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【意味あるのか?】ドラゴンクエスト11のふっかつのじゅもんシステムは、大まかな情報しか引き継げないことが判明。

<p>7月29日に、ニンテンドー3DSとPS4という珍しい組み合わせで<&sol;p>&NewLine;<p>マルチ化され発売されるタイトルである<span class&equals;"f18em">ドラゴンクエスト11<&sol;span>。<&sol;p>&NewLine;<p>&lbrack;amazonjs asin&equals;&&num;8221&semi;B06Y5V9FK7&&num;8243&semi; locale&equals;&&num;8221&semi;JP&&num;8221&semi; title&equals;&&num;8221&semi;ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて &lpar;早期購入特典「しあわせのベスト」「なりきんベスト」を先行入手することができるアイテムコード 同梱&rpar;&&num;8221&semi;&rsqb;<&sol;p>&NewLine;<p>&lbrack;amazonjs asin&equals;&&num;8221&semi;B06Y63281P&&num;8221&semi; locale&equals;&&num;8221&semi;JP&&num;8221&semi; title&equals;&&num;8221&semi;ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて &lpar;早期購入特典「しあわせのベスト」「なりきんベスト」を先行入手することができるアイテムコード 同梱&rpar;&&num;8221&semi;&rsqb;<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>任天堂とソニー、ディスク媒体とROM媒体という組み合わせの<&sol;p>&NewLine;<p>かなり限定的な組み合わせのクロスプラットフォームとなる本作は<&sol;p>&NewLine;<p>スイッチ版の発売も、予定されている。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>マルチにはなっていても、体験できるストーリーは一緒なので<&sol;p>&NewLine;<p>両方の機種ともプレイしたい人のために、ファミコンのドラゴンクエスト2以来になる<&sol;p>&NewLine;<p>パスワードでの継続方式である<span class&equals;"f18em">ふっかつのじゅもん<&sol;span>が<&sol;p>&NewLine;<p>2機種間のデータの共有方式として、採用されることが事前に発表されていた。<&sol;p>&NewLine;<p><br &sol;><br &sol;>&NewLine;実に30年ぶり(ファミコンのドラクエ2は1987年発売)となる、原点回帰は<&sol;p>&NewLine;<p>昔からのファンにとっては、なかなか刺さるものではあったが…。<&sol;p>&NewLine;<p>そのふっかつのじゅもんの詳細が、公式ページにて更新されたが<&sol;p>&NewLine;<p>やはり、現代の大容量のゲームデータ時代には無理があったようだ。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- アドセンスタグ -->&NewLine;<div style&equals;"text-align&colon;center&semi;"><br &sol;>Sponsored Link<br &sol;>&NewLine;<script async src&equals;"&sol;&sol;pagead2&period;googlesyndication&period;com&sol;pagead&sol;js&sol;adsbygoogle&period;js"><&sol;script>&NewLine;<ins class&equals;"adsbygoogle"&NewLine; style&equals;"display&colon;block&semi; text-align&colon;center&semi;"&NewLine; data-ad-format&equals;"fluid"&NewLine; data-ad-layout&equals;"in-article"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7710433892586530"&NewLine; data-ad-slot&equals;"8513550201"><&sol;ins>&NewLine;<script>&NewLine; &lpar;adsbygoogle &equals; window&period;adsbygoogle &vert;&vert; &lbrack;&rsqb;&rpar;&period;push&lpar;&lbrace;&rcub;&rpar;&semi;&NewLine;<&sol;script>&NewLine;<&sol;div><h2>”だいたい”のところから再開できる機能。アイテムなどは予め用意されたもので復活。<&sol;h2>&NewLine;<p>そもそも、ふっかつのじゅもんの仕組みは単純なものだ。<&sol;p>&NewLine;<p>ドラゴンクエスト1では20文字、2では52文字が入力できたふっかつのじゅもんだが<&sol;p>&NewLine;<p>&cir;文字目に&cir;&cir;のデータと言った具合に、ひらがなを当てはめていく。<&sol;p>&NewLine;<p>解読方法を簡易的に表示しているサイトがあるので、詳しく知りたい場合は以下のサイト参照。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 3&period;0&period;5 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<p><br &sol;><br &sol;>&NewLine;<a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;www&period;geocities&period;co&period;jp&sol;Playtown&sol;1075&sol;hpd2&lowbar;10b&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">復活の呪文の解読方法<&sol;a><br &sol;>&NewLine;<br &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>この仕組を理解すると、実は思いのままのステータス状態で再開できる<&sol;p>&NewLine;<p>パスワードを自分で作成してしまうことも出来る。<&sol;p>&NewLine;<p><br &sol;><br &sol;>&NewLine;<a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;dqff&period;sakura&period;ne&period;jp&sol;dq1fc&sol;tool&sol;jumon&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">復活の呪文作成 FCDQ1<&sol;a><br &sol;>&NewLine;<br &sol;><&sol;p>&NewLine;<p>ドラクエ1は一人旅であり、ドラクエ2は三人旅であったが仲間は固定であった。<&sol;p>&NewLine;<p>当時のゲーム容量などたかが知れているから、このようなパスワード方式の<&sol;p>&NewLine;<p>コンティニューが出来たわけだが、今の時代でこれをやったらとんでもない<&sol;p>&NewLine;<p>文字数になるのは間違いないのは、容易に想像が付くと思う。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>今回のドラクエ11のふっかつのじゅもんは、1・2で使えたパスワード(かの有名なゆうてい~のパスワードも使えるのだろう)も<&sol;p>&NewLine;<p>使えるということだが、確かに同じ文字数では、完全に今のゲームの状態を中断前と同様に再現することは不可能である。<&sol;p>&NewLine;<p>なので、今回の仕様となったのだろうが、それにしても「だいたい」とは随分アバウトである。<&sol;p>&NewLine;<p><br &sol;><br &sol;>&NewLine;<img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2017&sol;04&sol;hukkatsunojumon&period;jpg" alt&equals;"" width&equals;"1065" height&equals;"488" class&equals;"alignnone size-full wp-image-130" &sol;><br &sol;>&NewLine;出典:<a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;www&period;dq11&period;jp&sol;index&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">公式ページ<&sol;a>よりキャプチャー。<&sol;p>&NewLine;<p><br &sol;><br &sol;>&NewLine;なんとも中途半端な仕様ではあるが、パスワード方式では無理があることは<&sol;p>&NewLine;<p>元々分かって履いたことなので、こういう仕様として割り切るしかない。<&sol;p>&NewLine;<p>他機種間のデータの引き継ぎなどは、色々と難しいこともあるのだろうが<&sol;p>&NewLine;<p>それでも、何とかならなかったのか…と思ってしまうのは、やはり贅沢なのだろうか…。<&sol;p>&NewLine;<p>個人的には中途半端すぎて、入れる意味が無いのでは…とも思ってしまう。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank"><img src&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;img&sol;game88&lowbar;31&period;gif" width&equals;"88" height&equals;"31" border&equals;"0" alt&equals;"にほんブログ村 ゲームブログへ" &sol;><&sol;a><br &sol;><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">にほんブログ村<&sol;a>&NewLine;

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