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【悲報】セガ『ソウルハッカーズ2は期待した程の販売水準に至らず苦戦している』

<blockquote>&NewLine;<p>Q︓ Q2 に発売した新作タイトルの状況について、どのように評価しているか教えて欲しい。<&sol;p>&NewLine;<p>A︓ 『ソウルハッカーズ 2』は、足元では、期待した程の販売水準に至らず苦戦しているが、長期的に販売できるタイトルであると考えている為、今後、アップデートをするなどして継続して販売拡大を狙って行く。<&sol;p>&NewLine;<p class&equals;"link-ref"><cite>引用元&colon; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;segasammy&period;co&period;jp&sol;japanese&sol;ir&sol;library&sol;pdf&sol;settlement&sol;2023&sol;20221102&lowbar;main&lowbar;qa&lowbar;j&lowbar;final&period;pdf" target&equals;"&lowbar;blank">2023 å¹´ 3 月期 Q2 決算 アナリスト・機関投資家向け説明会 主な質問(要旨)<&sol;a><&sol;cite><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>まぁ、そりゃ<a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;soulhackers2-geo-nageuri&sol;" title&equals;"【消化率から見えていた未来】GEOでソウルハッカーズ2新品が大幅値引きされているのが確認される!" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank">こんな状態<&sol;a>になっているので、売上を注目してみている人間からすれば、当然の見解だよなぁ…と思いつつ。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<div class&equals;"mga&lowbar;movie-wrap"><iframe src&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;duga&sol;view&period;cgi&quest;p&equals;20221106223557" width&equals;"560px" height&equals;"315px" scrolling&equals;"no" frameborder&equals;"0" allowfullscreen><&sol;iframe><&sol;div>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>こんな感じのソウルハッカーズ2ですが、この1の硬派な路線を望んでいた<&sol;p>&NewLine;<p>オールドユーザーのほうがおそらくほとんどだったであろうわけで…。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 3&period;0&period;5 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<div class&equals;"mga&lowbar;movie-wrap"><iframe src&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;duga&sol;view&period;cgi&quest;p&equals;20221106223949" width&equals;"560px" height&equals;"315px" scrolling&equals;"no" frameborder&equals;"0" allowfullscreen><&sol;iframe><&sol;div>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>発売前に、公式がこの初代のデビルサマナーソウルハッカーズの続編ではなく<&sol;p>&NewLine;<p>ペルソナの流れを汲むなどと宣伝を行ってしまい、実際にオールドユーザーからは<&sol;p>&NewLine;<p>コレジャナイの評価を得てしまうことになったソウルハッカーズ2ですが<&sol;p>&NewLine;<p>セガとしては、まだ諦めきれない様子がこの質疑応答からは伝わります。<&sol;p>&NewLine;<p>ただもうだめでしょうね。今更テコ入れしたとしても、もともとメガテン関連が<&sol;p>&NewLine;<p>ペルソナ以外は万人受けではなく、熱心な固定ファンの多くに支えられていたタイトルであったこと。<&sol;p>&NewLine;<p>そして、そんな熱心なファンに砂をかけるかのようなゲームをリリースしてしまったということで<&sol;p>&NewLine;<p>投げ売りされている現在の状況が示すように、テコ入れをDLCなどでしたとしても爆発的に売れるということはないでしょう。<&sol;p>&NewLine;<p>結局、今回のソウルハッカーズ2については、色々コンセプトと販売前の<&sol;p>&NewLine;<p>販促の展開というゲーム以前の段階で失敗しているなぁと強く思う次第です。<&sol;p>&NewLine;<p>本当にセガは、このタイトルを長期的に販売したいと思っているのでしょうか…。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank"><img src&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;img&sol;game88&lowbar;31&period;gif" width&equals;"88" height&equals;"31" border&equals;"0" alt&equals;"にほんブログ村 ゲームブログへ" &sol;><&sol;a><br &sol;><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">にほんブログ村<&sol;a>&NewLine;

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