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【過去最高】サイバーエージェント「『ドラガリアロスト』は過去一番の初動となった」

<p>9月27日に、任天堂とサイゲームスが共同して配信を開始した<&sol;p>&NewLine;<p>スマホゲーである<span class&equals;"f20em">ドラガリアロスト<&sol;span>。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;04&sol;dragalialost&period;jpg"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;04&sol;dragalialost-300x291&period;jpg" alt&equals;"" width&equals;"300" height&equals;"291" class&equals;"alignnone size-medium wp-image-4726" &sol;><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>サイゲームスは、多くのヒットスマホゲーを日本で配信しており<&sol;p>&NewLine;<p>スマホゲーを主にプレイする人にはおなじみの会社と言えよう。<&sol;p>&NewLine;<p>そのサイゲームスと、任天堂が共同で開発・運営を行っているドラガリアロストは<&sol;p>&NewLine;<p>9月27日に、日本の他、北米・香港・台湾・マカオと言った地域で配信を開始した。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>任天堂は少し関わるぐらいかと思っていたが、配信前にドラガリアロスト専用の<&sol;p>&NewLine;<p>ニンテンドーダイレクトを配信するなど、結構ガッツリ関わっていると思われることが示唆されている。<&sol;p>&NewLine;<p>配信後、特に批判を受けるような課金体系を敷くわけでもなく、レイドバトルなど<&sol;p>&NewLine;<p>複数マルチで遊べるモードなども入っており、スマホゲーの中では概ね好評を得ている。<&sol;p>&NewLine;<p>その結果、配信から5日間で推定で300万ドルの収益があったことを、以前に記事にしたことがある。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;doragalialost-uriage-first5days&sol;"><strong>【低調…?】ドラガリアロスト、配信開始から5日間の売上が300万ドルに達する。<&sol;strong><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>スマホゲーが強い日本だけではなく、他の国でもなかなか好調な滑り出しを見せたことが<&sol;p>&NewLine;<p>データから既に明らかになっているが、サイゲームスの親会社である<span class&equals;"f20em">サイバーエージェント<&sol;span>から<&sol;p>&NewLine;<p>このドラガリアロストの売上は、過去最大級のものであったことが公言されたようだ。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- アドセンスタグ -->&NewLine;<div style&equals;"text-align&colon;center&semi;"><br &sol;>Sponsored Link<br &sol;>&NewLine;<script async src&equals;"&sol;&sol;pagead2&period;googlesyndication&period;com&sol;pagead&sol;js&sol;adsbygoogle&period;js"><&sol;script>&NewLine;<ins class&equals;"adsbygoogle"&NewLine; style&equals;"display&colon;block&semi; text-align&colon;center&semi;"&NewLine; data-ad-format&equals;"fluid"&NewLine; data-ad-layout&equals;"in-article"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7710433892586530"&NewLine; data-ad-slot&equals;"8513550201"><&sol;ins>&NewLine;<script>&NewLine; &lpar;adsbygoogle &equals; window&period;adsbygoogle &vert;&vert; &lbrack;&rsqb;&rpar;&period;push&lpar;&lbrace;&rcub;&rpar;&semi;&NewLine;<&sol;script>&NewLine;<&sol;div><h2>サイバーエージェント藤田晋社長「『ドラガリアロスト』は同社グループの中で過去1番の初動になった」<&sol;h2>&NewLine;<p>今回の記事のソースは、先にも書いたとおり、サイゲームスの母体の会社である<&sol;p>&NewLine;<p>サイバーエージェントの決算説明会での報告となる。<&sol;p>&NewLine;<p>サイバーエージェントの藤田社長によると、ドラガリアロストはサイバーエージェントのグループの中で<&sol;p>&NewLine;<p>過去最高の初動を記録したとのこと!以下記事を引用。<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>サイバーエージェント<4751>の藤田晋社長(写真)は、本日(10月25日)開催の決算説明会で、9月27日にリリースした新作『ドラガリアロスト』について、同社グループの中で過去1番の初動になったと明かした。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 3&period;0&period;5 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<p>任天堂<7974>との関係もあり、細かい情報は出せないものの、リリースから1ヵ月の売上やDAU(日次アクティブユーザー数)、その他の様々な指標をみて「ダントツの1位」だったという。また台湾、香港、マカオのストアのセールスランキングで1位を獲得したが、比率は明かせないとしながら、「海外でもかなり売れている」とした。<&sol;p>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;10&sol;doragariakessan1&period;jpg"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;10&sol;doragariakessan1-300x225&period;jpg" alt&equals;"" width&equals;"300" height&equals;"225" class&equals;"size-medium wp-image-6203" &sol;><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;10&sol;doragariakessan&period;jpg"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;10&sol;doragariakessan-300x225&period;jpg" alt&equals;"" width&equals;"300" height&equals;"225" class&equals;"size-medium wp-image-6202" &sol;><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p>なお、2018å¹´9月期においては3日分の売上しか決算に計上されていないが、2019å¹´9月期はフルに寄与してくるため、ゲーム事業の今後の成長要因として期待しているとのこと。これにより、サイバーエージェントグループの主力と位置づけるタイトルは8本になった。<&sol;p>&NewLine;<p class&equals;"link-ref"><cite>引用元&colon; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;gamebiz&period;jp&sol;&quest;p&equals;223129" target&equals;"&lowbar;blank">【速報2】Cygamesと任天堂の新作『ドラガリアロスト』の初動は1番のヒット作 「売上・DAUその他の指標で見てダントツ」(藤田晋社長)<&sol;a><&sol;cite><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>サイゲームスといえば、前述の通り日本でのスマホゲー業界では<&sol;p>&NewLine;<p>ヒットメーカーの一つであり、その実績をもってして、過去ダントツの初動という<&sol;p>&NewLine;<p>結果が残ったのは、まず間違いなく任天堂のネームバリューが貢献していることは間違いない。<&sol;p>&NewLine;<p>ゲームの評判も良いので、記事内にもある通り、これからの業績に対しての貢献度は<&sol;p>&NewLine;<p>相当高くなるのではないだろうか。任天堂のネームバリューもそうだが、FEHで<&sol;p>&NewLine;<p>任天堂はスマホゲーの運営ノウハウも体得しつつあるのかもしれない。<&sol;p>&NewLine;<p>CSハードの据え置き・携帯機は既に国内では任天堂が独走状態にあるわけだが<&sol;p>&NewLine;<p>スマホゲーでも、その存在感を見せるとなれば、もはや任天堂に死角無しと言ったところになる。<&sol;p>&NewLine;<p>ドラガリアロストで得たノウハウを、これから発売する予定のマリオカートなどの<&sol;p>&NewLine;<p>スマホゲーに活かしてくるのだろうと考えると、色々と空恐ろしい。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank"><img src&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;img&sol;game88&lowbar;31&period;gif" width&equals;"88" height&equals;"31" border&equals;"0" alt&equals;"にほんブログ村 ゲームブログへ" &sol;><&sol;a><br &sol;><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">にほんブログ村<&sol;a>&NewLine;

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