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【いよいよお役御免か?】KotakuがVitaのゲームカード生産終了が近いと報じる。

<p>2011年の12月に、任天堂がその年の2月に先行して発売していた携帯ハードであった<&sol;p>&NewLine;<p>ニンテンドー3DSに対抗する形で、PSPの後継機として当時のSCEから発売された<&sol;p>&NewLine;<p>携帯機である<span class&equals;"f20em">PlayStation Vita<&sol;span>。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<div class&equals;"cstmreba">&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-box">&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-image"><a target&equals;"&lowbar;blank" ><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;images-fe&period;ssl-images-amazon&period;com&sol;images&sol;I&sol;41FXZeRlZyL&period;&lowbar;SL320&lowbar;&period;jpg" style&equals;"border&colon; none&semi;" &sol;><&sol;a><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-info">&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-name"><a target&equals;"&lowbar;blank" >PlayStation Vita Wi-Fiモデル ブラック &lpar;PCH-2000ZA11&rpar;<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-powered-date">posted with <a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;kaereba&period;com" rel&equals;"nofollow" target&equals;"&lowbar;blank">カエレバ<&sol;a><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-detail"> ソニー・コンピュータエンタテインメント 2013-10-10 <&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"kaerebalink-link1">&NewLine;<div class&equals;"shoplinkamazon"><a target&equals;"&lowbar;blank" >Amazon<&sol;a><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"shoplinkrakuten"><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;hb&period;afl&period;rakuten&period;co&period;jp&sol;hgc&sol;0ec33943&period;3eed03cf&period;0ec33944&period;868f47a1&sol;&quest;pc&equals;https&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fsearch&period;rakuten&period;co&period;jp&percnt;2Fsearch&percnt;2Fmall&percnt;2FPS&percnt;2520Vita&percnt;2F-&percnt;2Ff&period;1-p&period;1-s&period;1-sf&period;0-st&period;A-v&period;2&percnt;3Fx&percnt;3D0&percnt;26scid&percnt;3Daf&lowbar;ich&lowbar;link&lowbar;urltxt&percnt;26m&percnt;3Dhttp&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2Fm&period;rakuten&period;co&period;jp&percnt;2F" target&equals;"&lowbar;blank" >楽天市場<&sol;a><&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"shoplinkseven"><a href&equals;"&sol;&sol;af&period;moshimo&period;com&sol;af&sol;c&sol;click&quest;a&lowbar;id&equals;802137&&num;038&semi;p&lowbar;id&equals;932&&num;038&semi;pc&lowbar;id&equals;1188&&num;038&semi;pl&lowbar;id&equals;12456&&num;038&semi;s&lowbar;v&equals;b5Rz2P0601xu&&num;038&semi;url&equals;http&percnt;3A&percnt;2F&percnt;2F7net&period;omni7&period;jp&percnt;2Fsearch&percnt;2F&percnt;3Fkeyword&percnt;3DPS&percnt;2520Vita&percnt;26searchKeywordFlg&percnt;3D1" target&equals;"&lowbar;blank" ><img src&equals;"&sol;&sol;i&period;moshimo&period;com&sol;af&sol;i&sol;impression&quest;a&lowbar;id&equals;802137&&num;038&semi;p&lowbar;id&equals;932&&num;038&semi;pc&lowbar;id&equals;1188&&num;038&semi;pl&lowbar;id&equals;12456" width&equals;"1" height&equals;"1" style&equals;"border&colon;none&semi;">7net<&sol;a><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<div class&equals;"booklink-footer"><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>最初のコードネームはNext Generation Portable…通称<span class&equals;"f20em">NGP<&sol;span>として<&sol;p>&NewLine;<p>発表され、ニンテンドー3DSに対抗すべく、ゲーム機単体でドコモと提携した3G契約をすることで<&sol;p>&NewLine;<p>外でもオンライン対戦が出来ると言った機能や、背面タッチパネル、映像が綺麗に映る<&sol;p>&NewLine;<p>有機EL液晶など、如何にもソニーらしいというか、スペック的なところでは3DSを一部上回る携帯機であった。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>しかし、発売後は全く振るわず、初期の不具合が多かったり、時代は4G通信に移りつつあったにも関わらず<&sol;p>&NewLine;<p>一世代前の3G通信を行うと言ったところで、大した注目も浴びず、結局初期型がいつまでも<&sol;p>&NewLine;<p>在庫が捌けないと言った醜態を晒す羽目となった。その後も、ニンテンドー3DSに水をあけられ続け<&sol;p>&NewLine;<p>PSP時代の好調を生み出す要因となった、モンスターハンターと言った目玉タイトルなども<&sol;p>&NewLine;<p>全てVitaの元から去ってしまった。その結果、海外では早々にドリトスに売り場を占拠される羽目になり<&sol;p>&NewLine;<p>1番売れている日本市場ですら、SCEのファーストタイトルは2014年に発売された<&sol;p>&NewLine;<p><span class&equals;"f20em">俺の屍を越えてゆけ2<&sol;span>(しかも酷評)を最後に一切、ファーストタイトルが出なくなった。<&sol;p>&NewLine;<p>(ちなみに、SCEパブリッシング含めるならマイクラが実はパッケージの1番最後のソフトで、このソフトが全Vitaソフトの中で1番売れているという皮肉。)<&sol;p>&NewLine;<p>任天堂がポケモンなどの有力タイトルを、毎年コンスタントに出すのとは違って<&sol;p>&NewLine;<p>真っ先にファーストが逃げ出してしまったVita市場は、暫くは携帯機ではVita独占であった<&sol;p>&NewLine;<p>マイクラ(後にスイッチ版・3DS版も出たのでこのアドバンテージは既に消滅済み)と<&sol;p>&NewLine;<p>そして、PSPの頃もそうだったが、PS4とのマルチタイトルと、その他多数のギャルゲーや<&sol;p>&NewLine;<p>乙女ゲーなどで、市場を支えていたような状況であった。<&sol;p>&NewLine;<p>しかし、ここ暫くは踏みとどまっていたVitaも、昨日更新した週販では<&sol;p>&NewLine;<p><span class&equals;"f20em">2229台<&sol;span>という、いよいよ終焉を感じさせるような台数となっていた。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>先日、オトメイトが移植ではなく<span class&equals;"f20em">移籍<&sol;span>と称して<&sol;p>&NewLine;<p>12本もの乙女ゲーをスイッチに出すことを宣言したが、Vita市場を捨てての<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 3&period;0&period;5 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<p>大量移籍に、もう今後Vitaはソフトを出す対象ではないのだろうと<&sol;p>&NewLine;<p>匂わせる宣言であったが、そのオトメイトの行動を裏付けるような噂が海外の<&sol;p>&NewLine;<p>有名ゲームメディアから報じられている。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- アドセンスタグ -->&NewLine;<div style&equals;"text-align&colon;center&semi;"><br &sol;>Sponsored Link<br &sol;>&NewLine;<script async src&equals;"&sol;&sol;pagead2&period;googlesyndication&period;com&sol;pagead&sol;js&sol;adsbygoogle&period;js"><&sol;script>&NewLine;<ins class&equals;"adsbygoogle"&NewLine; style&equals;"display&colon;block&semi; text-align&colon;center&semi;"&NewLine; data-ad-format&equals;"fluid"&NewLine; data-ad-layout&equals;"in-article"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7710433892586530"&NewLine; data-ad-slot&equals;"8513550201"><&sol;ins>&NewLine;<script>&NewLine; &lpar;adsbygoogle &equals; window&period;adsbygoogle &vert;&vert; &lbrack;&rsqb;&rpar;&period;push&lpar;&lbrace;&rcub;&rpar;&semi;&NewLine;<&sol;script>&NewLine;<&sol;div><h2>KotakuがVitaのゲームカードの生産が今年度中には終了するといった内容を報じる!<&sol;h2>&NewLine;<p>今回のニュースソースは、海外のゲームメディアで有名なメディアの一つ<&sol;p>&NewLine;<p><span class&equals;"f20em">Kotaku<&sol;span>が報じている。そのニュースを引用する。<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>Sony is ending physical production of Vita games&comma; Kotaku has learned&period; Although the hardware manufacturer says digital distribution will continue&comma; this move will mark the end of physical cards for the maligned portable game system&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Sony’s American and European branches &OpenCurlyDoubleQuote;plan to end all Vita GameCard production by close of fiscal year 2018&comma;” the company told developers today in a message obtained by Kotaku&period; The message asks that all Vita product code requests be submitted by June 28&comma; 2018&comma; and that final purchase orders be entered by February 15&comma; 2019&period; Sony’s 2018 fiscal year will end on March 31&comma; 2019&period;<&sol;p>&NewLine;<p>In an e-mail to Kotaku&comma; a Sony spokesperson confirmed that Vita card production is coming to an end&period;<&sol;p>&NewLine;<p>It’s been a long&comma; strange life for the PlayStation Vita&comma; a system that launched here in 2012 with the slogan &OpenCurlyDoubleQuote;console gaming on the go” but quickly lost ground to mobile and tablet gaming&comma; along with the surge of Nintendo’s 3DS&period; Sony’s baffling decision to only support its expensive proprietary memory cards made the system pricier than it needed to be&comma; and big studios quickly dropped support&period; Although the system remained consistently popular in Japan&comma; Sony’s North American and European branches all but ignored it after its first two years on the market&comma; and it has been floundering ever since&period;<&sol;p>&NewLine;<p>The Vita has become a treasure trove for JRPGs&comma; niche Japanese titles&comma; and indie games&comma; although that mantle has since been seized by Nintendo’s mega-popular Switch&period; Now&comma; we’re a step closer to saying goodbye&period;<&sol;p>&NewLine;<p class&equals;"link-ref"><cite>引用元&colon; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;kotaku&period;com&sol;sony-ends-production-of-physical-vita-games-1826060406" target&equals;"&lowbar;blank">Sony Ends Production Of Physical Vita Games<&sol;a><&sol;cite><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>全文引用になってしまって申し訳ないが、今年度を以って<&sol;p>&NewLine;<p>Vitaのゲームカードの生産を終了する…とアメリカやヨーロッパのソニーが言っているとの内容である。<&sol;p>&NewLine;<p>この記事の真偽は今の時点ではわからないが、Kotakuは日本版をも持つ大手のゲームメディアで<&sol;p>&NewLine;<p>信憑性はそれなりに高いと考える。また、実際に日本でオトメイトの大量移籍などが<&sol;p>&NewLine;<p>現実に起こっている以上、ゲームカードの生産終了が事実であり、その終了時点で<&sol;p>&NewLine;<p>Vitaの終焉となる可能性は高いと個人的にも考える。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>海外では小売での取扱もやめている国も多く、SIEとしても存在自体がほぼお荷物のような<&sol;p>&NewLine;<p>Vita事業は、本当は早く辞めたくて仕方がなかったのではないだろうか…?<&sol;p>&NewLine;<p>ソニー自身がゲームを出さなくなってからというもの、ずっと衰退しかしてこなかった<&sol;p>&NewLine;<p>Vitaがついに安らかに眠れるときが来たのかもしれない。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>&lpar;5月18日追記&rpar;<&sol;p>&NewLine;<p>日本の複数メディアで、日本ではまだ生産を続けることがニュースになっている。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;gamespark&period;jp&sol;article&sol;2018&sol;05&sol;17&sol;80852&period;html" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><strong>SIE、欧米で終了予定の&&num;8221&semi;PS Vitaカード生産&&num;8221&semi;を「日本では継続」&horbar;広報担当者が回答<&sol;strong><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>日本での終了は少し先に伸びそうだが、リンク先記事内の広報担当の回答は<&sol;p>&NewLine;<p>歯切れが悪いものを感じる。PS4とのマルチでも売り上げはPS4版より落ちるようになり<&sol;p>&NewLine;<p>オトメイトなども大量移籍をしていることを考えればVitaの先行きは、やはりそんなに長くないのかもしれない。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank"><img src&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;img&sol;game88&lowbar;31&period;gif" width&equals;"88" height&equals;"31" border&equals;"0" alt&equals;"にほんブログ村 ゲームブログへ" &sol;><&sol;a><br &sol;><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">にほんブログ村<&sol;a>&NewLine;

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