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【感動】田中圭一の若ゲのいたり第5回「MOTHER」の秘話に感動!

<p>日本国内のゲームメディアは、正直海外に比べるとレベルが低い…<&sol;p>&NewLine;<p>とは、よくゲーム好きの間では言われていることです。<&sol;p>&NewLine;<p>特に、某業界最大の雑誌とか、迷惑系ゲームブログと関わりがあったところとか。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>雑誌媒体もそうですが、ネットでの記事もかなり偏向していることがあって<&sol;p>&NewLine;<p>正直、読むのが苦痛な記事というのもかなりあります。<&sol;p>&NewLine;<p>特に、某大手雑誌のレビューなどは酷い有様です。確証はありませんが<&sol;p>&NewLine;<p>まず確実に裏金が出回っていると思われるような、お粗末なやらかしが多くあります。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>そんな日本のゲームメディアは、目を覆うような惨状ですが<&sol;p>&NewLine;<p>その中でも、気を吐いているメディアが無いというわけではありません。<&sol;p>&NewLine;<p>最近、個人的にお気に入りなのが、以前少しだけ紹介したことがある<&sol;p>&NewLine;<p><a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;news&period;denfaminicogamer&period;jp&sol;" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><span class&equals;"f20em">電ファミニコゲーマー<&sol;span><&sol;a>になります。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>運営はニコニコ動画などのドワンゴになりまして、その点ではあまり信頼を置いていないのですが<&sol;p>&NewLine;<p>連載記事などがあり、その内容がなかなか面白い。また、ロングインタビューなどを積極的に<&sol;p>&NewLine;<p>行ってくれるゲームメディアで、過去かなりの読み応えがある記事が幾つか投稿されています。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;news&period;denfaminicogamer&period;jp&sol;projectbook&sol;koei" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><strong>信長から乙女ゲームまで… シブサワ・コウとその妻が語るコーエー立志伝 「世界初ばかりだとユーザーに怒られた(笑)」<&sol;strong><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p><a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;news&period;denfaminicogamer&period;jp&sol;projectbook&sol;torishima" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><strong>【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話<&sol;strong><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p><a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;news&period;denfaminicogamer&period;jp&sol;projectbook&sol;zelda" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><strong>まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ&excl;&quest; 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】<&sol;strong><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>ゲーム好きを刺激するような着眼の記事が多く、このあたりの記事は個人的に特に面白かった記事です。<&sol;p>&NewLine;<p>そして、このブログでも紹介したのですが、5月から月イチ連載でかつてゲーム制作者として<&sol;p>&NewLine;<p>業界に関わっていたこともある、漫画家の<span class&equals;"f20em">田中圭一<&sol;span>が<&sol;p>&NewLine;<p>様々なゲーム業界のレジェンドに制作秘話を訊く、<span class&equals;"f20em">若ゲのいたり<&sol;span>という<&sol;p>&NewLine;<p>興味深い連載をスタートさせています。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wakagenoitari&sol;" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><strong>【面白い!】田中圭一が描くゲーム業界漫画「若ゲのいたり」が面白い!<&sol;strong><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>月イチで月末に更新されるコンテンツですが、今月は月末を迎える前に<&sol;p>&NewLine;<p>少しフライング気味で更新が行われています。今回取り上げられているのは<&sol;p>&NewLine;<p>あのファミコンで任天堂が発売し、今も根強い人気を持つあのタイトルなのでした。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- アドセンスタグ -->&NewLine;<div style&equals;"text-align&colon;center&semi;"><br &sol;>Sponsored Link<br &sol;>&NewLine;<script async src&equals;"&sol;&sol;pagead2&period;googlesyndication&period;com&sol;pagead&sol;js&sol;adsbygoogle&period;js"><&sol;script>&NewLine;<ins class&equals;"adsbygoogle"&NewLine; style&equals;"display&colon;block&semi; text-align&colon;center&semi;"&NewLine; data-ad-format&equals;"fluid"&NewLine; data-ad-layout&equals;"in-article"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7710433892586530"&NewLine; data-ad-slot&equals;"8513550201"><&sol;ins>&NewLine;<script>&NewLine; &lpar;adsbygoogle &equals; window&period;adsbygoogle &vert;&vert; &lbrack;&rsqb;&rpar;&period;push&lpar;&lbrace;&rcub;&rpar;&semi;&NewLine;<&sol;script>&NewLine;<&sol;div><h2>FCで任天堂が発売したMOTHER制作秘話を糸井重里に聞いた、最新回がファン必読の内容に!<&sol;h2>&NewLine;<p>いつもより、フライングで10月26日に更新されました、最新回の第5回の若ゲのいたりは<&sol;p>&NewLine;<p>1989年にファミコンに、任天堂がリリースした異色のRPGである<span class&equals;"f20em"><span class&equals;"red b">MOTHER<&sol;span><&sol;span>。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 3&period;0&period;5 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<div class&equals;"cstmreba">&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-box">&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-image"><a target&equals;"&lowbar;blank" ><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;images-fe&period;ssl-images-amazon&period;com&sol;images&sol;I&sol;41TK28WFHYL&period;&lowbar;SL320&lowbar;&period;jpg" style&equals;"border&colon; none&semi;" &sol;><&sol;a><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-info">&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-name"><a target&equals;"&lowbar;blank" >MOTHER 1&plus;2<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-powered-date">posted with <a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;kaereba&period;com" rel&equals;"nofollow" target&equals;"&lowbar;blank">カエレバ<&sol;a><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-detail"> 任天堂 2003-06-20 <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-link1">&NewLine;<div class&equals;"shoplinkamazon"><a target&equals;"&lowbar;blank" >Amazonで購入<&sol;a><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"shoplinkrakuten"><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;hb&period;afl&period;rakuten&period;co&period;jp&sol;hgc&sol;0ebdc4c8&period;cb370080&period;0ebdc4c9&period;64d59ef4&sol;&quest;pc&equals;http&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fsearch&period;rakuten&period;co&period;jp&percnt;2Fsearch&percnt;2Fmall&percnt;2FMOTHER&percnt;2F-&percnt;2Ff&period;1-p&period;1-s&period;1-sf&period;0-st&period;A-v&period;2&percnt;3Fx&percnt;3D0&percnt;26scid&percnt;3Daf&lowbar;ich&lowbar;link&lowbar;urltxt&percnt;26m&percnt;3Dhttp&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fm&period;rakuten&period;co&period;jp&percnt;2F" target&equals;"&lowbar;blank" >楽天市場で購入<&sol;a><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"shoplinkseven"><a href&equals;"&sol;&sol;af&period;moshimo&period;com&sol;af&sol;c&sol;click&quest;a&lowbar;id&equals;802137&&num;038&semi;p&lowbar;id&equals;932&&num;038&semi;pc&lowbar;id&equals;1188&&num;038&semi;pl&lowbar;id&equals;12456&&num;038&semi;s&lowbar;v&equals;b5Rz2P0601xu&&num;038&semi;url&equals;http&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2F7net&period;omni7&period;jp&percnt;2Fsearch&percnt;2F&percnt;3Fkeyword&percnt;3DMOTHER&percnt;26searchKeywordFlg&percnt;3D1" target&equals;"&lowbar;blank" ><img src&equals;"&sol;&sol;i&period;moshimo&period;com&sol;af&sol;i&sol;impression&quest;a&lowbar;id&equals;802137&&num;038&semi;p&lowbar;id&equals;932&&num;038&semi;pc&lowbar;id&equals;1188&&num;038&semi;pl&lowbar;id&equals;12456" width&equals;"1" height&equals;"1" style&equals;"border&colon;none&semi;">7netで購入<&sol;a><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"booklink-footer"><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;04&sol;mother&period;jpg"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;04&sol;mother&period;jpg" alt&equals;"" width&equals;"246" height&equals;"200" class&equals;"alignnone size-full wp-image-115" &sol;><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>このMOTHERの制作指揮を取った、本業は<span class&equals;"f20em">コピーライター<&sol;span>である<&sol;p>&NewLine;<p><span class&equals;"f20em">糸井重里<&sol;span>にMOTHERの制作秘話を訊いたのが、最新回として更新されています。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;news&period;denfaminicogamer&period;jp&sol;manga&sol;171026" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><strong>【田中圭一連載『MOTHER』編】任天堂を動かした、糸井重里の熱意「なぜ俺はゲームを作ってない!」&horbar;&horbar;本職の「言葉」、岩田聡の「突破力」が生んだ、後世語り継がれる傑作<&sol;strong><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>任天堂のMOTHERは、決してバランスの良いゲームとは言えませんでしたし<&sol;p>&NewLine;<p>漫画を読むと実際に売り上げも、スマッシュヒット!とはいかなかったようです。<&sol;p>&NewLine;<p>しかし、プレイした人には何かしら刺さったゲームであることは間違いなく管理人も、まさにその一人なのでした。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>そのMOTHERが生まれた背景を赤裸々に語っているのが、今回の若ゲのいたりで<&sol;p>&NewLine;<p>色々と感慨深く今回の漫画は読ませていただきました。気になる内容をここで詳細に語る無粋なことはしません。<&sol;p>&NewLine;<p>そんなに時間もかかりませんので是非漫画を読んで頂きたいです。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>読んで思ったのは、エピソードは知っていましたが、やはり故・岩田聡社長の存在や<&sol;p>&NewLine;<p>テレビ番組で、スカウトされるためにゲームに関して好意的な意見をしている糸井重里を見て<&sol;p>&NewLine;<p>ゲーム作りに呼べないかと提案した故・山内溥社長の慧眼はすごかったのだなと改めて思います。<&sol;p>&NewLine;<p>元をたどれば、故・山内社長が見染めた人材は優秀な人ばかりで、この方が今の任天堂の<&sol;p>&NewLine;<p>強さの根幹になっているのだろうなと、個人的に思います。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;nintendo&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank"><img src&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;nintendo&sol;img&sol;nintendo88&lowbar;31&period;gif" width&equals;"88" height&equals;"31" border&equals;"0" alt&equals;"にほんブログ村 ゲームブログ 任天堂へ" &sol;><&sol;a><br &sol;><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;nintendo&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">にほんブログ村<&sol;a>&NewLine;

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