サイトアイコン 死ぬまでゲーマーでいたい!

【不定期更新】よく分かるよく分からないゲーム用語講座15「コンマイ(クオリティ)」

<p>管理人がゲーム業界で使われるネタにされる言葉…すなわちよく分からない言葉を<&sol;p>&NewLine;<p>よく分かるように解説するコンテンツの第15回目です。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>昨年終わりは、正月のおせちから連想したかまぼこを題材にした<&sol;p>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;kamabokokoujou&sol;" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><span class&equals;"f20em">かまぼこ工場<&sol;span><&sol;a>を取り上げたわけですが<&sol;p>&NewLine;<p>今回は、また音ゲーが発祥となっている言葉を解説したいと思います。<&sol;p>&NewLine;<p>今回はズバリ「<span class&equals;"f20em">コンマイ(クオリティ)<&sol;span>」が解説対象です。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- アドセンスタグ -->&NewLine;<div style&equals;"text-align&colon;center&semi;"><br &sol;>Sponsored Link<br &sol;>&NewLine;<script async src&equals;"&sol;&sol;pagead2&period;googlesyndication&period;com&sol;pagead&sol;js&sol;adsbygoogle&period;js"><&sol;script>&NewLine;<ins class&equals;"adsbygoogle"&NewLine; style&equals;"display&colon;block&semi; text-align&colon;center&semi;"&NewLine; data-ad-format&equals;"fluid"&NewLine; data-ad-layout&equals;"in-article"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7710433892586530"&NewLine; data-ad-slot&equals;"8513550201"><&sol;ins>&NewLine;<script>&NewLine; &lpar;adsbygoogle &equals; window&period;adsbygoogle &vert;&vert; &lbrack;&rsqb;&rpar;&period;push&lpar;&lbrace;&rcub;&rpar;&semi;&NewLine;<&sol;script>&NewLine;<&sol;div><h2>第15回 コンマイ(クオリティ)とは?<&sol;h2>&NewLine;<p>このブログでもそうですが、テキストなどを読ませる場合に於いて<&sol;p>&NewLine;<p>どうしても避けられないのが<span class&equals;"f20em">誤字・脱字<&sol;span>というものです。<&sol;p>&NewLine;<p>このブログでも、記事を書いた後に見直して、誤字・脱字が見つかることが驚くほど<&sol;p>&NewLine;<p>よくあったりするわけで、そういう場合はこっそりと直すのが管理人のルーチンワークとなっておりますw<&sol;p>&NewLine;<p>ただ、中には気づかずにコメント欄にて指摘頂く場合もあり、その際は多少恥ずかしいと思いつつ<&sol;p>&NewLine;<p>しれっと直します(誤字指摘は大歓迎ですので遠慮はしないようお願いしますw)<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>まぁ、テキスト主体のゲームであれば漢字の間違いとか、送り仮名の間違いとか<&sol;p>&NewLine;<p>文字が足りないとか、そういうのはあまり問題がない場合が多いです。<&sol;p>&NewLine;<p>膨大なテキストに、一つか二つそのような些細な誤字・脱字があろうと、ストーリーが<&sol;p>&NewLine;<p>破綻するわけでもなく、気づいて少しニンマリとちょっと意地が悪いことをするだけです←<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>しかし、今回紹介する言葉の<span class&equals;"f20em">お前。そこ間違えたらアカンやろ…<&sol;span>と<&sol;p>&NewLine;<p>思わず突っ込みたくなるような、誤字・脱字になるのですね。<&sol;p>&NewLine;<p>そこで、この言葉で詳述があるニコニコ大百科からそのあらましを引用いたします。<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>概要<br &sol;>&NewLine;この呼び名は、GUITARFREAKS 8thMIX power up ver&period;およびdrummania 7thMIX power up ver&period;のゲーム画面において、<br &sol;>&NewLine;「KONAMI ID」と表示すべきところを「KONMAI ID」と誤記し、「自社名を含むキーワードを目立つところでタイポしてしまう」<br &sol;>&NewLine;というありえないミスを犯してしまったことが起源。<&sol;p>&NewLine;<p class&equals;"link-ref"><cite>引用元&colon; <a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;dic&period;nicovideo&period;jp&sol;a&sol;konmai" target&equals;"&lowbar;blank">単語記事&colon; KONMAI<&sol;a><&sol;cite><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>というわけで、解説の通りです。<span class&equals;"f20em">KONAMI<&sol;span>と入れるべきところを<span class&equals;"f20em">KONMAI<&sol;span>と<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 3&period;0&period;5 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<p>表示させてしまった…。しかもかなり目立つところの文字で。ゲーム内のセリフや文字列の間違いならともかく<&sol;p>&NewLine;<p><span class&equals;"f20em">メーカー名<&sol;span>を盛大にタイプミスしてしまうという痛恨のミスw<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;01&sol;konmai&period;jpg"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;01&sol;konmai&period;jpg" alt&equals;"" width&equals;"259" height&equals;"194" class&equals;"alignnone size-full wp-image-3494" &sol;><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p>出典:<a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;teitenkansoku0123&period;blog38&period;fc2&period;com&sol;blog-entry-654&period;html" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank">【コンマイ】社名の誤植に定評のある『KONAMI』がまたやってくれた件。<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>後に修正はされるものの、ちょうどこの頃、コナミの音ゲー関連のコンテンツが<&sol;p>&NewLine;<p>軒並みオンライン(e-AMUSEMENT)に対応していく頃で、他のゲームでも様々な<&sol;p>&NewLine;<p>やらかしがあったため、その度にこのバグ、<span class&equals;"f20em">マジコンマイ!<&sol;span>と言った<&sol;p>&NewLine;<p>揶揄が2ちゃんの音ゲー板で発生するようになり、最終的にコナミのやらかしやバグなどを<&sol;p>&NewLine;<p>総じて、コンマイといい、更にそれが幾つか重なると<span class&equals;"f20em">コンマイクオリティ<&sol;span>といって<&sol;p>&NewLine;<p>コナミの至らなさを指摘し、揶揄する言葉となっていったのでした。<&sol;p>&NewLine;<p>現在でも、使われることは割とあるスラングで、コナミの音ゲー関連のニコニコ動画のコメントでは<&sol;p>&NewLine;<p>この言葉が使われていることもよく見ることがあります。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>たった一度の過ち…でもなくて、コンマイ以外にも何回かスペルを入れ替えてしまった<&sol;p>&NewLine;<p>表記が別のゲームでも散見され、まさにこれこそ<span class&equals;"f20em">コンマイクオリティ<&sol;span>というに<&sol;p>&NewLine;<p>ふさわしい状況が起こっていて、このスラングが将来的に無くなることはまずなさそうです。<&sol;p>&NewLine;<p>少なくともBEMANIシリーズが稼働し続ける限りは、間違いなく。<&sol;p>&NewLine;<p>CSゲーム業界では、最近そもそもゲームのリリースが圧倒的に減っているので<&sol;p>&NewLine;<p>このコンマイクオリティの言葉を見ることは少なくなっているとは思いますが。<&sol;p>&NewLine;<p>誤植だけならカワイイものですが、ゲームの出来自体に大きなバグがあっては困るので<&sol;p>&NewLine;<p>悪い意味でのコンマイクオリティは勘弁いただきたいところですね。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank"><img src&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;img&sol;game88&lowbar;31&period;gif" width&equals;"88" height&equals;"31" border&equals;"0" alt&equals;"にほんブログ村 ゲームブログへ" &sol;><&sol;a><br &sol;><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">にほんブログ村<&sol;a>&NewLine;

モバイルバージョンを終了