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【一番売れたのはやはり…】『Celeste』が全機種合算で50万DLを突破!

<p>(この記事はタレコミから作成しています。情報提供ありがとうございました。)<&sol;p>&NewLine;<p>カナダのインディーゲームスタジオ<span class&equals;"f20em">Matt Makes Games<&sol;span>が開発し<&sol;p>&NewLine;<p>今年の1月にPCと据え置き全機種で発売されたタイトルである『<span class&equals;"f20em">Celeste<&sol;span>』<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;12&sol;celestelogo&period;jpg"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;12&sol;celestelogo-300x150&period;jpg" alt&equals;"" width&equals;"300" height&equals;"150" class&equals;"alignnone size-medium wp-image-6688" &sol;><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>サイドビューの2Dドットで描かれたアクションゲームとなっていて<&sol;p>&NewLine;<p>基本的には、トライ&&num;038&semi;エラーを繰り返して先に進んでいくアクションゲームとなっている。<&sol;p>&NewLine;<p>日本では海外に少し遅れて、ニンテンドースイッチで5月に配信が行われた。<&sol;p>&NewLine;<p>販売価格は2160円と、なかなかのお値段だが、先行で配信された海外では非常に評価が高く<&sol;p>&NewLine;<p>メタスコアも92点と、インディーズでないゲームを含めてもかなりの高得点を獲得した。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>基本的に死んで覚えるを地で行くスタイルで、決して難易度は易しいものではないが<&sol;p>&NewLine;<p>そのアクション性は非常に高く、自分の上達をダイレクトに感じられるゲームでもある。<&sol;p>&NewLine;<p>海外での高評価により、幾つかのGOTYを決める場で部門賞の幾つかにノミネートされ<&sol;p>&NewLine;<p>先日行われたThe Game Awards 2018では、ベストインディーズ部門賞なども獲得している。<&sol;p>&NewLine;<p>日本ではよゐこがインディーズ生活にてプレイをして、よゐこの二人が楽しそうにプレイする姿も配信された。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<div class&equals;"v-wrap al-c m30-b"><iframe width&equals;"560" height&equals;"315" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;youtube&period;com&sol;embed&sol;Unqxta2qRsc" frameborder&equals;"0" allow&equals;"accelerometer&semi; autoplay&semi; encrypted-media&semi; gyroscope&semi; picture-in-picture" allowfullscreen><&sol;iframe><&sol;div>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>日本でも配信後、プレイしたユーザーからは非常に評価が良かった<&sol;p>&NewLine;<p>Celesteだが、その全機種でのDL数が50万DLを突破したことが明らかになった!<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- アドセンスタグ -->&NewLine;<div style&equals;"text-align&colon;center&semi;"><br &sol;>Sponsored Link<br &sol;>&NewLine;<script async src&equals;"&sol;&sol;pagead2&period;googlesyndication&period;com&sol;pagead&sol;js&sol;adsbygoogle&period;js"><&sol;script>&NewLine;<ins class&equals;"adsbygoogle"&NewLine; style&equals;"display&colon;block&semi; text-align&colon;center&semi;"&NewLine; data-ad-format&equals;"fluid"&NewLine; data-ad-layout&equals;"in-article"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7710433892586530"&NewLine; data-ad-slot&equals;"8513550201"><&sol;ins>&NewLine;<script>&NewLine; &lpar;adsbygoogle &equals; window&period;adsbygoogle &vert;&vert; &lbrack;&rsqb;&rpar;&period;push&lpar;&lbrace;&rcub;&rpar;&semi;&NewLine;<&sol;script>&NewLine;<&sol;div><h2>『Celeste』の全機種合算DL数が50万を突破!一番売れたのはやはりスイッチ版。来年にはさらなる高難易度ステージの実装も決定!<&sol;h2>&NewLine;<p>Celesteが全機種合算で50万DLされたことを報じる、Automatonの記事からまずは引用する。<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>インディースタジオMatt Makes GamesのMatt Thorson氏は12月21日、『Celeste』の2018年の売上が50万本を突破したことを発表した。Thorson氏はプレイしたユーザーに感謝を述べ、「こんなに多くの人が遊んでくれるなんて予想していなかった」と喜びを見せている。この報告にあわせて、同作の音楽制作を担当したLena氏は、サウンドトラックの売上を報告。『Celeste』のサウンドトラックは6000本を売り上げたとし、Spotifyにて400万回以上されたと発表した。この成功によりフリーランス事業を立ち上げることができ、イカした音楽を制作していけるだろうとファンに感謝を述べた。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 3&period;0&period;5 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<p class&equals;"link-ref"><cite>引用元&colon; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;automaton-media&period;com&sol;articles&sol;newsjp&sol;20181222-82057&sol;" target&equals;"&lowbar;blank">高難易度2Dアクション『Celeste』売上が50万本を突破。来年にはさらなる高難易度のステージ実装を予告<&sol;a><&sol;cite><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<blockquote class&equals;"twitter-tweet" data-lang&equals;"ja">&NewLine;<p lang&equals;"en" dir&equals;"ltr">Celeste sold over 500&comma;000 copies in 2018&period; Thank you everyone who played it&period; We never expected it to reach so many people&period;<&sol;p>&NewLine;<p>&mdash&semi; Matt Thorson &&num;x1f342&semi; &lpar;&commat;MattThorson&rpar; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;twitter&period;com&sol;MattThorson&sol;status&sol;1076234222380113920&quest;ref&lowbar;src&equals;twsrc&percnt;5Etfw">2018年12月21日<&sol;a><&sol;p><&sol;blockquote>&NewLine;<p><script async src&equals;"https&colon;&sol;&sol;platform&period;twitter&period;com&sol;widgets&period;js" charset&equals;"utf-8"><&sol;script><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>というわけで、高評価を得たCelesteは、全ての機種の合算で50万DLを突破したとのこと!<&sol;p>&NewLine;<p>更にはサントラも6000本以上売れ、この結果からか、さらなる高難易度のステージ配信を<&sol;p>&NewLine;<p>来年アップデートで行うことも決まったとのこと。インディーズの規模としては大ヒットだったということが窺える。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>またAutomatonの記事には記載はないが、今回のCelesteにおいて<&sol;p>&NewLine;<p>一番売ったプラットフォームは、案の定スイッチであったとのこと!<&sol;p>&NewLine;<p>こちらの話は海外のメディアのインタビューにて開発者が触れている。<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>Speaking to Matt Thorson&comma; creator of Celeste &lpar;which just dropped last week&rpar;&comma; that release knocked it out of the park on the eShop&period; Although exact figures weren&&num;8217&semi;t disclosed&comma; Thorson did tell us that it sold best on Switch&colon; &&num;8220&semi;The Switch version of Celeste has sold the most&comma; and that&&num;8217&semi;s what we were expecting&period; We feel like Celeste and the Switch are a perfect fit for each other&period; We are glad we launched on all consoles though&comma; and we really appreciate the support we&&num;8217&semi;ve seen across the board&period;&&num;8221&semi;<&sol;p>&NewLine;<p class&equals;"link-ref"><cite>引用元&colon; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;destructoid&period;com&sol;celeste-sold-best-on-switch-according-to-its-creator-486075&period;phtml" target&equals;"&lowbar;blank">Celeste sold best on Switch according to its creator<&sol;a><&sol;cite><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>こういったゲームのスイッチとの相性はもはや言うまでもないこと。<&sol;p>&NewLine;<p>実際に、売上の多くはスイッチ版だったのは間違いないことだろう。<&sol;p>&NewLine;<p>インディーズの製作者からも、もはやスイッチ市場はゲームが売れる<&sol;p>&NewLine;<p>特別な市場という認識がなされているというわけで、今後もこの傾向は続くことだろう。<&sol;p>&NewLine;<p>スイッチの成功報告は、常にこのブログでも数えきれないほど挙げている。<&sol;p>&NewLine;<p>当然ながら、これからのインディーズのゲームリリースがまたしても推進されていくのは間違いない。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank"><img src&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;img&sol;game88&lowbar;31&period;gif" width&equals;"88" height&equals;"31" border&equals;"0" alt&equals;"にほんブログ村 ゲームブログへ" &sol;><&sol;a><br &sol;><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">にほんブログ村<&sol;a>&NewLine;

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