブですかね。赤猫妖怪のアレだって6月にやっと発売ですし。サッカーのアレなんか一体いつまで?という感じですし。まあ、スイッチはソフトも多いしリージョンフリーだし、暇を埋める事ぐらいは、いくらでも出来ますが。因みに赤猫とサッカーは買う予定無し。じんるいとネプは買います。因みにコンパイル繋がりでピクシーズも。
フォワードワークスの疫病神のせいでは…?ゲフンゲフン。
冗談といいたいところですが、あれでかなり日本一ソフトウェアも評価を
つられて下げている状況で、なんというかご愁傷様と…。
レベルファイブは、ついにサッカーより妖怪の方が先に出ることになってしまいましたからね。
日野さんは、なんというか色々出来すぎてアレなのかなと…。
別に大作とかよりは、予定通りソフト出してくれる方がよほど個人的には嬉しいんですけどね。
こんばんは。
今週の火曜水曜と管理人さんに会いに新潟に行ってきました!
管理人さんは風邪の中車の運転してもらいました。ありがとうございました。
まずは8時半に新潟空港に到着。15分ほど飛行機遅れました。
最初に行ったのは長岡市です。高速で1時間ほどかけて連れて行ってくれました。
途中道の駅で、早くもいい割れおかきをゲットしました。そして、岩塚製菓の直売所に行ったのですが、ここでもう少し買うべきだったなぁ、と。
まあ、もう少しいいものあるかなとは思ったんですが、せっかく連れて行ってくれたんだし、買えばよかったかな?
その後少しは早めの昼食。3時に起きてプリンだけだったので、お腹空かして行ったのですが、時間経ちすぎて微妙。昼間は食べられません。
青島ラーメンという新潟五大ラーメンの一つを頂きました。
醤油ベースの生姜ラーメンです。これがあっさりしていて美味しくて、チャーシューもしつこくなくて簡単に完食出来ました。とても美味しかったですね。店舗によって味違うのかな?
で、そこで私がポケモンGOやってたら、謎のレトロゲーセンが・・・。
管理人さんが食いついて、拉致されましたw
私は三国志大戦、戦国大戦以外のゲーセンは全くやらなかったので、なんともですが、管理人さんは格ゲーや音ゲーが得意で、ご自慢の餓狼伝説SPの腕前を見せてくれるとのこと。
全一の腕前を見れるとは。全部パーフェクトだろうなあ、と思っていたら、テリー・ボガードに1R取られてリョウ・サカザキを逃す大失態!このうつけポンチがっ!
次は三国志大戦4がAimiあれば初回無料ということで、管理人さんが持ってたのでどんなものか体験して頂くためにプレイ。SR孫権拾ったので適当にデッキをば。
しかし、チュートリアルが始まらない。10分近く待つ羽目に。呉を選んだのでてっきり表示されてる孫策。周瑜とかもらえると思いきや、雑魚カードが・・・。
そして、デッキは使えずその雑魚カードで遊べと。デッキ組んだのに・・・。
しかし、なぜ10分も待たされたのか。もうセガはあかんか・・・。
その後は音ゲーを横で見てました。
次は海鮮市場に連れて行ってんもらいました。色んな魚や蟹が売ってて欲しかったのですが、明日もあるし配送可能でしたが、初日はあまりお金を使いたくなかったので自重。カニ汁を頂き、イカ飯を購入し終了。
途中海岸見たかったので、車停めて海眺めてました。もうちょっと海見たかったなぁ←
再び新潟市内に戻り、管理人さんがコウペンちゃん取ったというドンキのゲーセンへ。
あ、その前にドラッグストアで駄菓子買いました。
ドンキのゲーセンで真っ先にシナモンロールに惚れてしまい、お金をつぎ込むも取れない。
管理人さん曰くいくらか突っ込めばアームが強くなりみたいでしたが、全く変わらず。
諦めて、コウペンちゃんいたので、500円で7回プレイ選んだら2回で取れました^^;
余ったのはすみっコぐらしやりましたが、こっちも取れる気配が・・・。
シナモンロール欲しくて再チャレンジも取れず。シナモンロールに翻弄される二人。JKだったらまだしも、いい歳して・・・。
夜ご飯は弁慶とい有名なお寿司屋さんへ。もちろん回るやつです。
色々頂きましたが、全て美味しかったです。
のどぐろという高級魚は二貫で520円。二人で一貫ずつ頂きましたが、やはりうまい。今度は4貫くらい食べよう!!
管理人さんは親御さんのお迎えがあるということで、7時半で解散。
ホテルのチェックインは22時でしたが、いけました。
それから少し休憩して、ポケモンGOの新潟産のポケモンを捕獲しに新潟駅を歩くことに。
タマゴに期待してましたが、出るのは2kmと5kmばかり。いや、10km出してーな!
レイドは諦めていたんですが、残り6分くらいのギラティナを無理とわかりつつも捕獲しに。
そうしたら、6名ほど参加者がいて、最後の一個で無事ゲット。もう無理と思ってた。CP2092の攻撃マックス。強い!参加者の方には感謝。
いや、今日2094捕獲したんですけどね←
さて、長いので続きます。
さて、2日目は管理人さんが家の車使えないとのことでレンタカーを借りてくれました。
手続きの兼ね合いもあり、10時まで来れないみたいだったので、朝マックしつつまたポケモンGO孵化作戦開始。ようやく10kmが2つ。なんとなく旅行先のポケモンは微妙でも置いておきたい。
2日目は雨でした。まず向かったのは阿賀野市のヤスダヨーグルトのお店へ。途中にゃんこが撥ねられてました・・・。合掌。
そこで、レアチーズタルト(半額)とソフトクリームを頂きました。
ソフトクリームはご自慢みたいだったのですが、甘すぎず濃厚で乳の味がすごい美味しかったです。
量も結構あって、大満足。お土産も購入し、再び市内へ。
朱鷺メッセというイベント会場に着きましたが、イベントやってなかったのでガラガラでした。
そして、新潟一高いというばかうけ展望台へ。
信濃川と海が一望でき、ええとこ住んでるなぁと。
ばかうけは観光価格なので買わずに星だべよの絵馬だけ購入。
願い事ですか?もちろん彼女との幸せですよ←
ついでに佐渡に行く船着き場へ。そこで謎のマリオ像が・・・。全く分からん。任天堂さん、なんで作ったんや・・・。
お昼ご飯はナポリタンというB級グルメを。
ナポリタンとは、焼きそばにトマトソースやデミグラスソース、ホワイトソース等をかけた新潟のソウルフード。
え?ってなる人もいると思いますが、割と合う。私が食べたのはホワイトソースのでした。
ホワイトソースに普通のソース焼きそば。めちゃくちゃ美味いって訳ではありませんが、何ヶ月に一回は食べたくなる味。
そして、有名な豆や割れおかきを売ってる店へ。友達が楽しみにしてたみたいなので、色々購入。おばちゃんが戦闘力高そうで、いろんな有名人も来られてました。
おまけもしてくれて、こういう店やおばあちゃんがいつまでもいてくれてらなぁと思います。
ついでの商店街でかまぼこやしんじょうなども購入。帰って食べましたが美味でした。
そしてお土産買いたいということでお土産屋に。
友達がラーメン好きなのでいろんなラーメンを購入。ここでアホなことに気づく。夕食代無いやん・・・。昨日のゲーセンを激しく後悔しました。
管理人さんの計らいでお蕎麦をおごって頂くことに。すみません、レンタカーとか高速代出してもらってるのに・・・。
次はスーパー原信へ。新潟ではよくあるスーパーみたいです。
ここで友達用のヤスダヨーグルトを購入。ついでに新潟では有名なスルメ天も購入。
ここの凄いところは座れる場所があり、携帯も充電できさらにWi-Fiもある。お茶飲み放題ということで、最強すぎるスーパーへ。
スルメ天食べたけど、これがまたうまい。お酒飲む人は永久に食べていられるのでは、と。もっと他でも売って欲しい!
そんなこんなで飛行機の時間を逆算して早めに夕食を。
へぎそばというお蕎麦を頂きました。当初は天ざる食べる予定でしたが、やらかしたのとスルメ天で天ぷら欲が満たされてしまったので、普通におそばのみを。
へぎそばとは布海苔という海藻が入ったお蕎麦です。
私達が行った小嶋屋さんは天皇皇后両陛下も5回も召し上がったことがあるとか!
これがまたコシがあり、食感が最高でした。もっと食いたかった・・・。
蕎麦といえば、信州そば、出雲そば、出石そばなどが有名ですが、多分へぎそばが1番ですね。
出石そばは高い割に量が少ないのでいらないっすねww
そして、空港へ着きお別れでした。
旅行の度に皆さんも同じこと思うと思いますが、さっき着いたと思ったのにもう終わり?って、毎回思いますよね。
楽しい時間は本当に早いです。
帰りの飛行機も機体チェックの遅れと伊丹空港の渋滞で40分ほど遅れました。
大阪に着き、モノレールに乗りまずは一駅目で人が半分になり、もう一駅ついたらさらに減り・・・、そこで気づいた。
大阪はやっぱりちょっとおかしい、と。空気がなんとなく淀んでる・・・。空気が美味しいの空気ではなく、空気読めないの空気、雰囲気。
なんだろう、やっぱり大阪っておかしいのかな・・・。ずっといたから気づかなかったけど、新潟が良かったのか、こっちが悪いのか・・・。引っ越ししたほうがいいのかな?
自分の街に着くと更になんとも言えないピリピリ感が・・・。魔境トンネルでもあるんか・・・。
まあ、どうでもいいことは置いといて、二日間体調悪い中お付き合いくださった管理人さん、本当にありがとうございました。
楽しかったのが文面からにじみ出ていますね。
次があるなら、新潟出身(実家は上越の高田)の自分は出席したいです。
また、企画よろしくです(笑)
鎌倉さんが上越出身とは!これは次回のオフはぜひとも参加いただければなとw
ただ新潟市民だと、上越がある意味隣県みたいな距離にあって、意外とピンとこなかったりも・・・(汗
多分、上越の高田市民の鎌倉さんも同じだと思いますけれどw
今度は多人数でオフしたいですねぇ!
めちゃくちゃ詳細なオフレポありがとうございます。
ほんと、体調崩していたのが心残りです。次回があれば
今度は万全の体調に整えるようにしますね。申し訳ない。
それにしても、割と濃密なおっさん2人の二日間でしたねw
音ゲーについては、久々によると面白くてねぇ…申し訳ない。
グルメを堪能してくださったようで何より。へぎそばは今度2人前ぐらい貪りますか!←
あとヤスダヨーグルトの布教もありがとうございますwこちらでは普通に売っているので
何もありがたみが無いのですが、大阪では流石にあんまり見ないですかね?やっぱり。
自分では気づきませんが、確かにいい場所に住んでいるかもしれませんねw
人がほどほどの都会で、同時にほどほどの田舎であることが気に入ってます←
2日間、ほんと楽しかったです!また次回があればぜひ!
そして今回のハイライトはやはり…このうつけポンチが!!←
鎌倉蟷螂さん
こんばんは。お返事ありがとうございます。
なんと、新潟出身なのですね。新潟と言っても広く、下手したら車で2時間とか掛かりそうで・・・。
ぜひお会いしたいですね。今度は秋とかに行けたらいいなとか思っていますので、会えたらいいですね。
管理人さん
色々ありがとうございました。
その後はいかがですか?風邪貰って苦しみが分かりました・・・。本当にすみません。
今年は気候が早くもおかしいので、風邪は仕方ないですよね。一応大丈夫であろう4月を狙ったのですが、来月のほうが良かったかな。平成のうちに行きたかったしなぁ。
美味しいものをたくさん頂けて、良かったですね。
まだまだいろいろやり残したことがあるので、また行きますね。
シナモンロールは頼んだ・・・。
新潟は下道使うと2時間どころの話じゃないですw
高速使って2時間ってところっすね。無駄に縦に長い県なので
新潟市の場合は、上越行くより福島の会津若松や山形の下の方に行くほうが近かったりしますw
新潟で今度は多人数オフというのも乙ですね。あまり多いとうちの車は小さいので厳しいですがwでもオフはやりたいですね!
風邪はこちらがむしろ移してしまってほんと申し訳ない。体調管理がなっていなかったのが
最大の原因なので、こればかりは平謝りです。次回があるなら万全の体調になるようにします。
シナモンロールは頑張ってみようかな…あれがあまり取られずに残ることがあれば
設定も甘くなる可能性はありますしね。
ここ最近は、シリーズファン歓喜のオールスターゲーム多いですね。スマブラは勿論、アトリエとシャイニングもオールスター物出ましたしね。シャイニングの奴は、今回は「本当に完全なバージョン」という感じです。レゾナンスのキャラが今回の最新移植バージョンでようやくしっくりと揃った訳ですから。それ以前までは、本編で最初に操作可能になる女剣士、「ソニア」しか参戦していなかったのですが、主人公の青年「ユーマ」や仲間の巫女「キリカ」、お色気な「リンナ」など、しっくりと来るキャラが集っています。こういうオールスター物は嬉しくなるので、今後もまだまだ続けるべき。特に平成生まれの人は、次々大人になってる訳ですから。
オールスターゲーム系って結構好きなんですよねw個人的にも。
スパロボにハマったのは、それがありますし、夢の共演とかそんな言葉に弱いですw
シャイニングシリーズはやったことがないので、なんともいえないところはあるのですが
シリーズは結構続いてますから、キャラも相当いるはずですもんね。
お祭りゲームはそれなりのものを作れば、売上も安定すると思いますし
乱発にならない程度に、他のメーカーも色々やってみてほしいところです。
番外編
特に皆さんからご質問なかったので、勝手にQ&Aコーナーです。
Q、管理人さんはどんな方でしたか?
変態、ロリコン、マゾ、ニンフォマニアで、30分に一回は美奈子ちゃん美奈子ちゃんと、今日の下着の色はどうこう、イチャイチャイチャイチャ・・・。嘘です。←お前やろ、ユズユズユズユズ。イチャイチャとあと変態も
皆さんが思ってる通りの人だと思いますよ。大らかで優しくて面白い人です。
Q、男前でしたか?
普通ですね。普通ごく普通。皆さんのクラスにも必ず一人いそうな。
Q,特に何が美味しかったですか?
1位へぎそば
2位ヤスダヨーグルトソフトクリーム
3位青島ラーメン、スルメ天
どれも美味しかったですがね。
Q,新潟旅行でよかったことはなんですか?
全部ですね。
Q,次に行くとしたら何がしたいですか?
今回はノープランだったので、次は目標立てて行きたいですね。
佐渡ヶ島やなんかきれいな湖(名前忘れた)など。観光メインで行きたいかもしれません。
Q,今回の旅行の点数は?
85点くらいです。やり残したことある方が次行きたいという気持ちになるので、腹八分目でよかったです。
Q,他に会いたい人は?
皆さんにお会いしたいですが、変態魔神さんと鎌倉蟷螂さんは会いたいですね。
Q,なにか管理人さんで印象に残ったことは、エピソードなど。
この、うつけポンチがっ!とゲーム帝国でいつも罵られているので、言い返しておきました。
酒の失敗のおもしろエピソードはありますが、そのうち記事にするでしょう←
Q,改めて管理人さんに一言
本当に感謝です。貰って分かりましたがこの風邪は相当しんどかったのでは。体調管理しても治りませんし。ありがとうございました。
●補足
>Q、男前でしたか?
>普通ですね。普通ごく普通。皆さんのクラスにも必ず一人いそうな。
実際はこんな風に極々平凡な感じです。↓
http://orgon.mods.jp/otokojuku/pic/edazima4.gif
因みに私はこんなにか弱い生き物です↓
http://file.aoisirofan.side-story.net/mi.jpg
>Q,次に行くとしたら何がしたいですか?
>今回はノープランだったので、次は目標立てて行きたいですね。
きょにうでノーブラだと走ると7センチほど揺れるらしいですね。
>Q,他に会いたい人は?
>皆さんにお会いしたいですが、変態魔神さんと鎌倉蟷螂さんは会いたいですね。
変態魔神はメリークルシミマスの時に裸フェンサーに夜這いをかけて首を刎ねられマスタ。
タイツに転生後、フェンサーちゃんが履いてくれないと自力で移動出来ません。
ですが幻影フェンサーは基本全裸なので履いてくれない事に昨日気付きました。
>Q,なにか管理人さんで印象に残ったことは、エピソードなど。
>この、うつけポンチがっ!とゲーム帝国でいつも罵られているので、言い返しておきました。
うつけ朕歩とforbidden 403 どちらが珍子流行語大賞に選ばれますでしょうか?
>Q,改めて管理人さんに一言
管理人さんの3サイズとカップをおせーてください。
●変態魔神は我が偉大なる総統がスーパードラゴンボールを集めて生き返らせたので、貴様は変態魔神として余生を生きよ。
forbidden 403 に関しては大いに流行らせ、管理人の愚行を世に広めて良い。
スリーサイズと顔に関しては直接会って確かめよ。
愚公山を移す…グフフ←
ノープランはここだけの話、自分もノーブラに空目しました←
このうつけちん保が!←マテ
フェン・タイさんのイメージは、もう筋骨隆々、超イケメンという姿が
僕の中で出来上がってしまったのですが、期待させた責任とってよね…?←
フェンサーのタイツになるのは、100年ぐらい後にしてください!←
珍子流行語大賞ですが、竹の子族になったそうです。誰が決めたかはしらん←
あと管理人のスリーサイズですが胸がでかいです←
すなわちデブ←
イケメンってコイケヤのラーメンの略で、「カラムーチョ」のことですか(違)
て、つくづく不思議に思うのは一体自分のコメの何を見てそんな勘違いしたんだろうか、如何みても只の変態だし(滝)
筋骨隆々って、キックボクシング(只の練習生)で体重フェザー級まで落として腹筋がグランドクロスだったのは20年近く前の話だし、数年前はスポーツジムで若い奴に体力で負けてショック受けたってどっかで返事しましたよw
見た目は自分では不細工だと思ってます。女子にはおとなしそうとか優しそう言われましたが(多分特徴が無いという意味)、おとなしそうって、野球で贔屓のチームが負けてるからという理由で八つ当たりで珍走怒鳴りつけたりしてたし、仕事で他人に対する姿勢も自分に優しさなんて微塵も存在しないぞw
(別コメの返事をここでしますと)酒の席で武勇伝とか一般的に嫌われるらしいんでなるべくしない様にしたいのですが、何故か自分の場合やたら聞かれますね……曰く見た目とギャップがあって意外らしい。多分珍獣扱いですね。
東大出ている連中なんかと飲み会してると思いっきり場違いな印象がするしw 海外旅行の話なんかされても分からんぞw
てか見た目ギャップなら以前ちょろっとお話ししました友人のKOFのクリス似の元ボクサー(アマでは数戦ですが経験し無敗、五輪代表候補の合宿に参加でオランダ行き、その後プロライセンス取得)程じゃないと思うんですが。自分より彼の逸話のが百倍面白いです。
竹の子族って、令和生まれのぽっくんには解らないネタでしゅばい「舐めんなよ」
いや、流石に竹の子族世代では無いですがw←マジレスw
成程3サイズは上から
87/59/88のEカップのエロゲぼでぃですか(違
もうフェン・タイさんは私の中で美化されてしまったので覆されることがないでしょう←
変態?それがいいんですよ!それが!(力説
私はただのメタボなんで、もうダメです。お腹の肉?贅肉だらけですよ。いやマジで(汗
自分は割ととっちゃんボーヤなんで、年齢言うと大概驚かれますが
普通の見た目通り普通のことしか言わないので面白みがありません。
なお、ボケをボケで返す芸人殺しな模様←謎
まぁ、一般人ですよ。ほんと。このブログでもその一般人ぶりがにじみ出ていると思います。
つまらないやつです。切腹←
竹の子族は私もわかりません。本当に世代じゃないんです。ええ。
ただなんとなく竹の子族って言いたかったんです。出来心です。許して←
なお3サイズですが上から129.3/129.3/129.3で、すなわちドラえもん。
なんか質疑応答がはじまっとるw
そうそう。普通が服着て歩いていたでしょ。私の場合。
伊達に普通地球代表じゃないですよ!←いつの間に
またぜひ新潟にいらしてくださいね。まだまだグルメはありますよw
大阪に行ったときもよろしくお願いいたします。
ついに、ワガハイのゲーム会社まどそふともSwitchに参入。ラズベリーキューブを、Switch向けに移植します。ここまで来たら、ワガハイも欲しい所。あっちも面白そうなので。久々にSwitchの恋愛ゲーム発表ですね。今後あの手のゲームはどのようなのが来るのか。楽しみです。
最近のまるちゃん、つまりキャラとしてのさくらももこは、特に屁理屈を言う事が多い気がします。原作通りのお話を放送する、という企画を行っているせいもあると思われます。まるちゃんは第1話の時から、主人公には割とよくありがちな設定の「問題有りき」の人物です。成績悪い、ぐうたらなど基本的な設定も幾つも有ります。僕の両親は「野原しんのすけ」と似たような物、と言いますが、基本部分は似てますが細かな部分は違う気がしており、まるちゃんの方が僕は苦手なタイプです。理由は、しんのすけのような独特さはあんままるちゃんには無く、リアルな生意気小学生という感じだからです。作者もアニメそのものの性格も、ジャンルが「日常」である事以外は全然違っています。話の中身についても、まるちゃんの方が、たまにシリアスな話やなんらかのキツイ表現内容のお話も多い気がします。嫌味な設定のキャラもドラえもんやしんちゃんより多めに配置されてるような…。特に学校での話の時は、それらが集団で出る事も有ったり。作者なりのやり方があったのは尊重しますが、僕はまるちゃんのが苦手ですね。日本の4大ファミリーアニメで、キツイと感じるのはまるちゃんだけです僕は。ほのぼのなのはその通りなのですが。しんちゃんと何かしらウチの両親は比較するのですが、まるちゃんのあの屁理屈連発や周辺のキャラの描写のキツさは好きにはなれないです…。しんちゃんは、昔は子供に見せてもいいの?という描写もよくあったものの、近年は大分洗練されましたけど。
テレビを最近見ていないので、なんとも言えないのですが、まるちゃんそんな感じになっているのですか。
作者も結構若くして亡くなられてしまいましたし、制作の現場も変わっている…?のかもしれませんね?
まぁ、元々さくらももこ氏の自伝を織り交ぜたフィクションというか、平成の初期時代にはよかったのでしょうが
今の時代には、やや合わない内容なのかもしれません。しんちゃんの方もテレビ見れてませんが
そちらは今に合わせて進化しているって感じですかね?昔は子供に見せたくないアニメとかずいぶん叩かれていましたが変わるものですねぇ…。
初期のちびまる子だけは面白かった。
一旦最終回になってからは、もう見る影もないです。わざと視聴者を不快にさせるような行動やキャラ作りに固執してるようにも感じます。
永沢くんもあんな嫌味言うようなキャラではなかったですね。ちょっと根暗ないい意味で面白かったです。
いつからあんな歪曲し始めたのか、脚本家やプロデューサーの暴走と考える人もいますが、もう作者から手が離れてしまった時点で、従来のちびまる子ちゃんではないんでしょう。
ノリスケなども問題になってますが、昔はあんなに厚かましくもなかったし、腹も立たなかった。
作品ナンバー3000台とかは普通にいいおじさんでした。
ワカメの劣化もひどいですね。ちょうど声優さんが今の人に変わったくらいから。
声優さんが悪いのではなく、脚本家が悪い。
もう四大アニメは作者も亡くなってますし、個人的には評価に値しません。
今の子供もドラえもん好きなので終わらせろとは言いませんが、ドラえもんであってドラえもんではないと思いますよ。
まあ、何にせよアニメは全く見なくなったのでなんとも言えませんけどね。
初期のちびまる子は、割と現実の方のノンフィクション寄りに作られてましたね。
そこにフィクション的味付けといいますか。最近のは見ていないのでなんとも言えないのですが
確かに昔と雰囲気変わった…という感じがなんとなくちら見でも感じるようになってますね。
4大アニメは、原作者亡くなって、原作のテイストを再現するのは難しくなっているのかもしれませんね。
スタッフももちろん頑張っているのだとは思いますが、やはり生みの親の思考などを完全に
模倣することは出来ないわけで…アニメとしてももう終わらせることも視野に入れたほうがいいのかもしれません。
まぁ、それが昔の懐古趣味なんて言われる可能性もありますけれど。
AMAZONレビューについて、自社買いでの高評価ってありえるんでしょうかね・・
新作ゲームってAMAZON自体、ある程度在庫を持つと思うんですよ。
その在庫を一気に自社買いしてレビューしてしまう。当然在庫が無くなるので追加発注がくるので在庫として押し込む。(手数料の15%は赤字だけど、購入者レビュー☆5の対価としては経費レベル?)
押し込まれた在庫は売れないけど、メーカとしては知ったこっちゃない。
当然、新規タイトルしかできない技だけど、SEKIROの妙な購入者レビューを見てるとそういう手を使ってるんじゃないかと疑ってしまいました。
SEKIROなんかは一人4点までしか買うことができないから、調べようがないんですけどね。(メーカはだいたい解ってるだろうが)
500本近くは自社買いしたって損失は60万円。(500本はamazonに再出荷するとして)
☆5で1万本売れれば損失は補てんされるんじゃなかろうか。
問題はたいして売れなかったことで、明るみに出そう。これって詐欺なんじゃなかろうか・・
あくまで噂というか、聞いた話では自社買い、尼で買ってレビューしろという話は聞いたことがあります。
安いし、利用者多いし。
偽物や海賊版を尼で売ってる問屋もいますが、こちらは100%自社レビューですね。
全てが全て自社レビューと言うわけではないでしょうが、尼のレビューは個人的には全く宛にしてないし、信憑性も0と思います。
大きくないアプリのレビューもほとんど社員さんでしょうしね・・・。
ネットが出来る時代の前から、商品を売るためのサクラと言った行為はあったわけで
そう考えると、むしろネット上でそういう工作が行われていない…と考えるほうが
お人よし…みたいな感じかもしれませんね。ただあからさまのものはいわゆる
ステマとかになってしまいますし、度が過ぎると消費者からの反感も買います。
個人ブログであっても、メーカーからお金が入っている…みたいな話も聞いたりしますし
まぁ、自分で買って遊んで試してね…ってところでしょうか。
証拠などは当然出るはずもないし、断言できるほどの状況ではないので
回答はどうしても歯切れが悪くはなりますが、確かにSEKIROのレビューは色々と不審ですね。
国内での売上が23万ほど(ファミ通集計)なのに、国内で200万本売れたとされる
モンハンワールドよりレビュー数が断然多いのは正直異常かと…。
130万本売れたブレワイは、レビューしたくなるタイプのゲームということで
非常にレビュー数が多い(195万本のマリオデが834)ですけれど、やはりそれから見ても色々とおかしい。
フロム・ソフトウェア好きはそんなにレビューを書きたがる人ばっかりなの?と
かなり訝しく思うのは間違いない話です。とにかくクロではないけれど、グレーみたいな
雰囲気がかなり漂っていて、なんというか色々と闇を感じる案件になっていますね。
フェンサーきょにう説、パット説なんてあるんですね。
https://www35.atwiki.jp/yougosq/pages/5890.html
イラストによって大分大きさが違うからなぁ……。ゲーム中のボディラインくっきり貧乳を一番見ているから、きょにうとは思えないんですよね。
パッケージのフェンサーはパット説が無難かしら?
と、今回はフェンサーじゃなくてカンリ・ニンに売り飛ばされた「世界樹の迷宮X」の話題。
令嬢を倒せないからってキャラを育成していたらプレー時間がとんでもない事に……
パラディン五人と全職業一人ずつをカンスト→引退してLv30の高ステータス新人作製→カンスト
他に世界樹の迷宮シリーズのサブキャラの名前付けてキャラ作製(例:フレドリカ、ウィラフ等)→カンスト→引退してLv30の高ステータス新人作製→カンスト
を繰り返していたらプレー時間が300時間超えてました(あひゃ。てか、1~5の合計プレー時間並かも。
パラディンは6人目育成中です。
因みに6人のカンストパラディンの名前は以下です。
ししょー、ラクーナ、カリス、師匠、キルヨネン、ペルセフォネ(何故パラディンw)
7人目のギルドで放置してあるパラ子もカンスト寸前っす。この子も引退させて育てなきゃ(意味無し
Hiroicモードの場合、令嬢の属性攻撃が絶対ミストでも防ぎきれず大抵パラディンしか生き残らないのでじゃあ全員パラディンにしようかと能率の悪い事を考えました(アホ
ほぼ毎日コツコツと南瓜狩りに勤しんでいたから、令嬢を倒すのじゃなくて育成が目的になってしまっていました(マテ
可愛いディノちゃんは既に6回ほどぶち殺して牙は5本ほど取りました。まぁ1ターン目にヘッドスナイプが効かないと全滅確定で50回は殺されましたが。パラディンは七人居るので二人準備程度問題無いス(マテ
南瓜は何百個狩ったか解りません。南瓜も鳥も食い飽きました。
殺し過ぎたせいか、14日間でスキュレーが復活しない様な気がするんですが……バグかしら?
ギルドカードは宝箱もマップも100%到達、あとは令嬢の落すアイテムだけ入手出来てないっぽいです。
でもキャラ育成にのめり込みすぎて、何時になったら令嬢に再戦挑むつもりなんでしょうねぇ(他人事のように呟く
暇人扱いされそうですが、こう見えて新しい出向先の仕事に備えて家でも仮想環境を構築してSQL(Postgresql。データベース言語の一種)の学習中だったり、母親が入院中なので父親の世話を観たりしてます。
幸い父親は介護が必要なレベルじゃないので助かってます。ちと頑固なとこがあるんで扱いずらいですが、過去に迷惑をかけた時も一言も文句を言わずに案じてくれたこともあったので、なるべく世話を見てあげようと思ってます。
と、わざわざ近況報告しても興味は無いでしょうが、上記の理由で今後の出現率がディノゲーター並に減るかも知れません。
今後フェン・タイを出現させるためにはディノちゃんみたいに採取先を残すより、フェンサーか桃色インペリアルの下着、ウィラフのTバックでも準備しておいてください(コラ
元ネタ書籍に関する投稿予定はまだまだあるのですが、あまり見られて無さそうだし暫く止まっても問題無いかな?
という訳で、ぽっくんが居なくても泣いて絶叫して感動して悲しまないでくりくり(マテ
あ、宣伝忘れてました(マテ・もう戻って来たんかいw)
アオイシロWKS~秘曲剣巻草薙篇ルートA
https://www.youtube.com/playlist?list=PLzp5ofQVULfNz-fHdzmINNZ0B6Pnj52fx
アオイシロWKS~秘曲剣巻草薙篇ルートB
https://www.youtube.com/playlist?list=PLzp5ofQVULfNx-7Es6FIn4TACesWYtE2B
アオイシロという百合伝奇作品で数年前に創作した二次ゲーム動画です。原作は11年前ですが……。
神話好きなら気に入って頂けるんじゃないかと思うのですが内容は結構難解かも知れません。
イラストも音楽も原作の物が使用可能で、これらは昔の作品にしては中々な物だったと思うのでヘタッピな文章も気にならないかと思います(マテ
まぁ投稿企画でコメした書籍を読めばこの程度は作製出来るかも知れないという例です。
ルートAの方が割と有名な神話依りで、ルートBの方が専門的かも知れませんが、後から作製した分ルートBの方が出来が良いと個人的には思ってます。
1話辺り、ノーマルエンドとバッドエンド以外はアニメ1話を意識して大体30分程度の短い内容なので、宜しければご覧ください。(但しルートA第3部のハッピーエンドが約47分。ルートB第3話のハッピーエンドのみ力を入れ過ぎて1時間程の内容になってます。盛り込み過ぎですか;;)
ついでに何も考えなくても見れる内容も↓
アオイシロWKS 桜井綾代アフターストーリー(バッドエンド)
https://youtu.be/t6UiR5g4AmE
こちら薀蓄一切なし。5分50秒以降のバッドエンド後のおまけストーリーがむしろ本番で、バッドエンドらしいブラックジョークになっています。この話の御陰か、バッドエンドなのに評判が良いですw(本編がむしろおまけ?)
お決まりといえばお決まりのネタですが、小説じゃなくてゲームだから表現できるような内容でしたね。
さすがフェン・タイさん!相変わらずの熱量で、もう圧倒されっぱなしです!
それだけの知識をお持ちですが、まだ向上を目指しているところはもはや尊敬ですね。
自分はもう勉強する気力がないので…(マテ
エ●動画あさる気力はあるんですけどね(マテ
家族に関しては、我が家もまだ両親ともに健在でその点はありがたいですね。
まぁただ介護にいつなるかわからないというのはあるので、自分もそれまでには
もう少し暮らし向きを楽にしたいところではありますけれど…。
出現率が下がるのは寂しくて寂しくて辛いよ~!泣き叫び喚き、ダダをこねまくり
上から下から何もかもあれやこれを垂れ流しますが仕方ないね←
なお、フェンサーたんはフェン・タイさん専属ですから、私が手を出したら
タコ殴りにされると思うので、触れないようにしておきますね…。お幸せに←
ディノゲーターになったら、僕はいの一番にぐずりますので、全部パラディンで
防ぎきってくださいね。そしてhage←
いんぐりもんぐり(マテ
アオイシロの普及活動お疲れ様です!時間があればみたいですね。
ただ、今消化しなければいけないゲームがどんだけあんだよ…というのが管理人ですので
もはやそれを見る頃には、おじいちゃんになっているような気もしないでもないですが…←
書籍紹介はいつもすごい熱量でびっくりですね。多分見てくれている人もいるはずなので
今後も、時間があれば色々と紹介のほどよろしくお願いいたします。
テレフォンショッキング↑↑
ttps://www.youtube.com/watch?v=akoRVaFU1IY
ダモリ「今日から復活です。ゲストのはもちろん初登場ノコノコさんです。」
~~♫(あの音楽)
ノコノコ「どうも、こんにちは。」
ダモリ「ノコノコさんはこの業界はかなり経ちますよね?」
ノコノコ「そうですね、スーパーマリオブラザーズからは34年ですね。」
ダモリ「もうそんなに経つんだ。」
ノコノコ「そうですね。マリオブラザーズ入れたら36年になりますね。ノコノコと名前をつけられたのはスーパーマリオブラザーズなんですが。」
ダモリ「凄いですね、どうでしたか36年振り返ってみて。」
ノコノコ「正直大変な時期もありましたね。やっぱり甲羅になったら動けないので、よく遊ばれちゃいましたね。無限1UPに使われたりとか、何度も踏まれるんです。」
ダモリ「やっぱり痛い?」
ノコノコ「うぁっぷ、って感じですね。でも私は踏まれてもやられないですけど、クリボーさんはやられちゃいますので、大変ですよね。」
ダモリ「あぁ、クリボーさんも有名だね。後輩になるんですかね?」
ノコノコ「そうですね、よく飲みに行きますけどね。泣き上戸で。」
ダモリ「まあ、お二人とも任天堂の名脇役と言ってもいいからねー。ところで、赤と緑ありましたよね?」
ノコノコ「緑の私は落とし穴とかあってもそのまま落ちちゃうんですけど、赤はUターンするんですよね。」
ダモリ「へぇ、少しやったことあるけどそなんだね。赤の方は強い?」
ノコノコ「少しだけですが。青とか黄色とかもマリオワールドから増えましたね。ヨッシーさんが飲み込んだら色々効果が違うんですよね。」
ダモリ「いろいろ苦労もされたでしょ?」
ノコノコ「そうですね、マリオ3から私の甲羅を持てるようになったんですけど、それで尻尾マリオでよく遊ばれる方とかいましたね。変な無限1UPとか。ワールドだと私の甲羅持つと水中で早くマリオさんが泳げるんですよね。そしてプクプクさんとぶつかって両方やられちゃったり。」
ダモリ「本当にいろいろ苦労されてるんですね。やっぱり辛かった・・・?」
ノコノコ「そういう時もありましたけど、温かいファンの方も大勢いてくれて乗り越えられましたね。1番嬉しかったのはマリオカートでプレイヤーとして使ってもらえたのは本当に任天堂さんには感謝してますね。私の甲羅がすごい活躍するんですよね。」
ダモリ「あれも私も少しやりましたけど、面白かったしすごい売れましたよね。」
ノコノコ「そうですね。スーファミでは1番だったと思います。今でも8はものすごい売れ行きなので。」
ダモリ「凄いですよねー、登場作品も多いでしょう。」
ノコノコ「多分リメイク入れると50は超えると思います。」
ダモリ「夢とかはあるんですか?」
ノコノコ「おこがましいんですが、私主役のゲームが出たら嬉しいですね。ポケモンとかにも出てみたいんですが・・・。」
ダモリ「Switchも売れ行きいいし、そのうち出るんじゃない?」
ノコノコ「その時は精一杯頑張らせていただきます。」
ダモリ「じゃあ、そろそろ時間なのでこれしましょう。1人を当てるの。」
ノコノコ「では、この中で任天堂で1日でもいいから働いたことある方。」
ダモリ「では、参りましょう。任天堂で1日でも働いたことある方スイッチオン!」
~~♫
1人
ダモリ「おお、いきなりこれは凄い1人なのでストラッププレゼントです!」
ノコノコ「ありがとうございます。お勤めご苦労さまです。」
ダモリ「じゃあ、そろそろお友達を・・・。」
客「えぇ~?」
ノコノコ「ありがとうございます。じゃあ、FF5のレナさんを。」
ダモリ「お友達なの?」
ノコノコ「スマブラでクラウドさんと知り合って、ご飯誘われた時にいらっしゃって。綺麗な方ですよね。」
電話渡される
ノコノコ「もしもし、ノコノコです。お元気ですか?」
レナ「はい、元気にしてます。ノコノコさんもお元気そうで。見てましたよ。」
ノコノコ「ありがとうございます。ちょっと恥ずかしいですね。ダモさんに変わります。」
ダモリ「もしもしこんにちは。明日なんですけど、大丈夫ですか?」
レナ「はい、大丈夫です。」
ダモリ「じゃあ、明日来てくれるかな?」
レナ「いいともー。」
あー、くだらないですよね。なんとなくのノリで書いてもうた。後悔はしていない。
クリボーにしたら良かったかな・・・。クッパかキノピオとか。
ノリで書いたというには、余りにも力作過ぎる件←
ゲームキャラのテレフォンショッキング…なかなかおもしろそうですねぇ。
ディノゲーターって出現率高いんですね、と、自分に突っ込みを入れながら、個人的に面白い話題があったのでご紹介します。(多分こちらでは話題になってないと思うので……もし既出でしたらスイマセン)
@ITのメルマガにたまたまNintendo Switchのプログラミングツールの記事紹介があったのですが、会員登録しないと記事が観れないので、代わりに話題をしてる個人ブログを上げときます。
Nintendo Switchで誰でも簡単にプログラミングが可能でオリジナルのゲームも作れる「FUZE for Nintendo Switch」 – GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20190330-fuze-for-nintendo-switch/
BASICが元になっているのでネットワーク畑の自分にはほぼ関わる事の無い分野ですが、EXCELのVBAの経験がある人程度でも入りやすいのかな? コーディング経験が無くても出来るらしいし、楽しみながらプログラミングを学習するには良さそうなツールですね。
デモ見る限りだとレガシーなゲームなら作製できそうな感じですね。
BASICといえば、ファミコンも昔ファミリーベーシックなんてものがありましたね。
https://middle-edge.jp/articles/I0002769
FUZE for Nintendo Switchは、ファミリーベーシックの現代版と言ったコンセプトですかね。……寧ろこっちが欲しいかも(マテ
へぇ。こんな話があるのですね!
まあ確かに、スイッチは開発者からすると開発がしやすい…
というような意見は、国内外の開発者から出ている声ではあります。
また、開発機材も安くて5万ぐらいで買えるというところも参入が最終的に多くなっている理由の一つかと。
自分もプログラミングとかさっぱりわけわかめなので、開発しやすいというのが
どういう意味での開発がしやすいなのかは、全くイメージがわからないのですが
それなりの知識がある人なら、ゲームを作れるというレベルなのかもしれませんね。
ファミリーベーシックとかあとはMSXとかがあの頃のゲームのプログラミングツールですかね。
個人的にはファミリーベーシックは、エキサイトバイクとかのエディット面のデータを
セーブできるものという認識でした…←
5万円位で開発機材が買えるとは安いですね。
これのことですかね?
https://www.wiiubru.com/forum/index.php?threads/switch-development-units-sdev-and-edev.105/
これだとすれば安い方のedevだと$800になりますね。実際は見積もり時に値引きされて5万円程度になるんでしょうね。
現在はラズベリーパイというマッチ箱サイズのPC基板が五千円位で買えるので、そういう物を利用して安くしているのかも知れませんね。何回かお話しさせて頂きましたようにニンテンドースイッチに利用されているOSのFreeBSDなら無料ですし。
ついでにSDEVの方ですがクイックスタートマニュアルなんてものも発見しました。開発時のイメージが(といっても導入までですが)湧きやすいと思うのでURL乗せときます。
http://hobbygamers.be/wp-content/uploads/2017/02/SDEV-Quick-Start-Private-.pdf
因みにFUZE4 Nintendo Switchは、5月31日(現地時間)にe-Shopで、29.99ポンド(約4,300円)で発売予定とのこと……
https://www.softantenna.com/wp/software/fuze-for-nintendo-switch-announce/
この値段が本当ならゲーム買うより安いですねw
>個人的にはファミリーベーシックは、エキサイトバイクとかのエディット面のデータを
>セーブできるものという認識でした…←
スマソ。何の事だか解らなかったので、検索したらエキサイトバイクの取説なんぞ見つけて吹きましたw
https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/ja/pdf/CLV-P-HAAHJ.pdf
取説見たら本当にファミリーベーシックで編集出来たんですね!
エキサイトバイクはやった事が無いので、自分が知らなかっただけで、もしかして結構有名な話なのかも知れませんが。
これ、例えばWizとかでオリジナルダンジョンとか作成出来たら良かったのですが、当時の2KB(キロビット)じゃ流石に難しいですかね。
(WIZでは「5つの試練」で可能になりましたが)
対応ゲームが沢山あれば良かったのですけどね。色々な利用方法が考えられたので残念でしたよね。
余談ですが、義務教育でプログラミングの教育も行われるようになるとの事なので(言語教える訳じゃないらしいので遊びみたいなものでしょうが)
こういう物も利用する手もあるのではないかとちょろっと思いました。
5万円というのは大体の値段で、開発者から聞こえてきていた値段ですね。
実際に安いということで、開発へのハードルが低いのは良いことだと思います。
ニンテンドースイッチ独占タイトルのゴルフストーリーなんかは、制作人数が2人だったか3人だったりで
小規模での開発もこなせるようです。開発しやすいという声も多く聞かれますね。
ニンテンドーラボもそうですが、任天堂ハードってこういうタイトルが結構ありますね。
KORGなんかも要は、コンストラクションツールの一種ですし。決して多く売れるタイトルではありませんが
根強い需要があるタイトルで、こういうタイトルが普通に出るのはスイッチ市場の強みなのかもしれません。
こういうURLは個人的には探せないので、驚きますね。開発…文系脳の自分には無理です←
ファミリーベーシックなんですが、当時任天堂タイトルで幾つか
面EDIT出来るタイトルがあって、それらの幾つかが対応していたと記憶しています。
3rdパーティーでも面EDIT出来るタイトルはありましたが、保存できたのは
任天堂タイトルのほんの数作じゃなかったかなぁと。
エキサイトバイクの説明書懐かしい…wあの頃のゲームでは外部メモリへの
保存というのはほとんどありませんでしたので、ロマンがありましたなぁ。
まぁ既存のインフラがあるならとにかく、一から開発するとなると開発中のファイルの共有やレビューの為にGitサーバを準備したりRedmine(システム開発状況をチケットという形で情報を共有するシステム)とか必要になるだろうし、それらの機材購入や構築する人件費とかもありますので、開発自体にはそれなりにかかりそうなことは想定出来ますが、開発者からそう言った意見が出るという事は実際に安くて使いやすいんでしょうね。
(関係無いですが初代世界樹の迷宮は開発スタッフは6人だったそうで。)
因みに自分もバリバリ文系出身で、政治学とか全く世の中で役に立たんものを先行していましたよ。敢えて理系と関係ありそうなものを上げるなら統計学もちょろっとだけやりましたが、メディア論の勉強の一環という感じでしたしね。
おかげで「空気」に流されず変だと思えば自分の意見を言えるようにはなりましたが、あまり世渡りが上手いとは言えませんねw
開発というかIT系はプログラミングからとかだと文系の人間は入りずらい気がしますが、インフラなら比較的入りやすいですよ。唯一社員を経験した給料未払いの会社はそんな奴ばかりでしたしw 多分英語得意なら簡単なんじゃないですかね?
オイラはイギリス人と全部日本語で話して居た様な語彙レベルなんで苦労しましたがw
私事ですが今はまた新しい現場で仕事してます。前の職場が(特にイギリス人上司が)凄すぎたので正直物足りないのですが、前の職場にも無かった新しい物も吸収出来そうなので頑張ります。
もちろん、開発にかかる費用が5万のみということはないでしょうが
他のハードで、何かは忘れましたが導入だけで何十万もかかってしまって
しかも開発も難しい…というようなハードもあったようですから。
その点、導入がかなり安価で抑えられるスイッチは開発者としてもありがたいハードのようです。
DSの頃でも開発者少ない大手のタイトルってあったんですねぇ。
バリバリ文系と思える知識もあれば、そうとも思えない知識もあるようで
理系関係がさっぱりな自分は羨ましい限りですね。
プログラムも文字列見て頭が痛くなる感じで、せいぜい理解できるのはHTMLぐらいですよw
ん?これは全然関係ないか…←
英語もさっぱり出来ないので、確実に自分は苦労するでしょうな。
職場を移ると環境がいろいろ変わって、大変だとは思いますが
受ける刺激も変わりそうですから、良い方向に影響があるといいですよね。
またまた、Switchに恋愛ゲーム登場です。新たに登場するのは、まいてつです。パッケージを店で見た事が有りました。
因みに僕は現在、ソードアートの、プレミアが初登場した奴をやっています。前作の、ユイが初登場したバージョンやアスナの髪が青く、エルフ女性の姿だった頃のバージョン、現行のスターウォーズっぽいバージョン、などどんどんSwitchに持っていって欲しいですね。
まいてつまで来てしまいましたか…もはやなんでもアリのハードになってきていますね。
それだけスイッチが魅力的なハードになっていることと、他のハードでは採算が取れない…
少なくとも日本市場では…ということでもあるのでしょうね。
今後、その手のタイトルもスイッチにどんどん出ることは間違いないでしょうから
待望している移植も多く行われるのではないでしょうか。
どうでも良い事だと思いますが、本日をもって当方の投稿、及び訪問は終了致します。
一方的な「空気」が嫌いな私は敢えて管理人様と別の視点で意見を言わせて頂いたりしていました。自分の意見と違うと大抵のブロガーは嫌がるのですが、そんな私の意見もよく聞いてくださりました事に器量が大きい方だと常々感服させて頂いておりました。
記事を書く際は、ごく稀にある扇動のコメントに乗せられていると感じた時に、僭越ながら行った当方のマジレス(忠告)を思い出して頂ければ幸いです。一応メディア論や統計学も学んでいたので少しぐらいは参考になるかも知れません。
個人的にプレーするのは最後のゲームだからといって、世界樹の迷宮ネタではしゃぎすぎてドン引きだったかと思いますが、もうこちらで話題に触れる事はありませんのでご安心ください。
今まで悪ふざけにお付き合い頂き、ありがとうございました。
死ぬまでゲーマー希望様の益々のご健勝をお祈りいたします。
御両親も大切にしてあげてください。
なお、当コメントへのご返事は不要です。
返信不要ということですが、一言。
こんな私にお付き合い頂きありがとうございました。
色々と思うこともあったと思いますが、多数の書き込み頂き嬉しかったです。
このレスをご覧になられることもないでしょうが、絲絽さんもくれぐれもお体にお気をつけて頑張ってください。
メガドライブミニが、大変なことになっていますよ、奥さん
今発表されているソフトでも充分もとがとれて、お釣りが来るのに、あと十本発表されていないんですよ。
たぶん買うけど…
シャイニング&ザダクネス
↑が収録発表されたら予約します。
無いなら、落ち着いたら買いますww
ファンからはいい意味で、セガどうしちゃったの!?というレベルで
収録タイトルが神な模様ですねw6980円で40タイトルですから
今までのミニシリーズ全てで見ても、もっともコスパの良いものとなりそうです。
残り10本もそろそろ発表されそうですが、良い商品になるのは確定でしょうね。
自分もどうしようか検討しています←
最終発表を見ました。
セガは、アホですよwww
メガドライブミニもそうですが、何ですかあのオプション。
カートリッジにメガドラCD、32X
欲しい
コレクターとして欲しい
さっきカミサンにプレゼンしたら秒速、食い気味に却下でした。
メガドライブミニはゲームが出きるので100歩譲って自分のお小遣い買うならOK
しかし、ゲームできないのに何で他のやつが欲しいの?
説明したがわかってくれなかった…
漢の浪漫なんだけどなぁwww
今回のメガドラミニは、往年のいい意味でのバカなセガですからね。
それがなぜ他のゲームでできない…というのは、まぁ届かない愚痴でしょう←
値段はかなり頑張っていると思うので、これもぜひ説き伏せてください(汗
漢の浪漫…よくわかりますよ!ええ!わかりますとも!
なんというか所持していることに意義があるのですよねw
ウォッチャー3がスイッチに今年中に出ますが、管理人さんはどう思いますでしょうか…?
個人的な意見としてはスイッチに出したのは良いけれど、他機種と比べて解像度やグラフィック、フレームワークなどがダウンしている所があるので、無茶して出さなくてもいいか、もう少し最適化させた方が良いと感じてしまいました。
doomなどをうまく最適化したパニックボタン開発のゲームやモータルコンバット11の技術方が改めて凄いと感じました。
ウィッチャー3が出た当時、任天堂ハードでは無理!みたいな性能煽りに
ゲハでは使われていたみたいですが、そういったゲームが移植されることには感慨を覚えますね。
個人的にはゲームの面白さ>グラフィックの美麗さなので、多少グラが落ちてて
フレームレートが落ちようと、ゲームとして楽しめれば問題なしと思っています。
やはり、携帯して出来るという最大の売りの部分が得られるのであれば、多少の
グラフィック面などでの難は許容する…というスタンスではありますね。
まぁ、これを移植した事自体がまずすごいことなので、その部分は評価したいと思います。
パニックボタンは様々な案件を抱えているようですので、そちらの今後のタイトルにも期待ですね。
そうですね(>_<)まず、ニンテンドースイッチに来ること、出来ること自体が凄いので、そのありがたみも感じないといけないと思った方がよいですね。
もちろん、元のスペックが失われている部分を残念に思う人もいるのは間違いないでしょうから
その部分の感想を否定するものではありませんけれどね。そういう人は据え置きで今までのハードでやればいいわけで
選択の自由はユーザーにありますから。携帯でウィッチャー3ができるということを歓迎している人も多いのでは?と思っています。
地震は、大丈夫でしょうか?
うちの実家が震度3でかなり揺れていた、とのことなので心配になりました。
大阪地震からちょうど1年のこの日にまた地震があるとは…。
本震が無いのと、余震が大したことないのを祈るのみですね…。
更に言うと、新潟市に甚大な被害をもたらした新潟地震は
55年前の6月16日でした。その日には防災訓練でエリアメールが入るんですが
まさかその2日後に来るとは…。この辺りは何か特異日だったりするのでしょうか…。
余震はまだ怖いですが、今のところは落ち着いてはいます。
とりあえず大丈夫です。ご心配おかけしました。
日本列島、いつどこが揺れてもおかしくないので備えが必要ですね…。
すみません…間違えてゲーム帝国に投稿しちゃいました…。そっちの方は無視しても大丈夫です。
管理人さんえちちな情報が来ました!数日前にps4専用ソフト「サクラメントプラス」というソフトがCEROを貫通し、エンディングでB地区を出してしまったみたいです…。(スーパーリアル麻雀5の再来)既に少し話題になっていまして、現在Amazonで価格が上がり、CEROから指摘を受けて、公式からも修正パッチが来ているみたいです。多分、制作した会社のスタッフは何かしらCEROに処罰されるかもしれませんね。長文失礼しました!
別の場所でその話は見ました…何やってるんでしょうかね…。
今は独自規制を敷いているSIEのプラットフォームで出ているタイトルのはずなのですが…
こうなってくると、目に見えるところの規制は行っても、細かいところには
目の行き届いていないガバガバな規制なんでしょうね…。
CEROは基本的にメーカー側から提出された、資料と映像で判断するみたいなので
そこまで目が届かなかったみたいですね…。何かしらの処罰はあるのでしょうか?
SwitchLiteが発表されて、少し興味を持ち出しまして。
ポケモン剣盾やあつまれどうぶつの森の同梱版はSwitchLiteになる可能性も出てきましたね。
まぁどうぶつの森が出る頃には、SwitchLiteもバッテリー時間が伸びるマイナーチェンジもありそうな気がして、同梱版はSwitchLiteマイチェン版で出そうな気もしますが…はてさて。
自分が持ってるグレゴリーのウエストバッグには通常版Switchの携帯モードが入りますが、さすがにデカいですねw
LiteだとWiMAX端末(NECのWX04)もセットで余裕で入りそうで、お医者さんの待ち時間で活躍してくれそうです。今のSwitchでも十分入りますがw
今後SwitchLiteにするかどうかは、店頭での実機を見てからと、実機レビュー待ちになりますね。後からカラバリとかたくさん出そうですし。
元々携帯機で強かったタイトルは、同梱版が出てもなんら不思議はありませんね。
ディズニーツムツムでも限定本体(通常のですが)が出ますし、DQ11Sでも出ます。
3年目に突入して、こういったやり方でも普及台数を伸ばそうと言った狙いなのかも知れません
ライトにしてポケットWi-Fiがあれば、まさに快適ゲームライフの構築完了ですねw
確かに医者とか待ち時間が本当に手持ち無沙汰なので、かなり良いなぁと思いますね。
スイッチライトも、3DSのLLや2DSよろしく、何かしらのアッパーモデルが出る可能性はありそうですよね。
この大空ーにー♪翼を広ーげー♪飛んでー行きたーいーよーー♪ という内容の歌詞を思い出してしまうタイトルの恋愛ゲームも、Switchへ。しかも、PS4版がまたまた現時点で予定無し!Switchが優先されてますな。
翼をください?ギャルゲー界隈は今はあんまりしらんのですよね。
これから出るタイトルで、CEROの基準がマルチで違うタイトルもありますし
今後もこの手のタイトルはスイッチが優先されそうですね。
その恋愛ゲームのタイトルは、「この大空に、翼を広げて」です。Switchに同じように移植されている蒼かなや大図書館、ノラやサマポケよりも前、Wii UもSwitchも出る前に、オリジナルがリリースされたタイトルです。ロボノと同じ会社が販売元です。数か月前にニコ生でプレイ映像を見て、しかもコメントも入れていたゲームでしたので、なに!?と思いました(笑)
翼を広げてというのは確認取れましたが、そのタイトルは見つけられませんでしたw
2012年のタイトルなんですねぇ。こういったタイトルがどんどんスイッチに来ますね。
DL専売で出しているところも多くて、ちょっとしたブームになってますなw
削除していただいて構いませんよ。
遅くなり、申し訳ありません。
いえ。ご返信いただきありがとうございました。
では、削除させていただきます。ご理解いただきましてありがとうございます。
昨日発売された「ラズベリーキューブ」がSwitchとps4でCEROが違うけれど、正直言うと規制の強さがあまり変わらないみことが起きています。
特に温泉のシーンで、ps4は上半身規制+着替えシーン削除でSwitchより強いみたいですが、Switchはps4よりも全体的にゆるいですが、下半身に規制が入ってるみたいです(逆にps4は下半身に規制が入っていません…)。
一番はpc版を購入すればいいですが、cs業界は今後違う別々の道に規制に走りそうです…。任天堂も少しチェックしてしまっているんじゃないかと疑ってしまいますね…。
基本、任天堂はCERO丸投げで審査には関わっていないので
スイッチ版が、今のCEROの基準版ということでしょうね。
任天堂はチェックには関与していないということを株主総会で発言していますから
流石にそこを疑うつもりはありませんけれど…。
PS4版は、更にそこからSIE側で何かしらの規制を更にかけているわけですが。
そのあたりのガイドラインが無いと思われるので、ディベロッパーも困惑している…
というところなのでしょうね。
家庭用の過激表現・セクシャル表現は今後どのようになっていくのでしょうか?
ガンガンピクシーズやアトリエ黄昏に続き、またまた願いが叶ってスイッチに来るゲームが判明しました。それは、アイシーテルです。公式チャンネルの体験版の動画を何度もスイッチの画面で見ながら、これも来るかな?来たらいいなー、と思ってたら来たと(笑)ニコニコ生放送も見たりしてました。スイッチは、こういう願い叶ってテンション上がる出来事の連続ですよ♪WiiUと完全に逆です♪思えば、スイッチ出る前にPS1と2のソフトラインナップ見て、こんな多種多様なラインナップがまた来れば、と思った時もスイッチでそうなり、ボンバーマンも、久しぶりに復活してくれよ、と、当時はお先真っ暗で悲しみながらに願っていました。そしたら、これまたスイッチで現実に!初期段階から、何かと願い叶ってるんでするねー♪こんな次々叶っていいのか?と思うぐらい贅沢気分です♪
こういったタイトルが本当にスイッチに来るようになりましたね。
コンシューマーに移植する分の費用ぐらいは取れるということなのでしょうかね。
実質Vitaの後継機みたいなところもありますから、今後もこの流れは続くのでしょうな。
確かにWii Uの頃はこういったタイトルは全く無かったですもんね。
スイッチはゲーム好きなら必携のハードですね。
スイッチに来るべきゲーム:超次元ゲイムシリーズ、SAOなど角川作品のキャラの格闘物、SAOのホロフラとロスト、アクセルワールドとのコラボ作品、ピクミン3、カラースプラッシュ、ブルリフ、amiiboフェスティバルなど。最近、低用量のファミコングラフィックなインディーゲームや、やたらリアルな海外の、よく分からないバイオレンスゲームの発表ばかり多い気がしなくもないです。ジャンル偏るとスイッチは嬉しさ半減する気が…。多様性有るからこそのスイッチなので。まだまだ落ちるには早い!普通のソフトもどんどんこいこい!
全てのゲームはスイッチに集まる…と言っても過言でないぐらい
この2年半の間にいろんなタイトルが発売されていますよねぇ。
インディーズタイトルは似たようなタイトルも散見されますが
それでもかつてないほどのバラエティに富んだハードだと思いますので
更にいろいろなタイトルが欲しくなっちゃいますねw
まぁ今後も心配しなくともいろんなタイトルが出るでしょうから気長に待ちましょうか。
そういえば、今更感もあったりなかったりですが・・・
幾つかbeatmaniaIIDXをはじめとする音楽ゲームをプレイされてるみたいですが、
KONAMIのe-amusementアプリはやっていらっしゃるのでしょうか?
単純な興味本位なので、スルーされてもOKです。
e-Amusementアプリはやってないですね~
全盛期ならともかく、今はゲーセンに行ったらふらっとやる程度ですからw
ちなみにやる音ゲーは、IIDX・ポップン・指・リフレク・チュウニズムってところですかね。
グルコスは前はやってましたがほぼ引退です。
そうでしたか・・・
もしやっていらっしゃったのであれば、そちらの方でフォロー申請しようかと思ってましたが・・・
(但し、e-amusementアプリでは別名義で登録。)
すみません、忘れてください。
なるほど。今だと地元のゲーセンもほとんど潰れて、そもそもやりに行くにもちょっと
気合い入れていかないと行けないというのがあったりで、音ゲー自体はほぼほぼかんたんな趣味状態になっているんですよね…。
昔の自分だったら、間違いなくアプリ入れていたと思うんですけどね。
わかる気がします。私の近場も、かろうじてはありますけど、一昔に比べたら随分とゲームセンターの数は減りましたから。
(電車で行かないとない所だったり、車で1時間かかるような所にしかない状態なら引退・・・かな?)
アプリの方は、私もそんなに発信していないので、ほぼほぼ空気アカウント状態(でも、麻雀の発信での反応は結構あったりする・・・)ですけど、自分の成績をある程度残すのには便利かな?というぐらいで使ってますね。
小さなゲームセンターはほぼ全滅ですね。
アミューズメントスペースとか、小洒落た名前の施設に変わっていますね。今は。
かつての、少し背徳感のあるような暗いゲーセンは、まず地方では絶滅危惧種ですね…。
自分もまぁ自転車で行けるような範囲にかろうじて出来るところはあるんですが
天気が悪いと、そこまで行く気にもなりませんので、どんどんやる気が削がれておりますね。
アプリは発信も出来るんですね。
そうですね。ゲームのリザルトを載せたりする方もいらっしゃれば(意外と、他社製のゲームのリザルトを載せる方もいらっしゃいます。)、ゲームと関係のない話題をする方もいらっしゃいます。
私個人としてはその両方で、リザルトは自分の目標を立てたりするのに活用してる感じですね。吐いた唾は飲み込めないみたいな・・・表現は良くないか(苦笑)
リザルトを載せているのは知っていましたが
他社製のもあるとはなかなかフリーダムですなw
昔の全盛期だったら、色々と結果とってアップしたりする
意欲はありましたが、今では凡ゲーマーに成り下がりましたので
まぁ上げる機会がそもそもなさそうですw
リザルトを載せる方は向上心のある方だと勝手に思ってますw
そうですね。アーケードとスマートデバイスでの、他社さんのゲームは本当によくあります。
私の場合、eAMUSEMENTアプリでは、アーケードではコナミさん限定で他社さんのタイトルは伏せるようにしていて、それ以外(コンシューマー)はオープンにしています。
なので、「56」ではコナミさんのアーケード以外の話題だけに、できるだけしようかと思ってて、アプリの方では別の名義にしています。
(本当はフルネームがあるのですが、SNS以外はミドルネームの「56」でやっていこうと・・・)
リザルト云々は、私はたまに珍プレーリザルトを載せています・・・(笑)
たまにやると面白いんですよね…音ゲー…。
近くにゲーセンができれば復帰したいのですが
今のご時世ではゲーセンの新店舗はまず期待できないな…と。
珍リザルトですか?私は過去、IIDXで全ピカBAD1ってのをやらかしてますよw
そうそう、そんな感じの珍プレイですよ。もっというと、IIDXでいえば、FULL COMBO達成したのに、レーティングがAにギリギリ届かないみたいなのもあったり(笑)
はっきりいうと、「スコアが上がった!嬉しい!」というリザルトを載せるのを否定はしませんが、そればっかりになるのは面白味がないかな?という気持ちもどこかにあって。
珍プレイとも違いますけど、昔のGuitarFreaksで背面プレイをやる人がいたっていいじゃないか、とも思うんですよ。
(ちなみに、私は背面プレイはできませんw)
ワイ風花雪月4周目
自宅(金鹿)に帰ってこれて満足
それとファミ通のランキングで女性キャラ1位にベルナデッタが選ばれてガッツポーズこの子に関しては是が非でも救う精神だったから大歓喜
尚その横にある大文字テロップが原因でベルナデッタが級長扱いされた模様
めちゃくちゃやりまくってるじゃないですかw
ファミ通でキャラの人気投票があったようですが、いい具合にバラけていたみたい?ですね?
またFEでのファンが、度々話題になるキャラ愛論争が白熱化するのでしょうなぁw
前々から噂自体は上がっていた、LOVERがスイッチで本当に出る事に!来るといいよなー、と思ったり、生放送見たりもしてたんで嬉しい。インディーゲームの発表ばかりだっただけに、久々に普通のゲーム発表されてテンション上がってます(笑)
まさかのPS4版から1年経たずに後発マルチで完全版ですからね…w
モデリングがPS4版では評価が高くない部分がありますが、改善されていればいいなってところでしょうか。
ゲーム帝国3の方で「けだまのゴンじろーゲハ!」なんて架空の深夜アニメネタをやったんですが、マジレスすると、自分がもしアニメ監督で「ゴンじろーのアニメを作れ」ってなったら「コイツは朝枠や全日枠じゃなく、深夜アニメでやります。でなければ、こんな酷いキャラ誰が使います!?」って一部の関係者だけにプレゼンしますね。
SIE側には子供向けとしてプレゼンして、SIE関係者が帰ったら「今のプレゼン資料は全て廃棄・消去しろ。本作の真の意図を伝える。これは深夜枠、それもR15ないしR18の内容でやる!」
かつて富野さんがイデオンでやったプレゼンの手法ですね。
放送局だとBS11さん、CSだとAT-Xさんの方が規制がゆるいので、これらと組んだ方が、おそ松さんやポプテよろしく、放送コードギリギリの攻めた内容に出来るのではないかと思ったりです。
ネット配信もdアニメストア、YouTube、アマゾンプライム、ネトフリと手広く用意しますね。
ギャグの参考にするとしたら、まずおそ松さんとポプテピピックでしょうね。あれはかなり攻めてましたから。
なかなかの策士ですな!私がゴンじろーのアニメを依頼されましたら、監督を自主退職しますね←マテ
というか、あの題材は結構きつい…。なぜ毛玉野郎を主人公にしてしまったのだ…と嘆くでしょうな←マテ
おそ松さんやポプテピはあれだから許されるんだろうなと思ったり。
R-15やR-18のゴンじろーが出てきたらどんなアニメになるんでしょうかねw
それにしても、ゴンじろーもオナラッパーも全くその後を聞かないような気がするんですが…。
子どもたちの間での評価が気になりますな。
タレコミフォームで投稿しようとしましたら、投稿ボタンがメッセージ欄に埋め込まれて送信出来なかったため、ここに書いておきます。。
昨年アニメ化した人気ライトノベル「りゅうおうのおしごと」が、ps4とSwitchのマルチで来るみたいです!
ラノベ関係のゲーム化はSwitchがでてもなおps4たまにxboxかsteamが多いですが、Switchとマルチで来るみたいでうれしいです!
あと、余談ですがスイッチ版の#FEの件で、公式の画像を日本版から海外版に差し替えたりしたりなど不穏な動きをしたせいか、ゲームニュースサイトの方が確認したみたいで、結果規制された海外版の仕様だったことが任天堂から発表されました。
今は#FEの購入を取り消しできるみたいです。なんだか任天堂大丈夫かなと心配しております。管理人さんはこの件についてどうでしょうか?
お手数おかけしました。タレコミフォーム、自分でチェックしたときは問題はありませんでしたが…
うーむ。なんだろう…。まぁそれはそれとして、情報ありがとうございます。
記事にはしませんでしたが、たしかにこういったアニメ・ラノベ原作タイトルもスイッチに
普通にマルチで出るようになりましたね。原作も既にあるわけですし、ゲーム化させる手間は
きっとそんなにないのでしょうね。マルチ化費用もそんなにかからないと思うので
今後もこういったタイトルは増えていくことでしょう。
#FEの件は任天堂らしからぬ…と言ったところが正直なところですね。
あらかじめDLのキャンセルは出来るように対応してはいますが
今回の任天堂はミスったなと思うのが正直なところです。
人によっては、海外版が新たに出来ると捉える人もいるようですが
最初のPVで錯誤させるものはまずかったですね。
こんにちは。先日は30分耐久リクエストの方でお世話になりました。
FC、SFCのBGMだけでなく、ACのBGMも取りそろえているのは素晴らしい。
しかも世代的に同じぐらいなのでしょうかねw。餓狼伝説SPECIALやK.O.F(私は’94,’95,’98専門)などゲーセンに行っては毎度やっていたお馴染みのゲームでした。
K.O.Fのアテナの声優の件で思い出しましたが、ボガード兄弟のテリーは橋本さとし、アンディは橋本じゅん、ジョー・ヒガシは’94まで生瀬勝久。
皆、今ではよくドラマに出る俳優になりましたね。
リクエストの方ではありがとうございます。
自分一人で作ると、マンネリ化しやすいと思ったので
リクエストがあるとありがたかったりします。
応えられるかどうかはわからないですけどねw
音楽としてはメジャーなものからマイナーなものまで取り揃えられればなと。
マイナーハードでも出来る限り上げたいとは思いますので、今後ともヨロシクです←
多分年代的には近いでしょうねw隠していないので書きますと
管理人は現在38です。ガロスペとかは中学生時代にハマっておりまして
毎週週末になると、近くにあったゲーセンに1000円持って
その分だけゲームに費やしていたものですよwガロスペからその後の
MOWぐらいまではSNKゲーム、色々と手を出してましたね。
KOFは94~98ぐらいまではかなりやりました。97が色々と思い出深いですね。
確かにかつての餓狼は今の有名俳優が多く出演しておりましたね。生瀬さんがいちばん有名ですがその他の面々もなかなかどうして…。
餓狼3辺りから、おなじみの面々になっていきましたね。
私は43歳になります。中学生の頃に餓狼伝説に出会い、高校生の頃は龍虎の拳。
その後はガロスペ、龍虎2、KOFと…
SNKのゲームで声優をされていた方々は、主に劇団☆新感線の方々でしたね。
前回の朝ドラで橋本さとし・橋本じゅんの二人が同じシーンにいた際には
「お!ボガード兄弟!」と一人で喜んでましたww
KOFは95で一旦区切りを付けたのですが、アメリカチーム復帰ということで’98をやってました。
アメリカチームのBGM「SLUM No.5」が気に入ってまして、またそれが聞けるのが嬉しかったものです。’94のイギリスBGM「ね」も良かったです。
因みに中国のBGMは’94が好きですね。
SNKのイラストはイラストレーターの森気楼さんが書いていたときが一番好きでした。
先輩ですね。自分は小学生の頃に、近所のスーパーのゲームコーナーで
スト2ターボとか、あの辺りにハマったことがゲーセン通いのきっかけでしたね。
餓狼伝説SPECIALの頃はちょうど中学一年生で、近くのゲーセンでまぁ飽きもせずやってましたwネオジオのメモリーカードを持ってたぐらいですw
その後は、大体同じ道をたどってますねw龍虎の拳はちょっとシステムが合わなくてやってなかったのですが、餓狼シリーズとKOFシリーズは相当やってました。まぁ根がチキンなんで対戦は弱かったですけどね。あとはカプコンのヴァンパイアとかにもハマってましたね。
94の音源はあるので、そのうちそれらの曲の30分耐久でも作りましょうかね…。94は印象に残る曲が多かったです。95・96も良かったですが、97はちょっと…って感じでした。ゲーム音楽的には。ただオロチチームの曲は良かったですが。
森気楼氏のイラストは味がありましたね。カプエスでのデザインとかも好きです。
森気楼さんのイラストは、餓狼伝説をゲーセンで初めて見た時に打ち抜かれました。
今まで見た中で、こんなにリアルでかっこいいイラストは無いとw
KOF94の音源、期待しております。
そういえばビリー・カーンのロンドンマーチ。アップされてましたね。
餓狼伝説でギースの手前、棍を投げて顔を隠していたビリーが、2では手強くなり、SPECIALでは、私のお気に入りの使用キャラクターになりました。
ビリーで何度も「挑戦者」にあらわれてもらい、藤堂竜白の応援の元、戦ったものですww
森気楼氏のイラストはどことなくアメコミチックというか
独特の味がありますよね。特にスペシャルの頃のイラストや
KOF初期の頃のイラストが全盛期かなと思います。
カプエス2のカプコン系キャラのデザインは少しアクが強いかな?とも思いましたが。
KOF94ですが、話題に上がっていたものを少しづつアップしようかなと思います。
ガロスペのビリーは屈Cがえらい強かったですね。間合い測って、これだけ
やってても勝てるぐらいの強通常技でした。自分も最近アケアカNEOGEOで
レベル8で挑戦者出せましたw
KOF94の「ね!」。上がったときに早速拝聴させていただきました。やはりいいですね!
ガロスペは教習所通いを思い出します。
教習所の近所に大きな某会社のゲームセンターがあり、送迎バスの最終の時間までガロスペやってればいいかと思い、ビリーで挑戦者まで行きました。
大画面の前にコントローラのある筐体だったので、ギャラリーも居り、気持ちよくサカザキさんを撃破しましたが…外に出たら最終の送迎バスはもう出てしまい、歩いて家まで1時間半かけて帰りましたww
アケアカでガロスペやられましたか!?
実は先日、私もやってしまいましたww
もう格闘ゲーム自体20年近くやっていなかったので、私はLevel.1でやってみました。
…が、キムにやられましたww
ね!は名曲。94は他にもインパクトが強い曲があって
当時、ゲーセンでやりながらも音楽も耳に残っていたのが記憶にあります。
ガロスペの素晴らしい思い出ありがとうございますw
自分は稼働し始めた頃に、家の近くの商業ビルにMVSが密集したコーナーがありまして
そこで一回50円のガロスペをやりまくっていたものです(正確には100円2プレイ)
リョウ・サカザキは最初出した時全く歯が立たず死にまくりましたねw
ビルドアッパー3ヒットピヨリで、覇王翔吼拳で無事死亡とか。
アケアカのガロスペというか、実はWiiのVCですでにガロスペ持ってて
スイッチでも買ってしまったんですよね…w
こんな記事を書いているので良ければ御覧くださいw
https://my-nitenndo-game-life.com/akeakaneogeo-garosp/
https://my-nitenndo-game-life.com/garosp-zennichi/
ちなみに、全1はすでに抜かれております。
あと最近はCPUレベル8で、リョウまで行けるキャラを増やしているところですが
今のところはビリー・キム・舞・十兵衛でしか達成できておりませんw
本年も宜しくお願い致します。
年が明けても未だ、アケアカのガロスペ、ビリーでサカザキさんにたどり着けず…ww
SLUM No.5、拝聴させて頂きました。懐かしさがこみ上げてきます。
HEAVY D!の「器を知れ!」の台詞が聞こえてきそうww
(私はアレを「よろしく!」だと思い込んでいましたが…)
格闘家がひしめくキャラクターの中で、異彩を放つアメリカ代表スポーツチームw
一時はいなくなったものの、’98にて再登場に暫く格闘ゲームから遠ざかっていた私も、ついつい手を出してしまいましたww
これを機に、アケアカにも手を出してしまいそうです。
遅まきながら本年もよろしくお願いいたします。
ビリーは比較的難易度が低いですが、ガロスペのCPU自体がパターン知らないと結構厳しいですからね…。参考までにどの相手が強いですかね?もしかしたらCPU指南出来るかも?
SLUM No.5は以前話題に出ていたので作っちゃいましたw実は前から構想があったんですが
リクエストを優先しているので、なかなか上げられなかったのが真相でございますw
アメリカチームは94一発屋かと思いきや98で再登場したのは嬉しかったですねぇ。
ただその後は、ヘルバウッ…なっ!されてしまうチームメイトさんのせいで…うっ…頭が←
アケアカは素晴らしい企画なので、ぜひぜひハムスターに貢いでやってくださいw
とにかくキムなんです…キムが鬼門なんです…
アンディ、舞、十兵衛の様に、前に出ながら弱パンチを小気味よくパシパシ当ててるだけで勝ててしまうキャラもいますが、キムでつまずくんですww
’94の曲を上げる構想は以前にお伺いしていましたが、リクエスト優先はもちろん承知でしたので、アップされた時は「いい曲が上がりました(ゲーニッツの『いい風が来ました』風に)」と一人喜んでいました。
’97の裏設定で、アメリカチームが参戦する予定だったのを襲われた時の「ヘルバウムクーヘン」の件ですね?ww
ふむ…キムですか。
基本、しゃがみガードで待ちつつ、間合いが近づいてきたら屈C。
当たったらそのまま三節棍中段打ちをキャンセルであてて(ガードされてもOK)
屈Cをジャンプからの飛翔脚で反撃されそうになったらきっちりガードして
終わり際を強三節棍中段打ち反撃で体力的優位に持っていく感じですかね。
近寄られると厳しいので、C投げで間合いを離す。
基本中距離のビリーの間合いに持っていければ、キムの大体の行動は怖くなくなります。
これと言った必勝法はないのですが、ビリー間合いで戦っていれば勝てる相手と言ったところですね。
アメリカチームの曲は地味にいいですよね。耳に残る一曲です。
あとは中国チームの曲もいつかあげる予定です。期待しないで待っててください←
そうそう。そのヘルバウムクーヘンですw
なんとかキム攻略もでき、次の刺客となりそうだったチンも撃破。
サカザキさんと出会うことができました!ありがとうございました!
KOF98購入してしまいましたw
夢のアメリカチーム、やはりいいですねww
97までのオロチの件がなくなって、スッキリしたゲームだったんだなと再認識させられました。
PS4のアケアカでのプレイなのですが、当時私が知らないだけで今更知った話なのですが、95ベースのキャラが使えるという噂があるようですね。
しかしそのコマンド自体を知らないので、私の好きなサカザキさんは、大きく腕を開いて構える虎煌拳の射程の短いサカザキさんのままですww
おお!おめでとうございますw
キムは意外にやれることが少ないんですよ。なんで落ち着いて戦えば対処出来ますね。
それより三闘士やギースに苦戦はしなかったんでしょうかね?そちらのほうが素晴らしいなと。
自分は最近ずっとレベル8のCPUとやっていて、久々にレベル4に戻したらCPUの反応がにぶすぎて笑ってしまいましたが←
KOF98はシリーズでも屈指のバランスで名作と言われてますからね。
実際私がスイッチ最初期に購入したDLソフトの一つでしたわ。
95ベースのキャラは確かに居ますね。ビリーとかも変わったような?
うろ覚えですが。ググればコマンドはでてくると思いますが…。
射程が短くなったのは96からですね。95の大味バランスとか好きですが←
ご無沙汰をしております。
確かに三闘士、ギースは辛かったですw
ビリーは火の輪くぐりさせるし、アクセルは「ばーすちゅーあーぷ!」言いながら削ってくるし、ローレンスは使わないと思ってたらサーベル抜くし、ギースは当て身で投げるし…
全て何とかなりました。ある意味奇跡ですww
ヴォルフガングさんは心配なく行けました。
98の95ベースのサカザキさん使用できました。
やっぱり飛ぶ虎咆拳は飛ぶに超したことないですねww
めちゃくちゃ使いやすいです。
三闘志はライン移動が出来ないのでどいつもきついんですよね。
アクセルは体力赤くなってから挑発すると、アクセルラッシュが誘えるので
それを避け攻撃で返すとかすると楽しいです←
ビリーは穴が無くて嫌なキャラですね。超火炎旋風棍が怖すぎる。
ローレンスも型にはまると殺されたりして、この3人はどいつも気を抜けませんw
ギース様は下手な攻撃は当身されちゃうので、ライン移動で胸から飛んできたら
しゃがみ攻撃で迎撃するのが安定します。クラウザーさんはライン移動で
追いかけてきたら足払いで無傷で勝てますwリョウ・サカザキさんは気合ですなw
そうそう。やっぱり飛ぶ虎煌拳は強いですw
96以降しばらくのあれは使いにくいですよねw
ホント、サカザキさんは気合いですねw
「挑戦者現る」の文字を見るだけでも感動でした。
飛ぶ虎咆拳の使いやすさに慣れると、なぜ飛ばさないようにしたのかも納得できる部分があります。空中虎咆拳のありがたさw
昨日、またハムスターさんに貢献して餓狼伝説を購入しました。
今回はライデンが見たくてw
あのゲームは必殺技の威力が高すぎてコマンドさえ入ればすぐ勝てますね。
しかし、酒で覚醒したホア・ジャイのニセタイガーキックの連発で沈みましたww
サカザキさんは気合、わかりますw
ただ意外とパターン化出来る要素があるので、そこまで絶望的な相手でもないのが救いですね。
一発の威力が尋常じゃないので、油断しているとすぐ殺されますがw
初代も買ってしまいましたか。この初代でギースが死んでいるのが基本正史で、後のシリーズに出てくるのはギースの亡霊とかそんな設定なんでしたっけ?
自分からライン移動できないのがなんとももどかしい一作。確かに必殺技の威力は激高ですねwクラックシュートがタンにモロに入ったら、爆肉鋼体←
した後、すぐにまたしぼんだのは笑いましたw
初代餓狼、自らライン移動できないのは困りますね。
ビリーのステージは車にバンプして跳ね返ってくるのが好きですがw
しかも、その当時何も思わず普通にやっていた投げ専用のボタンww
今更気づいた事ですが、テリー・アンディ・ジョーの出場していたあのギース主催の大会名。
“King of Fighters”だったのですねwww
PCRエンジンの加トちゃんケンちゃんアップ、ありがとうございます。
私は「ゲーム」と「ドリフ」で駆け抜けた幼少~青少年期だったので、
志村けん氏の逝去には肩を落としました。
もちろんPCEのカトケンは持っていましたし、
操作の難しいケンちゃんでのプレイもしていました。
追悼の意を込めたアップには大変感謝致します。
ありがとうございます。
気づいたらライン移動している…が初代餓狼ですからねw
ダックがヘッドスピンアタックやって、その跳ね返りでライン移動していくとか不自然極まりないw
そういや、ビリーの面は初代から1ラインだったんですねwビリー面でラインがあるのはリアルバウトとリアスペのみですねぇ。
そうそう。初代餓狼はサウスタウンで行われている『キングオブファイターズ』なんですよねぇ。
そういや、今更環境ができたのでこんな動画を録ってみました。
https://youtu.be/xQ6qaJkbcZs
適当な動画ですがMarvelousさんとのパターンを比較してみたいところではありますw
カトちゃんケンちゃんのは前から音源があって、アップしていなかったのがあったのでそれをアップしたんですよ。やっぱり、我々の世代って全員集合だったり、ドリフの大爆笑だったり、カトちゃんケンちゃんごきげんテレビだったりで志村さんに本当に笑わせてもらった世代だったと思うので。(平成後期はバカ殿や深夜のレギュラー番組なんでしょうけど、やはり若い時はとてもおもしろかった。)
本当に今回のコロナの恐ろしさを思い知ったところです。まさか志村さんがあっという間に逝ってしまったのは本当に予測もできなかったので、心の整理がつかない感じですね。こういう人多いんじゃないかと思ってます。
ちなみにカトちゃんケンちゃんは既に地下も作ってあったりします。こちらも大好きな一曲。
https://youtu.be/XGQeBf4yXgA
最近ソフトやサードの行方が心配です。バンナム、コナミ、コンパイル、何処からもまともにソフトが発表されず、インディーのDL用ソフトや、エンターから、スイッチではDL専用の恋愛ゲームが発表されるばかりになっています。9月下旬から、このようなWiiUに近い状態なんです。任天堂は浮き沈み激しく、無謀な真似や独特なやり方をしてサードが離れる事も多い所なので、早くも衰退フラグ?と不安です。スイッチライトの影響で、どっちの本体に合わせればいいかサードが迷ってる可能性も有るような気がしますね。
というか、ハード問わず和サードは最近おとなしめのような…気がしますね。
個人的には別に和サードに限らず、インディーズゲームとかガンガン漁っているので
今のペースだと、まぁやる時間が足りないという最悪の状況になっているのですが
スイッチさん的にはまだまだ物足りない…と言ったところでしょうかね。
この年末商戦を終えて、来年の3月になればスイッチも4年目に入るわけですので
その頃には和サードからも様々なソフトが出てくると期待したいところですね。
ちょっと伏せまくり・・・でもバレバレな感じ(アドレスを貼ってるしw)になりますが、ご了承ください・・・
何なんですかねぇ・・・このオチに対して、どうツッコミをすればいいのか・・・(苦笑)
https://s.famitsu.com/news/201911/18186832.html
でも、当然のごとく物別れに終わりましたけど、過去に京都にゲームを出してもらえれば・・・という、とある記者の冗談を肯定したという話も、全くの嘘ではなさそうで。
https://mantan-web.jp/article/20190427dog00m200030000c.html
もしかして、5人目は・・・なわけがないですよね。
3人目はギリギリで想像はできたのですが、ネコも赤いのも出てくるのが想像できない・・・まさか、フクロネズミ!?(笑)
この参加企業一覧には思わず目を疑いましたね…w
SIEの日本での最近の立場を見ると、こんなことしてていいの?と
思わずツッコミたくなるところですが、まぁ本人たちが楽しければいいのかな…?
流石にスマブラの5人目は…どんなキャラが参戦するか全く読めませんが
SONYから来るのは無いのではないかと…wもし何かしらのキャラが来たら
ゲハなんかは大騒ぎになるでしょうな…wまぁそういう結末も見てみたいものではありますが。
果たしていつ発表になるのでしょうね?
まだ見ることができたので、少しだけ見てきましたが・・・
昔のテレビ番組であったようなノリのようには感じましたけど、盛り上ってたようで、十分に楽しめました。
ただ、個人的な意見ですが、参戦企業をもう少し考えた方が、もうちょっと面白くなったかな?というのは、少しだけあって。
1つの考え方として、異業種メーカー(ゲーム会社以外)の対抗戦だったり、同業他社対抗戦と分けても面白いかな?と思いましたね。
前者は、今回の特許庁のように、意外性があったりして・・・というのはあるでしょう。
後者の場合は、スマッシュブラザーズSPに参戦しているキャラクターの版元(コナミ、セガ、バンダイナムコ、カプコン、スクウェアエニックス、アトラス、マイクロソフト、SNK)+8社の計16社での対抗戦も面白そうだとは思いました。まあ、あの会社が参戦するとしたら後者になるのでしょうが(笑)
元のコメントでああいうことを書いてしまいましたが、ツッコミポイントがあったものの、可能性のある企画ではあったというのが正直な感想です。
でも、今回の優勝賞品の一部をみたら、あの会社が優勝したとなったら、引いたかもしれないですね(苦笑)
でもでも、代表選手の方は、純粋にスマブラが好きで参戦したと、最初の紹介でコメントしてたのでちょっと好感は持てましたね。ちなみに、フラグだから参戦ということもないそうです(笑)
結構面白い大会になってましたね!
リポDがファイト一発のおかげで、崖に強いとか笑いましたw
SIEの中の人も、割と強いプレイヤーで良い勝負していましたね。
会社の中の個人個人は大体ただのゲーム好きという人も多いでしょう。
ソニーという会社になってしまうとアレですが…
はてさて、5人目のファイターはどうなるんでしょうねぇ?
蒼かなのあの会社、まさかの復活!要望も多かったのだそうで。これで、真白がメインの奴の家庭用移植版や、その他のあの会社のゲームを移植してくれそうですね♪何より何より♪
割と早い復活でしたね!蒼かなもまたプロジェクトが動くようで
あの世界に結構惹かれた身としては、楽しみだったりします。
まぁ再結成して日が浅いので、まだまだ先になるとは思いますけれど。
よっしゃ!イース8に続く、ファルコム開発、日本一移植のスイッチRPG発表だ!今回発売するのは、英雄伝説シリーズの一つです。ネプの所と同じく海外優勢な所なのでまずはそちらから、日本はその後です。こういう驚きのゲーム発表はまたまた久しぶり♪コイツも購入検討します♪ テイルズヴェスペリアとロボノーツを買いました。ロボノーツはパッケージに二本分のゲームデータが入ったお得セットを買いました。容量取らないのでまさにお得♪これからも遊ぶぞー!
英雄伝説ですな。海外ではもう発売日も決まったようですね。
日本ではどうなるかですが、日本一がイース8を移植したという前例もあるわけですし
遅れてもあとで発売されることはまず間違いなさそうですね。
しかし、今までシリーズを追ってないユーザーも多いと思うので
初期作品から移植すればいいのになぁ…とも思います。
GE3といい、こういうところは商売する気があるのかな…とも思ってしまいますね。
シリアスストーリーでよく目にする展開:主人公らはとある街で平穏に暮らし、そこへ運命を変える小さな出来事が起こり、そこから見付けた夢に向かって進む。しかし、奇妙な現象もまた色々起こる。実は水面下で、世界を崩壊させるレベルの何かが少しずつ進行中、主人公らは後半の辺りに、皆に知られていない暗く奥まった場所で巨大な何らかの動力源のようなのを見付けてそれが判明。一度絶望するも今度は世界を守る為に立ち上がり、元凶となっている物を打ち倒し、ハッピーエンド。 特に真実に迫る場面はゾクゾクしますね。
王道的なストーリーですな。
こういう王道は、陳腐ですと飽きられますが見せ方が上手ければ
非常に熱い展開になるのは、色々なゲームが過去証明してきたことだと思います。
ほしのゆめ、サマポケ、クラナドに続き、またまたkey開発のプロト移植のゲームがスイッチに!それは、リトバスです。まだ20代前半、美少女に抵抗があった時代、ネットで音楽を「ダウンロード」していました。幾つか曲を持っており、目覚めた朝に、Song of Friend 、降りしきる雨の中で、雨のち晴れのインスト版などピアノを使った癒しBGMは、未だに睡眠用に聴いています。そういったゲームがまさかのスイッチに!しかも、これまた僕が願ってたのがピンポイントで来ちゃった訳ですよ。度重なるピンポイントでの予感的中に笑いが止まりません(笑)Miiverse時代、カート8のオンラインプレイヤーの一人がリトバスもやってると発言してたの覚えていますが、その人も、知ったらびっくりするかな?(笑)一緒のハードで出来るようになる訳ですから。
ああ…やっぱりという展開ですなw
リトバスのコンバートエディションということでエロ描写がない完全版的なものが
スイッチに登場ということですが、いざくるとなると予想していたとはいえやはり驚きです。
リトバスについては、Keyの音楽の集大成じゃないですかね。サントラを持っていましたが素晴らしい曲が多かったです。特にシンクロニクル。音使い的には幻想的で美しい音楽のはずなんですが、ずっと聴いているととても不安定になってくる、リトバスにふさわしい曲だと思います。
あとはほぼただの環境音のような音楽である、何も起こらなかった世界や新しいタイトル音楽として物語の大体を見終わるとタイトル画面で聴ける生まれ落ちる世界、バッドエンドで流れるリグレット、日常の音楽であるスローカーブ、野球練習時などのデーゲームなどが個人的に非常に印象に残っている曲です。
ここまで来ると、もうカノンとAIRが来るのも時間の問題でしょうな…wリライトは流石にないか…な?
マルチではあるもののスイッチが来た事を狙って、もしくは影響を受けて開始されたっぽい企画:ボンバーマンがPS4 に、PS3のアトリエのシリーズ毎の移植、モンキーボールが久々に発売、妖怪ウォッチのPS4 進出、明らかにPS4 とは場違いな「みんなでどうぶつしょうぎ」の発売 など。本当の所はどうか分かりませんが、いずれもスイッチが来るまではあり得なくなっていた企画です。
そんな中、対岸のとあるハードが推していた、あのタイトルの丸パクリ的な
原神までもがスイッチに登場とか…wもう何がなんだかわからないのがスイッチで
このカオス感はSFC時代に感じたものと同じ感じになっていますね。
ほんと、一昔前の任天堂ハードではあり得なかったことが次々と起こるハードですよね。
ビッグなニュース!ネプの!本家のゲーム第3段のスイッチ版が!韓国のレーティング機構に登録との情報!コンパイル最近スイッチに対し沈黙気味で、特にネプは任天堂から守ってた的なイメージが強かっただけに嬉しい!スイッチで本家のネプは遊びたいと思ってたから、久々に望みが叶いそうな予感!インディーみたいなグラフィックしかも洋ゲーの勇者ネプだけで終わるな、とずーーーっと思ってましたからねー。久々にテンション上がってます(笑)
上記のネプのゲームですが何と、スイッチ版のあらかじめダウンロード開始されちゃいましたよ!?かなり早い!もうしばらく掛かるものと思ってましたが奇跡です♪そして、またまた僕の願いがピンポイントで現実に♪これだからスイッチライフはやめられない!
自分もe-shopで確認しました。もう来週には配信なんですねぇ。
コンパイルハートはDLしか出さない分、展開が異常に早いですねぇ。
なにはともあれゲームを楽しみましょう。
スマブラ新ファイタープレゼン延期!こりゃ確実にダイレクトも任天堂ゲームももうダメだわ。スイッチもライフサイクル終わってくんだ。せっかく復活したのに、恐ろしいウイルスめ……(大泣)
もちつくんだ!(古
ダイレクトもminiとは言え放送されましたし、新ファイターはARMSからというのも判明したのでまだまだこれからです!ウイルスが早く滅びろというのは同意。
ガロスペのビリーの動画、見させて頂きました。
いやー!ライン移動を誘ってからの蹴りでの潰し、見事ですね!
自分に無かった発想だけに、かなり画期的でした!
ライン移動は、移動攻撃中に潰せる相手と潰される相手が居たので、敢えて仕掛けず相手が同じラインに来るまで何もしていませんでしたww
それだけに感心して見ていました。
私は、飛び込み強パンチ・立ち強パンチ・しゃがみ強パンチ・強アーオ、
又は、飛び込み強パンチ・しゃがみ弱パンチ・弱アーオの黄金パターンでやりくりしていただけでしたのでお恥ずかしい限りです。
雀落としは使ったことすら無かったかもww
しかも現在はコントローラーも現役時(ゲーセン通い)の様にレバーでは無いので、技も出るか出ないかみたいな賭けのような戦い方をしていますww
でも基本上記の繋ぎ方で戦うようにしています。
対サカザキさん戦も見事でしたね。ビルドアッパー潰しのしゃがみ強から三節棍や、下がりジャンプ弱パンでの龍虎乱舞潰し。見ていて笑えるくらい良い潰し方だなぁと。
カトケンの地下BGM、いいよなぁ~
海ステージのBGMもいいし、夜ステージのBGMもいいよなぁ~
エンディングの前半の軽快なBGMもいいよなぁ~
PCEはグラフィックも音も良かったので、カトケンはゲーム性もBGMも良いゲームでした。
コロナに罹患しても「だいじょうぶだぁ」と帰ってきてくれるだろうと思っていただけに、残念でなりません。
未だに、亡くなったことを受け入れられない自分がいます。
そんな時に「カトちゃんケンちゃん」の地上ステージBGMを上げてくださって、前に聞いて知ってはいましたが、主さんも世代なんだなぁと改めて思いました。
ビリーは安全を重視した結果、かなり無難なプレイになってましたねw
ほぼ屈Cと三節棍中段打ちがメインで、ほぼ他の必殺技を使っていないという…w
い…言えねぇ…!龍虎乱舞を潰したのは、ただ単に超火炎旋風棍の入力ミスって
バックジャンプになったところに、勝手にリョウ・サカザキが突っ込んできただけだということを…!←
リョウを狙わないのであれば、超火炎旋風棍を連続技に組み込んだり好き勝手にやるのですが、そういうネタプレイはお便所ベイビーみたいな感じでまた録ろうかなとw
私は基本的に家庭用はパッドでやって、アーケードスティックとかは実は殆ど使わないのですよね。格ゲーやる人には結構驚かれたりしますが、そんなもんですかねw
カトちゃんケンちゃんは国本剛章氏による音楽が素晴らしいタイトルですよね。
今回は追悼の意を込めて急遽作ったものですが、思いの外反響があって
やっぱり志村さんは皆から愛されていたのだなぁとしみじみ思いました。
本当に偉大なコメディアンを失ってしまったと思います。Youtubeなどに在りし日のコントなどが続々アップされていますが、それを見ているとどうしても亡くなられたことが信じられないんですよね…。
スイッチのヒットの影響と思われるゲームがまたまたPS4に。それは、去年スイッチで出たドラえもん牧場です。あのようなほんわりなゲームがPS4に行くとは驚き。日本一からも、スイッチの影響で、マザーシリーズのような感じのある、物珍しい完全な子供・万人向けRPGがマルチで来ましたし、あのハードの影響凄いです!アトリエも、いきなりアーランドと黄昏出したのもスイッチの影響かもというイメージ強し。PS4のは、いつも出してる系統のハードだから、という所謂恒例行事的なイメージです。
ドラえもん牧場のPS4は一体誰の判断なのかなぁ…と。
妖怪4の惨状を見ていなかったのでしょうか?
製作者側は、PS4で遊びたいという声があったと言っていますが一体どこでその声を拾ったのやら…。
まぁなんか、最近はそれぞれのハードにマルチがデフォルトになりつつありますねえ。SteamならともかくPS4に出してもあまり旨味がないような。
マザーの本が発売されるのも衝撃的でしたが
星を見る人がSwitchに移植されるらしいですね。
990円らしいので、怖いもの見たさで買ってしまうかも。
その前に、pcエンジンミニの許可を得なければ…
マザーはアンソロコミックも発売ということで今後の展開がどうなるか期待ですね。
参加されてる漫画家がメジャーから一歩外れた若干、知る人ぞ知る的な人が多いのが面白いですね。さりげなく参加しているトビー・フォックスは笑いましたがw
星をみる人はこのブログでは結構購入表明をしている人がいますねw自分も流されて買ってしまうではないか!←
PCエンジンミニもそうですが、ゲームギアミクロはどうでしょうか?
任天堂の決算は凄まじい数字でしたね
あつ森やポケモン筆頭にミリオンタイトルも多数あり
もう笑うしかないぐらいに絶好調でしたねw
次の決算でもあつ森効果でかなり景気のいい数字が出るのではないでしょうか。
このすばがついにスイッチに!他、あのレムも噂だと来るらしいとか。この調子でゆらぎ荘もこいこい!よーーーーーーーやく深夜アニメもスイッチに来はじめる時が来た!ウイルスで大変だからこそ、笑顔を届けるべく頑張って欲しいです。
アニメや漫画原作のゲームはPS4で出しても性能持て余すと思うので
スイッチでそれなりの開発費で出すのが一番じゃないかなと勝手に思っていたりします。
今後はよほどのタイトルでない限りは、スイッチがマルチで外れることは無いんじゃないでしょうか。
ネプの四度目のスイッチ進出作品がリリース!アズールレーン!来たらいいのに、と思ってたゲームがピンポイントで発表という、コロナ以前のスイッチが戻って来た感じ!テレワークをどんどん導入して、負けるなゲーム業界!
アズールレーンが出るとは思わなかったですね…。
しかもスイッチ版のほうが実家版ではなく完全版になりそうな感じです。
今後もこういうタイトルは増えるでしょうな。
コナミのハイパースポーツR、やはり開発ダメだったみたいです。独占タイトル初の開発中止かも? 中止の理由は語られてませんが、イラストの雰囲気見るに東京2020のゲーム(リアルな方)に似てるし収録スポーツも似てたから?と推測します(笑)ああいったゲーム遊びたければ、リアルな東京2020やマリソニをやりましょう。
ずっと音沙汰が無かったので嫌な予感がしていましたが、決定してしまいましたね…。
まぁオリンピックゲームはセガから2本出ていたわけですし、コロナで延期になるわで
今出しても採算が取れないと踏んだのかも知れませんね。コナミも最近は既存IPの新作を出すばかりですが、なにか新しいタイトルかハドソンIPの新作を出してほしいところですね。
まどそふとの恋愛ゲームにまさかの展開。発売済みタイトルの中の最新の奴が先に出てしまい、やはりダメか?と諦めていた前作、「ワガママハイスペック」が発売決定しました。しかも今回は、「スイッチのみ」発表。iMel移植の恋愛ゲームがスイッチのみの状態で発表されるのは初かと(笑)ノラと皇女のあの出来事や、最新のまどそふとゲーム「ラズベリーキューブ」に於ける、対象年齢区分マークの違い(何とスイッチのがレーティング高い)などから、スイッチを優先で寄り所にし始めた?(笑)他、エンターグラム移植の中規模程度の恋愛ゲームは、スイッチだとDL用が主流ですが、その中のフックソフト開発の恋愛ゲーム新作は、何とスイッチでもパッケージが。
このすばのゲームにまた新たな情報。MAGES発売のノベルゲームの二作目の展開が決定。更に任天堂からは、「撮影したゲーム写真を、ローソンでシールに出来た」ポケモンゲーム出たり、スクエニからは、ソラ、ドナルド、グーフィーのRPGであるアレのリズムゲームも。今年は驚きのソフト無理かな…と思ってたらこんなにも♪やはりスイッチライフは最高ですね。
ファルコムのイースの9作目、まーた海外のみ発表。閃の奇跡4も国内発売告知未だになし。スイッチ版がです。海外向けのみや、インディーな奴の展開ばっか。来月以降、この流れは変わるべき、つまり、日本でも上記2つのファルコムゲームの動きは有るべきでしょうな、そろそろ。任天堂も相変わらず、ポケモンの写真ゲーム以外だんまり。そろそろ何かあるべき。恋愛・美少女なのも嬉しいけど、そればっかはさすがに。スイッチは多様性に期待して買った訳ですから。
クラナドに新展開。春原をどくし!と何度も蹴飛ばしリフティングしてた、年下の少女のアフターストーリーが!スイッチで、です。この調子で、あのクドのわふたーストーリーも来い来い!(笑)
まーたスイッチに新しいイース発表されたけど海外だけ。ファルコムまじいい加減にしろって感じ。まあ、全部取り寄せる覚悟ですが。
いろいろな新情報ありがとうございます。
レスが遅れてて申し訳ないです。ちゃんとチェックはしております。
頂いた情報の中では智代アフターが楽しみですねぇ。クラナドはPS2でやったんですが、結局智代アフターはやらなかったんですよ。値段が手頃だったら購入しようかなと思います。
クドわふたーもそのうち出るでしょうねwあとはリライトも出ないかな~なんて←
ご無沙汰しております。あちらの方で聞いた「ドラえもん ギガゾンビの逆襲」の星の町・地底フィールドが耳から離れなくなり、とうとう現物に手を出してしまいましたww
エポック社といえば、スーパーカセットビジョンがファミコンに圧され消えていったハードというイメージがあり、あまり期待せずにいたのですが…何でこのゲームに手を出さなかったのだろうか?と思ってしまうくらい良いゲームだったのですね。
と、言いますか音楽が本当に良いですね。
お。ギガゾンビまさかの未体験だったのですねw
当時、ドラクエを模倣したRPGが乱造されていたのですが、その中でもドラえもんの世界とRPGというジャンルをうまく合わせた良キャラゲーです。
敵を倒すとドラミちゃんが作ってくれるどら焼きが様々な役割を担っていてなかなか面白いタイトルですよね。ゲームとしても実は適正レベルで行くと結構厳し目な戦闘になって歯ごたえもあるタイトルです。ドラえもんのゲームは名作が多いんですよね。
音楽は沓掛隆志氏という方が作ってまして、アップロードした地底フィールドはかなり認知度も高く人気がある曲です。次点で魔界編のフィールドだったり、星の町だったりするわけです。最後のフィールド曲だけは若干微妙なんですが、それでも名曲が多いタイトルですね。エポック社、ゲームのパブリッシャーとしてはエキステだったり英雄伝説シリーズやってたりで、意外に音楽の良いタイトルをだしている印象があります。
はい。未体験でした。ゲームの存在自体は知っていたのですが、手を出さずにこの歳までw
確かに、話そこそこの楽しめないRPGが乱立していた時期がありましたね。
アクションでもRPGでも、ドラミちゃんの存在は偉大です。
PCエンジンでも日本誕生を題材にした迷宮大作戦がありましたよね。ポータブルのPCエンジンGTで移動しながらよくやりました。あの作品のBGMもPCエンジンの音の良さだからでしょうか、いい曲がありましたね。
ドラえもんの絡むゲームのBGMは、ハドソンでもエポック社でも名曲揃いですね。
キャラゲーに名作無しなんて昔は言われていたものですが、その中でもドラえもんのゲームは名作が多いんですよね。ギガゾンビもそうですが白ドラも意味不明なところはあるもののアクションとしてはとても良作だったと思います。
FCのドラえもんは白ドラが竹間淳氏(女性)ギガゾンビが沓掛隆志氏ですね。沓掛氏のほうは他のドラえもんタイトルでもいくつか楽曲を担当していたと記憶しています。
リトバスを少しずつプレイしてます。スイッチ版を。ピアノ音楽なんかを20代初期にウォークマンに入れてたりしたゲームがまさかスイッチで実際に出るとは、と、未だに喜びが止まりません。
何かと名言や、スタイリッシュな発言が多く、スクリーンショットも沢山撮ってしまいます(笑)筋肉イェイイェーイ しゃかしゃかへい かたじけのうござる 無念なりー どれも等しくミッションさ 今ここに、新しい名言が生まれた ここに又、新しい名言が生まれた 理樹が力入れてんだぜ 今!俺の怒りが!有頂天に達したぁ! あおヒゲよぉー! うわあああー!うなぎパイがああああ! ガッデムあたいに触ると痺れるぜ ええいうるさい黙れこの与太郎が ええいうるさい黙れこのトウヘンボクが まあ、イリュージョンとでも言っておこう ああ、そんなんなのだよ 棗×直枝 わふー おはようサンフランシスコ さささささささみ いやいやいや… ボールをぶつける正義の味方、ですか タイトルは、14枚のこまりん いつか私が来ヶ谷さんを回してみせます わかったからキミは有頂天でひゃっほうとか言っているといい などポンポン出て来ます(笑)数にもキリがありません(笑)楽しんでます(笑)
リトバス、一回PS2に移植されたコンバートエディション…だったかな?アレをやった限りですが、非常に印象的なタイトルでしたね。クラナドの春原3人分のような男友人キャラたちがいい味出してましたねwそのうちやはり、棗兄が一番このゲームで重要な役どころですからね。
数々の個性的なセリフもそうですが、音楽がとにかく印象的でデーゲーム、シンクロニクル、生まれ落ちる世界なんか今でも印象に残っている楽曲群ですね。あとは、完全なホラー曲?なのかもわからない何も起こらなかった世界や、バッドエンドのリグレットとかも印象的でした。サントラは素晴らしい出来でしたね。
たまたま迷い込んだけど
普通の任天堂ファンのゲームブログかと思って見てみたら結構ゲハ色強いんだな
変にプレステとか貶めたりしてなきゃ良いブログに思えるのに
管理人は別に隠しているわけではないので改めて言いますが
元ゲハ民なので、もうそれはしょうがないかなとw
褒め言葉として受け取っておきましょう。
最近はほとんどPSのことを書くことも無くなりましたけどね。興味が殆どないという。
ファルコム生まれのスイッチゲームで購入予定のゲーム 北米版閃の軌跡3と4、北米イース9、イースオリジンです。英雄伝説はグラフィック解像度がPS4の時から高いのですが、スイッチのタブレットでも軽快に動いてくれます。他、僕は足フェチなのですがイース8や閃の軌跡2まではVitaメインという事もあり、女性キャラの足指部分の作りが残念だったというのがあります。しかし閃の軌跡3では元々PS4のみな事もあり、女性キャラの足指表現が綺麗になり、ついつい見ちゃいます(笑)イース9もここは期待出来る?(笑)
様々なゲームが来るスイッチ。任天堂からの情報は無いけど、まだまだ頑張ってくれ!
ファルコムタイトルもかなりスイッチに移植されてきてますね!
相変わらずファルコム自身ではなく、日本一などを介してですが、かつてのSFCの時代のような感じになってきているなと思います。
相変わらず英雄伝説シリーズなどは途中からの移植とか、売る気があるのか…と思わせるところはありますが、スイッチである程度結果が出せればいいなと思いますね。
無事、まじんのマイクを取得しました。
60ダメでノーコストはありがたいww
出た!ジャイアン専用アイテムw音楽も音が外れててなかなか味わい深い←
というか、ドラえもんはジャイアンがあまりにもあれですが、確かのび太もジャイアンに匹敵、あるいはそれ以上の音痴という設定があったような気がします。
あとしずかちゃんはバイオリンが壊滅的に下手だとか、ドラえもんの音楽の世界はどうにも不完全さが際立っているようでw
最近「ウルトラマンZ」が面白すぎて、自分はYouTubeの見逃し配信とネトフリとアマゾンプライムビデオで楽しんでます。
ゲーム帝国でも少しずつネタにしてるのですが、ゼットさんが面白すぎるw
まあ新人ウルトラマンだから仕方ないねとw
ちなみに先輩のウルトラマンゼロいわく「半人前どころか三分の一人前」なんだそうですw
他には「ウルトラヤバい」とか「地球の言葉はウルトラ難しいぜ」www
ほほう。オリジナルのウルトラマンなんてもう50年以上も前の作品なのに、今でも新作が放送されているのは凄まじいことですねw
残念ながら自分は視聴したことが無いので、なんとも言えないのですが、今の時代ヒーロー像も色々と変わっているのでしょうか。そのうち見てみたいような気もしますね。
アトリエ初となる、主人公続投の発表がされたライザ。今回、更に予想外の出来事が!それは、低難易度の追加です。イージーより更に簡単な、ベリーイージーです。これまでのシリーズ、そしてライザのアップデートなどではより高い難易度の追加はあれど、難易度を下げられる機能の追加ってのが無かったので新鮮!ライザって時間内行動がバトルで要求されて焦るので、これは嬉しい。そして…不思議アトリエの1と2のスイッチ版もお願いしたい所です。
ライザ2は当たり前のようにスイッチもマルチで入ってましたね。
もはやアトリエシリーズはスイッチでも定番となりそうです。ライザ2は低難易度が追加ですか。そうなると新規ユーザーの獲得も狙いにあるのでしょうね。
アトリエシリーズもなんだかんだでPS初期の頃からシリーズですから、DL専用とかで過去作品全部スイッチに出してみたら面白いかもしれませんね。
あ、いえ、低難易度追加はライザ1です。更新で追加されました。
あらま。これは恥ずかしい早とちりでした(汗
ついに!ついに!ついに来ました!ピクミン3のスイッチ版!三年もずーーっと待って、ようやく発表です。やはりスイッチ版は、オリジナルの痒かった所を直してます。まず、図鑑追加。ピクミン2的なのになりそう。そしてなんと、お裾分け可能!ピクミンが二人用にもなるのは新しい!あのめちゃまわりくどかったオリマーの探索レポート映像も最初から入ってるっぽく、更に前作が如く二人を操れてしまいます!そして勿論、DLC付き!写真も、当時同じ月に出たレゴのように直接撮れて欲しい!頼むぜ!
ピクミン3の画像に、リトバスやクラナド、アーシャなどのゲーム音楽をあてがってムービー作ったりしてたんですが、今やみーーーーーーんな揃っちゃったよ!?あの頃はマジで思わなかった奇跡が起きとるぞー!
Wii UタイトルのDX版が色々と移植されていたので、いつかは来るだろうと予想されていたものではありますが、やはり正式に発表されるとテンションが上りますね!
任天堂もやはりただの移植ではなくプラスアルファしているのはいつもどおりですね。その辺りのフォローがファンにとっては嬉しいものであるのもいつもどおりですな。
それにしても、おっしゃるとおりスイッチは奇跡のハードになりつつありますね。FCやSFCの頃のカオスな市場を彷彿とさせます。
2013年発売→スイッチに来たゲーム
エスカ&ロジー、ピクミン3、レゴシティ、ワンオーワン、レイマン、新ロロナ、大図書館
2014年発売→略
トロピカルフリーズ、カート8、チャイルドオブライト、キノピオ隊長、ぷよテト、ご当地鉄道、シャイニングレゾナンス、蒼かな、シャリーのアトリエ
2015年
幻影異聞録、新次元ゲイムネプ、ブレードアークス、レゴジュラシック
2012年
アーシャ、ロボティクスノーツ、ルーンファクトリー4、この大空に翼を広げて、ゴーバケーション、NewマリオU
2010年
ゼノブレ1、トトリ
2009年
テイルズヴェスペリア
こうして並べても、色んな年に色んな所で出たゲームがよくこんなに集まったと何度も感心します。ソフトで潤うのは良い事です。
PS4の和サード主力タイトルも後発とは言えかなりマルチされてますね。
今だと同発マルチも当たり前になってきていて、スイッチの存在感の大きさが目に見えます。
今後もいろんなソフトが出ることを期待したいですね。
フル3Dゲーム創世期:とにかく、広いフィールドを警戒なジャンプなどで駆け抜けられるアクションゲームが多め。キャラは万人に合わせ三等身のコミカルな姿で、安心感を持って遊べるゲームも多く、その中には日本製も多い物だった。ボンバーマンやゴエモン、ドラえもんなど多くの分野でその手のゲームを見掛け、チャレンジしていた感じがビンビン伝わる。内容物も多めで、やり込みも充実、更に日本製は音楽が軽快で、反応も良いのでプレイしてても動画見ても爽快。
現在:万人向け3Dアクションは有るにはあるが、海外製しか見掛けないといっても過言じゃないようになった。それらはバグ取りも念入りには行っていないのもあり、強制終了やフリーズ、あんまり良からぬ操作性や、重低音で印象に残らない曲も多く、更にキャラビジュアルも、特に目の部分が不気味な事も多く、愛着はやや沸きにくいキャラも。日本製は有るには有るが任天堂が発売するものにほぼ限られるように。他社はというと、すっかり昔っぽくしか作らなくなったボンバーマンや、非常にゆるふわでミニゲーム集な子供向けアニメのゲームなど保守的になり、他に3D世界を徘徊可能なゲームは、リアル等身キャラのRPG、特にああいった女の子を使ってそれらを作る事が多くなった。
おお。何か突然考察が書かれていてびっくり。
3Dアクションは全盛は64~PS2ぐらいまでだったんじゃないかなと思いますね。
今は表現とかグラフィックとかそちらのほうが重視されているきらいがあって、別に重視するなとは言いませんが、肝心のゲーム性がおざなりという本末転倒な状況も多く見られるなと個人的にも思っています。3Dアクションと言えばやはりマリオが最初に個人的には思い浮かびますが、今後復権はあるのでしょうか?
交流の場4が出来ましたので、こちらの3はこのコメント返信を持って閉じさせていただきます。ご利用ありがとうございました。
以降は4のほうでよろしくお願いいたします。