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【アトラスらしい】開発チーム「新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう」

<blockquote>&NewLine;<p>『世界樹の迷宮 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』<br &sol;>&NewLine;発売決定記念メッセージ<br &sol;>&NewLine;生放送で公開した発売決定記念メッセージをまとめて公開!<&sol;p>&NewLine;<p>『世界樹の迷宮』開発チーム一同<br &sol;>&NewLine;皆さま、お久しぶりです。<br &sol;>&NewLine;『世界樹の迷宮』開発チームです。<br &sol;>&NewLine;まず初めに、『世界樹の迷宮』シリーズは皆さまのおかげで<br &sol;>&NewLine;今年で16周年を迎えることが出来ました。<br &sol;>&NewLine;これもひとえに皆さまがシリーズを楽しんで遊んでいただけているおかげです。<br &sol;>&NewLine;本当にありがとうございます。<&sol;p>&NewLine;<p>さて、新作を楽しみに待ち続けている皆さまにおかれましては、<br &sol;>&NewLine;本当にお待たせしております…。<br &sol;>&NewLine;2画面のDSからハードが変わり、<br &sol;>&NewLine;新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、<br &sol;>&NewLine;というのが正直なところです。<&sol;p>&NewLine;<p>今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは<br &sol;>&NewLine;「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」という<br &sol;>&NewLine;コンセプトで製作したものです。<&sol;p>&NewLine;<p>2画面のDSからは大きくプレイスタイルが変わっていますが、<br &sol;>&NewLine;手書きマップで楽しみたい方に向けた仕様もしっかりと用意しております。<&sol;p>&NewLine;<p>今回のリマスターで遊んでいただけた声は、<br &sol;>&NewLine;『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております。<br &sol;>&NewLine;過去作を遊んで頂いた方はもちろん、『世界樹の迷宮』を今回初めて遊ぶという方も、<br &sol;>&NewLine;ぜひプレイしてご意見をお聞かせください。<br &sol;>&NewLine;よろしくお願いいたします。<&sol;p>&NewLine;<p>『世界樹の迷宮』開発チーム一同より<&sol;p>&NewLine;<p class&equals;"link-ref"><cite>引用元&colon; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;atlus&period;co&period;jp&sol;news&sol;20381&sol;" target&equals;"&lowbar;blank">発売決定記念生放送で公開したメッセージをまとめて公開!Nintendo Switch&quest;&quest;やオリジナルポスターが当たるTwitterキャンペーン実施中!<&sol;a><&sol;cite><&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 3&period;0&period;5 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p><iframe width&equals;"560" height&equals;"315" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;youtube&period;com&sol;embed&sol;DHmzgqvSxGk" title&equals;"YouTube video player" frameborder&equals;"0" allow&equals;"accelerometer&semi; autoplay&semi; clipboard-write&semi; encrypted-media&semi; gyroscope&semi; picture-in-picture&semi; web-share" allowfullscreen><&sol;iframe><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><span class&equals;"f20em">うん。まぁ知ってた。<&sol;span><&sol;p>&NewLine;<p>身も蓋もない話ですが、アトラスさんの開発期間の長さは名物ですからね…。<&sol;p>&NewLine;<p>SQ胎動のPVが公開されたのが、2018年。そしてそこからおよそ4年半が経って<&sol;p>&NewLine;<p>ようやく今回のスイッチ版世界樹ということですので、想定内ではあるといいますか…。<&sol;p>&NewLine;<p>でも、新作が出たら買っちゃうんだろうな…といういつものお約束であります。<&sol;p>&NewLine;<p>ペルソナの25周年も結局、過去作のリマスターが発売されただけで<&sol;p>&NewLine;<p>ペルソナ6の報は出ませんでしたし、いつものアトラスなのかなと。<&sol;p>&NewLine;<p>まぁ、ちょろい信者で申し訳といったところですが、上記の引用記事で<&sol;p>&NewLine;<p>古代氏が世界樹IIIに新たな一曲を書き下ろしたという事実がわかっただけでも嬉しいです(ちょろい<&sol;p>&NewLine;<p>確かに、基本第6層のザコ敵戦闘曲って、専用のがあるんですが、たしかにIIIだけは<&sol;p>&NewLine;<p>6層専用戦闘曲が無いんですよね。IIIの6層は音楽がかなりダークなだけに<&sol;p>&NewLine;<p>どんな戦闘曲になるのかが、今から楽しみです!<&sol;p>&NewLine;<p>世界樹の迷宮I・II・IIIのリマスターは6月1日発売!今はその発売を楽しみに待ちたいと思います。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank"><img src&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;img&sol;game88&lowbar;31&period;gif" width&equals;"88" height&equals;"31" border&equals;"0" alt&equals;"にほんブログ村 ゲームブログへ" &sol;><&sol;a><br &sol;><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">にほんブログ村<&sol;a>&NewLine;

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