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【期待】レジー「E3で発表できなかったニンテンドースイッチのサードタイトルを後日発表する機会を設ける」

<p>今年も無事、その全日程を消化した<&sol;p>&NewLine;<p>アメリカ・ロサンゼルスで開かれた、世界最大のゲーム見本市であるE3。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>個人的には、現時点で持っているハードがそれしかないからというのもあるが<&sol;p>&NewLine;<p>任天堂の発表のみを心待ちにしていて、概ね内容には満足できるものであった。<&sol;p>&NewLine;<p>特にスーパーマリオオデッセイは、その意外にも早い発売日の告知と相まって<&sol;p>&NewLine;<p>期待度が一気に上がったといったところである。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>しかし、今回のE3についてはNOAのCEOであるレジナルド・フィサメィが<&sol;p>&NewLine;<p>ビッグなE3になると、開催前から鼻息が荒かったこともあって<&sol;p>&NewLine;<p>多少、肩透かし感があったのも否定は出来ない。<&sol;p>&NewLine;<p>特に、サードパーティの発表に於いて、個人的にはそれを強く感じた。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>以前から告知されていた、FIFAの他に、ラビッツとマリオのコラボや<&sol;p>&NewLine;<p>ロケットリーグがクロスプラットフォームで出来るというのは、興奮したが<&sol;p>&NewLine;<p>それ以外では、特に大きなサードタイトルと言うのは発表が無かった。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>ツリーハウスである程度公表されるという噂もあっただけに<&sol;p>&NewLine;<p>その点では、やはり期待外れな部分はあった。<&sol;p>&NewLine;<p>サードパーティについては、日本を含め海外でも様々な大手メーカーが<&sol;p>&NewLine;<p>スイッチにゲームを作るということを公言はしているが、やはり<&sol;p>&NewLine;<p>具体的なタイトルも知りたいというのが、正直なところ。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>そんな些か寂しかったサードパーティのタイトルについて<&sol;p>&NewLine;<p>レジナルド・フィサメィが、今後サードパーティの新作を<&sol;p>&NewLine;<p>発表する場を設けるということを発言しているようだ。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- アドセンスタグ -->&NewLine;<div style&equals;"text-align&colon;center&semi;"><br &sol;>Sponsored Link<br &sol;>&NewLine;<script async src&equals;"&sol;&sol;pagead2&period;googlesyndication&period;com&sol;pagead&sol;js&sol;adsbygoogle&period;js"><&sol;script>&NewLine;<ins class&equals;"adsbygoogle"&NewLine; style&equals;"display&colon;block&semi; text-align&colon;center&semi;"&NewLine; data-ad-format&equals;"fluid"&NewLine; data-ad-layout&equals;"in-article"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7710433892586530"&NewLine; data-ad-slot&equals;"8513550201"><&sol;ins>&NewLine;<script>&NewLine; &lpar;adsbygoogle &equals; window&period;adsbygoogle &vert;&vert; &lbrack;&rsqb;&rpar;&period;push&lpar;&lbrace;&rcub;&rpar;&semi;&NewLine;<&sol;script>&NewLine;<&sol;div><h2>新たなダイレクト枠が、サードパーティの新作発表会の可能性も?<&sol;h2>&NewLine;<p>任天堂ハードは、今までの…特にWiiやWii Uでサード離れと呼ばれる現象を引き起こしていた。<&sol;p>&NewLine;<p>要は、サードパーティが任天堂機にゲームを出すことに乗り気ではない状態であったということ。<&sol;p>&NewLine;<p>この要因は幾つか考えられていて、任天堂ハードは任天堂のソフトが売れまくるので<&sol;p>&NewLine;<p>サードパーティは及び腰になるだとか、他の二社と比べるとスペック勝負をしないので<&sol;p>&NewLine;<p>高性能をフルに活かしたゲームを作りたい開発者は敬遠するだとか、それぞれの独自のギミックを<&sol;p>&NewLine;<p>各社が活かしきれないのに、それらの機能を使うゲームを求められるからだとか。<&sol;p>&NewLine;<p>複数の要因が重なって、サード離れが深刻化したきらいは確かにある。<&sol;p>&NewLine;<p>ただ、最初の説は3DSなどでミリオンを売っているサードがいくつもあるので<&sol;p>&NewLine;<p>これは、論拠としては説得力に欠けるが…。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>と、幾つかの仮説を紹介したが、WiiやWii Uではサードパーティタイトルが<&sol;p>&NewLine;<p>他二社に比べれば少なかったのは間違いない事実である。<&sol;p>&NewLine;<p>この点は、任天堂も恐らく反省点として十分認識していると思われる。<&sol;p>&NewLine;<p>その結果が、開発しやすい環境が整っているスイッチというハードになる。<&sol;p>&NewLine;<p>ゲームエンジンに対応させるのも比較的容易であるし、開発機材も5万程度の格安提供。<&sol;p>&NewLine;<p>更には、タッチモード専用のゲームなど、開発者の選択肢がいくつもあるハードになっている。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 3&period;0&period;5 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<p>インディーズの開発規模が小さいところでも、結構手軽にゲームが作れるため<&sol;p>&NewLine;<p>インディーズゲームも今後続々リリースが予定されている。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>日本でも幾つかの有力なサードやディベロッパーが<&sol;p>&NewLine;<p>ゲームを制作していることが明らかになっているが<&sol;p>&NewLine;<p>今回のE3では、殆ど新情報は無かった。<&sol;p>&NewLine;<p>そのサードパーティタイトルを、レジナルド・フィサメィが<&sol;p>&NewLine;<p>今後、サードパーティのニンテンドースイッチ専用ソフトを<&sol;p>&NewLine;<p>紹介する機会を設けると語っているとのこと。<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>それがメジャーなサードパーティタイトルやプレイヤーに望まれるようなフランチャイズであるなら、任天堂は全てNintendo Switchに欲しいと考えている。<&sol;p>&NewLine;<p>「我々は、全ての高品質なゲームにNintendo Switchでプレイされる機会があって欲しいと考えています」と米任天堂のレジナルド・フィサメィ社長はIGNのインタビューで話している。「一つ残らず、です。サードパーティタイトルの空白を埋める、高品質なゲームを本当に求めています。答えはイエスです」<&sol;p>&NewLine;<p>フィサメィ社長によれば、任天堂はファーストパーティタイトルの勢いを維持するだけでなく、素晴らしいサードパーテイタイトルもSwitchソフトの発売スケジュールに加えたいと考えているという。<&sol;p>&NewLine;<p>中略<&sol;p>&NewLine;<p> 任天堂は今年のE3で「Mario &plus; Rabbids Kingdom Battle」やSwitch向けの「The Elder Scrolls V&colon; Skyrim for Nintendo Switch」など、様々なサードパーティとのコラボレーションを発表した。フィサメィ社長は今回のインタビューで、さらなるサードパーティタイトルがSwitch向けに近いうちに発表される予定だとも話している。<&sol;p>&NewLine;<p class&equals;"link-ref"><cite>引用元&colon; <a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;jp&period;ign&period;com&sol;m&sol;nintendo-switch&sol;14750&sol;news&sol;switch" target&equals;"&lowbar;blank">米任天堂社長、全てのメジャーなサードパーティタイトルをSwitchに持ってきたい<&sol;a><&sol;cite><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>やはり、任天堂としてはサードパーティを上手く誘致できなかったところに<&sol;p>&NewLine;<p>非常に強い後悔があったということなのだろう。レジーの言動はややもすれば<&sol;p>&NewLine;<p>傲慢と感じる部分もあるかもしれないが、任天堂は基本的にゲーム人口の拡大を<&sol;p>&NewLine;<p>目指している企業であり、その旗振り役をスイッチという一般層にも強く訴求する<&sol;p>&NewLine;<p>ハードで行おうという算段なのかもしれない。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>可能性は低いが、近いうちに発表があるということで、ひょっとしたらニンテンドーダイレクトで…<&sol;p>&NewLine;<p>という可能性もわずかながらあるかもしれない。もっとも、この話は欧米向けではあり<&sol;p>&NewLine;<p>日本は日本で、今後TGS(東京ゲームショウ・9月開催)もあるので、そちらで色々と発表する<&sol;p>&NewLine;<p>可能性もあるが…。いずれにせよ、サードパーティソフトもゲームに多様性を持たせるには<&sol;p>&NewLine;<p>必須になるので、こちらの発表も今後期待したいところである。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;nintendo&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank"><img src&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;nintendo&sol;img&sol;nintendo88&lowbar;31&period;gif" width&equals;"88" height&equals;"31" border&equals;"0" alt&equals;"にほんブログ村 ゲームブログ 任天堂へ" &sol;><&sol;a><br &sol;><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;nintendo&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">にほんブログ村<&sol;a>&NewLine;

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