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【無慈悲な結果】ファミ通が2017年度の上半期ソフト売り上げトップ10を公開!任天堂ハードが9本を占める。

<p>日本では、数少ないゲーム週販などの集計を行っている媒体である<span class&equals;"f20em">ファミ通<&sol;span>。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>他には、当ブログでいつもデータを利用するメディアクリエイト、アスキー・メディアワークスの<&sol;p>&NewLine;<p>電撃オンラインなどが、ゲームのソフト週販を集計してそれぞれ独自に発表している。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>こういった集計期間で、特にファミ通が顕著だが、月間や年単位などの<&sol;p>&NewLine;<p>節目の時に、それぞれの販売数の総数を発表するのが恒例になっている。<&sol;p>&NewLine;<p>今回は、2017年度(2017å¹´4月1日~2018å¹´3月31日まで)の上半期…すなわち<&sol;p>&NewLine;<p>9月までの半年間が終わったということで、2017年の上半期のゲームソフトの売り上げや<&sol;p>&NewLine;<p>ハードの台数がファミ通から公表された。結果は毎年のことなのだが<&sol;p>&NewLine;<p>やはり、無慈悲な結果に終わっているようである。<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- アドセンスタグ -->&NewLine;<div style&equals;"text-align&colon;center&semi;"><br &sol;>Sponsored Link<br &sol;>&NewLine;<script async src&equals;"&sol;&sol;pagead2&period;googlesyndication&period;com&sol;pagead&sol;js&sol;adsbygoogle&period;js"><&sol;script>&NewLine;<ins class&equals;"adsbygoogle"&NewLine; style&equals;"display&colon;block&semi; text-align&colon;center&semi;"&NewLine; data-ad-format&equals;"fluid"&NewLine; data-ad-layout&equals;"in-article"&NewLine; data-ad-client&equals;"ca-pub-7710433892586530"&NewLine; data-ad-slot&equals;"8513550201"><&sol;ins>&NewLine;<script>&NewLine; &lpar;adsbygoogle &equals; window&period;adsbygoogle &vert;&vert; &lbrack;&rsqb;&rpar;&period;push&lpar;&lbrace;&rcub;&rpar;&semi;&NewLine;<&sol;script>&NewLine;<&sol;div><h2>ソフト売り上げトップ10のうち、9本が任天堂タイトル!ハードもスイッチがぶっちぎりの売り上げを記録!<&sol;h2>&NewLine;<p>週刊ファミ通が速報として出した、2017年度上半期のソフト・ハード売り上げの記事を引用する。<&sol;p>&NewLine;<blockquote>&NewLine;<p>各ハードの販売台数<&sol;p>&NewLine;<p>(累計販売台数の集計期間は各発売日~2017å¹´9月24日)単位:台<&sol;p>&NewLine;<p>ニンテンドー3DS ※1<&sol;p>&NewLine;<p>メーカー名:任天堂<br &sol;>&NewLine;発売日:2011å¹´2月26日<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売台数:73万3014台<br &sol;>&NewLine;推定累計販売台数:2327万4630台<&sol;p>&NewLine;<p>プレイステーション Vita<&sol;p>&NewLine;<p>メーカー名:ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア<br &sol;>&NewLine;発売日:2011å¹´12月17日<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売台数:12万8636台<br &sol;>&NewLine;推定累計販売台数:556万6113台<&sol;p>&NewLine;<p>Nintendo Switch<&sol;p>&NewLine;<p>メーカー名:任天堂<br &sol;>&NewLine;発売日:2017å¹´3月3日<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売台数:120万9712台<br &sol;>&NewLine;推定累計販売台数:173万4083台<&sol;p>&NewLine;<p>プレイステーション4 ※2<&sol;p>&NewLine;<p>メーカー名:ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア<br &sol;>&NewLine;発売日:2014å¹´2月22日<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売台数:77万131台<br &sol;>&NewLine;推定累計販売台数:527万8348台<&sol;p>&NewLine;<p>Xbox One ※3<&sol;p>&NewLine;<p>メーカー名:日本マイクロソフト<br &sol;>&NewLine;発売日:2014å¹´9月4日<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売台数:2331台<br &sol;>&NewLine;推定累計販売台数:7万8980台<br &sol;>&NewLine;※1:Newニンテンドー3DS、Newニンテンドー3DS LL、ニンテンドー2DS、Newニンテンドー2DS LLを含む合計値です。<br &sol;>&NewLine;※2:プレイステーション4 Proを含む合計値です。<br &sol;>&NewLine;※3:Xbox One Sを含む合計値です。<&sol;p>&NewLine;<p>2017年度上半期家庭用ゲームソフト販売本数 TOP10<&sol;p>&NewLine;<p>(累計販売本数の集計期間は各発売日~2017å¹´9月24日)単位:本<br &sol;>&NewLine;※カッコ内は推定累計販売本数<&sol;p>&NewLine;<p>1位<br &sol;>&NewLine;ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて<&sol;p>&NewLine;<p>ハード:3DS<br &sol;>&NewLine;メーカー名:スクウェア・エニックス<br &sol;>&NewLine;発売日:2017&sol;7&sol;29<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売本数:170万4994本(170万4994本)<&sol;p>&NewLine;<p>2位<br &sol;>&NewLine;ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて<&sol;p>&NewLine;<p>ハード:PS4<br &sol;>&NewLine;メーカー名:スクウェア・エニックス<br &sol;>&NewLine;発売日:2017&sol;7&sol;29<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売本数:131万1249本(131万1249本)<&sol;p>&NewLine;<p>3位<br &sol;>&NewLine;スプラトゥーン2<&sol;p>&NewLine;<p>ハード:Switch<br &sol;>&NewLine;メーカー名:任天堂<br &sol;>&NewLine;発売日:2017&sol;7&sol;21<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売本数:120万8502本(120万8502本)<&sol;p>&NewLine;<p>4位<br &sol;>&NewLine;マリオカート8 デラックス<&sol;p>&NewLine;<p>ハード:Switch<br &sol;>&NewLine;メーカー名:任天堂<br &sol;>&NewLine;発売日:2017&sol;4&sol;28<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売本数:65万781本(65万781本)<&sol;p>&NewLine;<p>5位<br &sol;>&NewLine;モンスターハンターダブルクロス<&sol;p>&NewLine;<p>ハード:3DS<br &sol;>&NewLine;メーカー名:カプコン<br &sol;>&NewLine;発売日:2017&sol;3&sol;18<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売本数:40万1418本(167万1750本)<&sol;p>&NewLine;<p>6位<br &sol;>&NewLine;ARMS<&sol;p>&NewLine;<p>ハード:Switch<br &sol;>&NewLine;メーカー名:任天堂<br &sol;>&NewLine;発売日:2017&sol;6&sol;16<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売本数:21万8312本(21万8312本)<&sol;p>&NewLine;<p>7位<br &sol;>&NewLine;ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド<&sol;p>&NewLine;<p>ハード:Switch<br &sol;>&NewLine;メーカー名:任天堂<br &sol;>&NewLine;発売日:2017&sol;3&sol;3<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売本数:21万2322本(51万9943本)<&sol;p>&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 3&period;0&period;5 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;<p>8位<br &sol;>&NewLine;ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王<&sol;p>&NewLine;<p>ハード:3DS<br &sol;>&NewLine;メーカー名:任天堂<br &sol;>&NewLine;発売日:2017&sol;4&sol;20<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売本数:19万7643本(19万7643本)<&sol;p>&NewLine;<p>9位<br &sol;>&NewLine;ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX<&sol;p>&NewLine;<p>ハード:3DS<br &sol;>&NewLine;メーカー名:バンダイナムコエンターテインメント<br &sol;>&NewLine;発売日:2017&sol;4&sol;27<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売本数:18万7652本(18万7652本)<&sol;p>&NewLine;<p>10位<br &sol;>&NewLine;スナックワールド トレジャラーズ<&sol;p>&NewLine;<p>ハード:3DS<br &sol;>&NewLine;メーカー名:レベルファイブ<br &sol;>&NewLine;発売日:2017&sol;8&sol;10<br &sol;>&NewLine;2017年度上半期推定販売本数:17万1976本(17万1976本)<&sol;p>&NewLine;<p class&equals;"link-ref"><cite>引用元&colon; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;famitsu&period;com&sol;news&sol;201710&sol;05143376&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">2017年度上半期の国内家庭用ゲーム市場規模は1512億円、ソフト販売本数ランキングトップは『ドラクエXI』<&sol;a><&sol;cite><&sol;p>&NewLine;<&sol;blockquote>&NewLine;<p>引用には含めなかったが、ニンテンドースイッチの躍進もあって<&sol;p>&NewLine;<p>2012年以来5年ぶりに、前年比の売り上げ比率が上がるという状況になった。<&sol;p>&NewLine;<p>ハードの売り上げを見ると、スイッチがぶっちぎりで、次がPS4。<&sol;p>&NewLine;<p>3DSも2DS効果とドラクエ11効果があって、もはや普及しきったと思われる状況でも73万台売り上げを上げている。<&sol;p>&NewLine;<p>壊滅的なのはVita。携帯機が売れる日本で、12万台…月販で均すと1ヶ月2万台程度の売り上げ。<&sol;p>&NewLine;<p>しかも、最近の週販を見るとすでに4000台を割っているので、Vitaは下半期はさらに悲惨な数字が出るだろう。<&sol;p>&NewLine;<p>Vitaの後継機が出るなどという噂が、PSカンファレンスやTGSの前では一部であったようだが<&sol;p>&NewLine;<p>やはりというか、この採算性の取れないハードの後継機は出ることはなかった。<&sol;p>&NewLine;<p>そのうえ、前社長のアンドリュー・ハウスは事実上の白旗宣言的なコメントも出している。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;my-nitenndo-game-life&period;com&sol;psvitasyuuryou&sol;" rel&equals;"noopener" target&equals;"&lowbar;blank"><strong>【遂に白旗】SIE社長「ニンテンドースイッチに対抗するハードを開発する計画は無し。携帯型ゲーム機の魅力は限定的」<&sol;strong><&sol;a><&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>ソフト面は更に壊滅的。まぁ、これはいつもの光景でもあるのだが<&sol;p>&NewLine;<p>2位のPS4版ドラクエ11を除いて、9本は任天堂ハードとなっている。<&sol;p>&NewLine;<p>スイッチのソフトが、ロンチ直後だったとはいえ売れているのが印象的だ。<&sol;p>&NewLine;<p>10月からは下半期に入るが、こちらはもっと酷い結果になるかもしれない。<&sol;p>&NewLine;<p>現時点で、PSに発表される売り上げが見込める注目タイトルは<&sol;p>&NewLine;<p><span class&equals;"f20em">モンスターハンター:ワールド<&sol;span>ぐらいで、後はまったくないと言っても過言ではない。<&sol;p>&NewLine;<p>カンファレンスで紹介されたソフトも、2018年のソフトが多く、また注力すると見られる<&sol;p>&NewLine;<p>VRのソフトも、当然売り上げを大きく見込めるものではない。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p>逆に任天堂には、まずは今月終わりのスーパーマリオオデッセイ、12月に発売のゼノブレイド2。<&sol;p>&NewLine;<p>3DSで最後のポケモンになる可能性が高い、ウルトラサン・ウルトラムーンが発売され<&sol;p>&NewLine;<p>これらがトップ10に入るのは予想がつくし、これから年末の任天堂が強い商戦期を迎えるので<&sol;p>&NewLine;<p>その時にゼルダ・スプラ2・マリオカート8DXが再び売り上げを伸ばすことは想像に難くない。<&sol;p>&NewLine;<p>これらのソフトが、上位に入ってくると思われるので、2017下半期はモンハンワールド次第で<&sol;p>&NewLine;<p>TOP10全てが、任天堂ハードになる可能性も有り得そうだ。最近の恒例とは言え<&sol;p>&NewLine;<p>やはり、国内で500万台普及しているはずのPS4はソフトの売り上げが、所持者の数に<&sol;p>&NewLine;<p>伴っていないと感じる。下半期も無慈悲な結果が出る可能性が非常に高いといえるだろう。<&sol;p>&NewLine;<br &sol;>&NewLine;<p><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;gamereview&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank"><img src&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;gamereview&sol;img&sol;gamereview88&lowbar;31&period;gif" width&equals;"88" height&equals;"31" border&equals;"0" alt&equals;"にほんブログ村 ゲームブログ ゲーム評論・レビューへ" &sol;><&sol;a><br &sol;><a href&equals;"&sol;&sol;game&period;blogmura&period;com&sol;gamereview&sol;ranking&period;html" target&equals;"&lowbar;blank">にほんブログ村<&sol;a>&NewLine;

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