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【今後の展開は?】日本ファルコム『スイッチ版イース8は、国内では苦戦しているが北米では好調』

<p>(この記事はタレコミから作成しています。情報提供ありがとうございました。)<&sol;p>&NewLine;<p>設立からすでに40年近くが経とうとしている、日本のPCゲーム業界においては<&sol;p>&NewLine;<p>老舗のメーカーとなる<span class&equals;"f20em">日本ファルコム<&sol;span>。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;12&sol;falcom&period;jpg"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;12&sol;falcom-300x85&period;jpg" alt&equals;"" width&equals;"300" height&equals;"85" class&equals;"alignnone size-medium wp-image-3078" &sol;><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>古くはPCを主戦場として、ドラゴンスレイヤー、イース、ソーサリアンシリーズなど<&sol;p>&NewLine;<p>一定のユーザーを獲得するタイトルを定期的にリリースしていた。<&sol;p>&NewLine;<p>CSハードが発売されてからは、ファミコン時代から自社でのパブリッシングではないものの<&sol;p>&NewLine;<p>様々なタイトルを、ファミコンやPCEなどに移植して発売していた。<&sol;p>&NewLine;<p>最近では、特にPS関連に主力のシリーズを多く投入し、一定のファンを獲得している。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>任天堂機には、ゲーム自体はそこそこ出ているが、日本ファルコム自身がパブリッシングしたタイトルは<&sol;p>&NewLine;<p>わずか2タイトルしかないという状況で、任天堂ハードでは自社のIPを様々な会社にパブリッシングしてもらっている。<&sol;p>&NewLine;<p>基本的に任天堂ハードとは、あまり良好な関係を築けていないメーカーになるが、流石にスイッチが<&sol;p>&NewLine;<p>出てからというもの、態度は軟化してきており、最初は自分のソフトを買ってくれるユーザーが<&sol;p>&NewLine;<p>居るという保証がないという及び腰の姿勢で、スイッチ参入に否定的な見解を示していたが<&sol;p>&NewLine;<p>日本一ソフトウェアの社長に説得される形で、日本一ソフトウェアからのパブリッシングで<&sol;p>&NewLine;<p>スイッチにイース8が後発マルチとはいえ、展開されることになった。この辺りの記事は当ブログでも以前に書いている。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;falcom-kongonohoushin&sol;" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><strong>【どうぞどうぞ】ファルコム社長「スイッチは成功しているがファルコムのゲームを遊ぶユーザーがいる保証はない。引き続きPSにゲームを出していく」<&sol;strong><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;switch-ys8-taidan&sol;" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><strong>【頑な】イース8がスイッチに発売することについて、日本一・新川社長✕ファルコム・近藤社長の対談が公開される!<&sol;strong><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>この件を皮切りに、ファルコムは今後スイッチにもマルチ先の一つとして<&sol;p>&NewLine;<p>積極的にソフト展開することを明言している。こちらも記事にしている。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;falcom-multiplatformtenkai&sol;" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><strong>【遂に陥落】ファルコム「ニンテンドースイッチ・スマホ・PCなど積極的にマルチプラットフォームを展開することで、収益を安定させていきます。」<&sol;strong><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>さて、そのファルコムの方針を決めることになった象徴でもある<&sol;p>&NewLine;<p>スイッチ版のイース8だが、北米では順調なものの、日本では苦戦しているということが<&sol;p>&NewLine;<p>ファルコムの株主総会にて明らかにされたようだ。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 3&period;0&period;5 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<&excl;-- アドセンスタグ -->&NewLine;<div style&equals;"text-align&colon;center&semi;"><br &sol;>Sponsored Link<br &sol;>&NewLine;<script async src&equals;"&sol;&sol;pagead2&period;googlesyndication&period;com&sol;pagead&sol;js&sol;adsbygoogle&period;js"><&sol;script>&NewLine;<ins class&equals;"adsbygoogle"&NewLine; style&equals;"display&colon;block&semi; text-align&colon;center&semi;"&NewLine; data-ad-format&equals;"fluid"&NewLine; data-ad-layout&equals;"in-article"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7710433892586530"&NewLine; data-ad-slot&equals;"8513550201"><&sol;ins>&NewLine;<script>&NewLine; &lpar;adsbygoogle &equals; window&period;adsbygoogle &vert;&vert; &lbrack;&rsqb;&rpar;&period;push&lpar;&lbrace;&rcub;&rpar;&semi;&NewLine;<&sol;script>&NewLine;<&sol;div><h2>日本ファルコム『イース8は日本では苦戦しているが、北米では好調』<&sol;h2>&NewLine;<p>イース8は、ご存知の通りPS4とVitaのマルチで発売され、その後かなり遅れて<&sol;p>&NewLine;<p>スイッチに移植となっていた。その際のパブリッシャーは前述の通り日本一ソフトウェア。<&sol;p>&NewLine;<p>日本ファルコムはPS関連では根強い固定ファンを獲得しており、ファルコムのゲームであれば<&sol;p>&NewLine;<p>購入すると言ったファンを多く抱えている。その結果が、PSでの大体いつも変わらない<&sol;p>&NewLine;<p>安定した売上につながっているわけだが、スイッチで発売したイース8は任天堂の据え置き機では<&sol;p>&NewLine;<p>SFC以来の久々のファルコムタイトルとなったため、正直どこまで売れるかは疑問であったが<&sol;p>&NewLine;<p>やはり、国内では以前ファルコムの社長が危惧したとおり、あまり良好な売上ではなかったようだ。<&sol;p>&NewLine;<p>しかし、北米では順調であることを株主総会にて言及があったとのこと。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<blockquote class&equals;"twitter-tweet" data-conversation&equals;"none" data-lang&equals;"ja">&NewLine;<p lang&equals;"ja" dir&equals;"ltr">近藤:翻訳の修正と音声も収録し直して、修正プログラムとして配信して対応したためPC版が遅れた。販売は順調で、Nintendo Switch版は日本国内では苦戦しているが北米は順調に伸びている。影響がなかったとは言えないが、深刻ではないととらえている <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;twitter&period;com&sol;hashtag&sol;&percnt;E6&percnt;97&percnt;A5&percnt;E6&percnt;9C&percnt;AC&percnt;E3&percnt;83&percnt;95&percnt;E3&percnt;82&percnt;A1&percnt;E3&percnt;83&percnt;AB&percnt;E3&percnt;82&percnt;B3&percnt;E3&percnt;83&percnt;A0&percnt;E6&percnt;A0&percnt;AA&percnt;E4&percnt;B8&percnt;BB&percnt;E7&percnt;B7&percnt;8F&percnt;E4&percnt;BC&percnt;9A&quest;src&equals;hash&amp&semi;ref&lowbar;src&equals;twsrc&percnt;5Etfw">&num;日本ファルコム株主総会<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p>&mdash&semi; すずき&commat;日本ファルコム株主総会 &lpar;&commat;michsuzu&rpar; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;twitter&period;com&sol;michsuzu&sol;status&sol;1075269121166561280&quest;ref&lowbar;src&equals;twsrc&percnt;5Etfw">2018年12月19日<&sol;a><&sol;p><&sol;blockquote>&NewLine;<p><script async src&equals;"https&colon;&sol;&sol;platform&period;twitter&period;com&sol;widgets&period;js" charset&equals;"utf-8"><&sol;script><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>ニンテンドースイッチの好調で、どうしてもマルチ先にスイッチを選ばなければいけないといった<&sol;p>&NewLine;<p>事情はあったにせよ、やはりSFCの頃から任天堂据え置きでタイトルをリリースしていなかった<&sol;p>&NewLine;<p>ファルコムは任天堂メインのユーザーからすれば、新規の会社とほぼ同じ扱いであり<&sol;p>&NewLine;<p>正直この結果は、だいたい予想がつくものだっただろう。それが社長の以前の発言にも現れていたということで<&sol;p>&NewLine;<p>ファルコム社長は、正確に市場を把握していたとも言える。ただ北米では順調ということで<&sol;p>&NewLine;<p>そちらの方では手応えを感じているのかもしれない。今回のスイッチ版イース8の結果によって<&sol;p>&NewLine;<p>次の手を打つのかどうか。ファルコムの本気はここから試されるのかもしれない。<&sol;p>&NewLine;<p>なお、本日ファルコムが発表したのはイースの新作であったようだが、今のところはプラットフォームはPS4のみである模様。<&sol;p>&NewLine;<p>将来的にスイッチ版が出るかはわからないが、個人的には出ないと予想してみる。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;gamereview&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank"><img src&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;gamereview&sol;img&sol;gamereview88&lowbar;31&period;gif" width&equals;"88" height&equals;"31" border&equals;"0" alt&equals;"にほんブログ村 ゲームブログ ゲーム評論・レビューへ" &sol;><&sol;a><br &sol;><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;gamereview&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">にほんブログ村<&sol;a>&NewLine;

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